<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://betawiki.scpslgame.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Hopperlopip</id>
	<title>SCP: Secret Laboratory Public Beta Official Wiki - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://betawiki.scpslgame.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Hopperlopip"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Special:Contributions/Hopperlopip"/>
	<updated>2026-04-15T15:35:24Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.2</generator>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=SCP-1853/Russian&amp;diff=4531</id>
		<title>SCP-1853/Russian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=SCP-1853/Russian&amp;diff=4531"/>
		<updated>2022-03-31T18:53:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: Undo revision 4530 by Hopperlopip (talk)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP Item Infobox&lt;br /&gt;
|image = SCP1853Icon.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|type = SCP предмет&lt;br /&gt;
|spawn = [[Лёгкая Зона Содержания]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Тяжёлая Зона Содержания]]&lt;br /&gt;
|usage = Улучшает боевые навыки, связанные с оружием.&lt;br /&gt;
|effect = {{Hoverimage|Уменьшает отдачу, скорость доставания и перезарядки оружия, увеличивает скорость. &amp;lt;br&amp;gt; Ускоряет расходование выносливости.|text=SCP-1853}}&lt;br /&gt;
|Description =  “Улучшает доставание и перезарядку оружия&amp;lt;br&amp;gt; за счёт выносливости”.&lt;br /&gt;
|ID = 18&lt;br /&gt;
|manufactor= [[Lore/Manufactures#Лаборатория Прометея Inc|Лаборатория Прометея Inc]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-1853&#039;&#039;&#039; - это [[SCP-объекты|SCP-предмет]], улучшающий навыки моторики подобно [[SCP-207]], но помимо скорости бега он влияет на скорость перезарядки и доставания оружия взамен на повышенное потребление  [[Выносливость|выносливости]].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
SCP-1853 можно найти в разбросанных по Комплексу [[Пулестойкий шкафчик №7|Пулестойких шкафчиках №7]], для открытия которых нужна [[Карта Доступа]] с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2|Required Access2=CA}}|text=Уровнем Содержания 2 и Доступом к КПП}} одновременно. Данный предмет может появиться дважды за раунд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При нажатии {{Key Press|Left Click}} со взятой в руки колбой SCP-1853, персонаж выльет полупрозрачную зелёную жидкость на левую руку. После этого игрок получит эффект SCP-1853 со следующими последствиями:&lt;br /&gt;
* Скорость передвижения повышается на 5%.&lt;br /&gt;
* Скорость доставания, перезарядки и разрядки оружия увеличивается на 20%.&lt;br /&gt;
* Отдача оружия понижается на 10%.&lt;br /&gt;
* Выносливость потребляется на 50% быстрее.&lt;br /&gt;
* Вхождение в прицеливание ускоряется на 30%.&lt;br /&gt;
* Использование нескольких SCP-1853 усилит эффекты выше.&lt;br /&gt;
** Каждое использование усиливает эффекты вполовину хуже предыдущего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование SCP-207 вместе с SCP-1853 немного изменит эффекты последнего:&lt;br /&gt;
* Бафф скорости доставания уменьшится с 25% до 20%.&lt;br /&gt;
* Повышенное потребление выносливости от SCP-1853 заменится бесконечной выносливостью от SCP-207.&lt;br /&gt;
* На игрока наложится эффект {{Hoverimage|Каждые 5 секунд наносится урон; урон увеличивается со временем. &amp;lt;br&amp;gt; Урон: 2HP - 20HP|text=Отравления}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы избавиться от эффектов SCP-1853, можно воспользоваться SCP-500; помимо этого, пропадут и эффекты от 207, а также эффект отравления.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Применение==&lt;br /&gt;
Эффекты от SCP-1853 могут быть полезны в бою благодаря повышенной скорости перезарядки и доставания. Это особенно полезно при использовании тяжёлого и длинного оружия с магазинами большой ёмкости.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5-процентное повышение скорости позволяет полностью игнорировать дебафф к скорости Тяжёлой брони за боевой класс, однако расход выносливости только повысится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отдельных ситуациях можно комбинировать эффекты SCP-207 и SCP-1853, дабы значительно повысить мобильность и эффективность оружия.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Однако, в обычных ситуациях этого делать не рекомендуется из-за снижения эффективности SCP-1853 и крайне опасного эффекта Отравления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=600px heights=338px&amp;gt;&lt;br /&gt;
1853 Equip Animation.gif| &#039;&#039;&#039;Анимация взятия SCP-1853&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
1853 Use Animation.gif| &#039;&#039;&#039;Анимация использования SCP-1853&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;br /&gt;
{{Item Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=SCP-1853/Russian&amp;diff=4530</id>
		<title>SCP-1853/Russian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=SCP-1853/Russian&amp;diff=4530"/>
		<updated>2022-03-31T18:48:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP Item Infobox&lt;br /&gt;
|image = SCP1853Icon.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|type = SCP предмет&lt;br /&gt;
|spawn = [[Лёгкая Зона Содержания]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Тяжёлая Зона Содержания]]&lt;br /&gt;
|usage = Улучшает боевые навыки, связанные с оружием.&lt;br /&gt;
|effect = {{Hoverimage|Уменьшает отдачу, скорость доставания и перезарядки оружия, увеличивает скорость. &amp;lt;br&amp;gt; Ускоряет расходование выносливости.|text=SCP-1853}}&lt;br /&gt;
|Description =  “Улучшает доставание и перезарядку оружия за счёт выносливости”.&lt;br /&gt;
|ID = 18&lt;br /&gt;
|manufactor= [[Lore/Manufactures#Лаборатория Прометея Inc|Лаборатория Прометея Inc]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-1853&#039;&#039;&#039; - это [[SCP-объекты|SCP-предмет]], улучшающий навыки моторики подобно [[SCP-207]], но помимо скорости бега он влияет на скорость перезарядки и доставания оружия взамен на повышенное потребление  [[Выносливость|выносливости]].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
SCP-1853 можно найти в разбросанных по Комплексу [[Пулестойкий шкафчик №7|Пулестойких шкафчиках №7]], для открытия которых нужна [[Карта Доступа]] с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2|Required Access2=CA}}|text=Уровнем Содержания 2 и Доступом к КПП}} одновременно. Данный предмет может появиться дважды за раунд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При нажатии {{Key Press|Left Click}} со взятой в руки колбой SCP-1853, персонаж выльет полупрозрачную зелёную жидкость на левую руку. После этого игрок получит эффект SCP-1853 со следующими последствиями:&lt;br /&gt;
* Скорость передвижения повышается на 5%.&lt;br /&gt;
* Скорость доставания, перезарядки и разрядки оружия увеличивается на 20%.&lt;br /&gt;
* Отдача оружия понижается на 10%.&lt;br /&gt;
* Выносливость потребляется на 50% быстрее.&lt;br /&gt;
* Вхождение в прицеливание ускоряется на 30%.&lt;br /&gt;
* Использование нескольких SCP-1853 усилит эффекты выше.&lt;br /&gt;
** Каждое использование усиливает эффекты вполовину хуже предыдущего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование SCP-207 вместе с SCP-1853 немного изменит эффекты последнего:&lt;br /&gt;
* Бафф скорости доставания уменьшится с 25% до 20%.&lt;br /&gt;
* Повышенное потребление выносливости от SCP-1853 заменится бесконечной выносливостью от SCP-207.&lt;br /&gt;
* На игрока наложится эффект {{Hoverimage|Каждые 5 секунд наносится урон; урон увеличивается со временем. &amp;lt;br&amp;gt; Урон: 2HP - 20HP|text=Отравления}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы избавиться от эффектов SCP-1853, можно воспользоваться SCP-500; помимо этого, пропадут и эффекты от 207, а также эффект отравления.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Применение==&lt;br /&gt;
Эффекты от SCP-1853 могут быть полезны в бою благодаря повышенной скорости перезарядки и доставания. Это особенно полезно при использовании тяжёлого и длинного оружия с магазинами большой ёмкости.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5-процентное повышение скорости позволяет полностью игнорировать дебафф к скорости Тяжёлой брони за боевой класс, однако расход выносливости только повысится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отдельных ситуациях можно комбинировать эффекты SCP-207 и SCP-1853, дабы значительно повысить мобильность и эффективность оружия.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Однако, в обычных ситуациях этого делать не рекомендуется из-за снижения эффективности SCP-1853 и крайне опасного эффекта Отравления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=600px heights=338px&amp;gt;&lt;br /&gt;
1853 Equip Animation.gif| &#039;&#039;&#039;Анимация взятия SCP-1853&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
1853 Use Animation.gif| &#039;&#039;&#039;Анимация использования SCP-1853&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;br /&gt;
{{Item Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=SCP-1853/Russian&amp;diff=4529</id>
		<title>SCP-1853/Russian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=SCP-1853/Russian&amp;diff=4529"/>
		<updated>2022-03-31T18:47:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: Косметическое обновление&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP Item Infobox&lt;br /&gt;
|image = SCP1853Icon.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|type = SCP предмет&lt;br /&gt;
|spawn = [[Лёгкая Зона Содержания]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Тяжёлая Зона Содержания]]&lt;br /&gt;
|usage = Улучшает боевые навыки, связанные с оружием.&lt;br /&gt;
|effect = {{Hoverimage|Уменьшает отдачу, скорость доставания и перезарядки оружия, увеличивает скорость. &amp;lt;br&amp;gt; Ускоряет расходование выносливости.|text=SCP-1853}}&lt;br /&gt;
|Description =  “Улучшает доставание и перезарядку оружия&amp;lt;br&amp;gt; за счёт выносливости.”&lt;br /&gt;
|ID = 18&lt;br /&gt;
|manufactor= [[Lore/Manufactures#Лаборатория Прометея Inc|Лаборатория Прометея Inc]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-1853&#039;&#039;&#039; - это [[SCP-объекты|SCP-предмет]], улучшающий навыки моторики подобно [[SCP-207]], но помимо скорости бега он влияет на скорость перезарядки и доставания оружия взамен на повышенное потребление  [[Выносливость|выносливости]].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
SCP-1853 можно найти в разбросанных по Комплексу [[Пулестойкий шкафчик №7|Пулестойких шкафчиках №7]], для открытия которых нужна [[Карта Доступа]] с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2|Required Access2=CA}}|text=Уровнем Содержания 2 и Доступом к КПП}} одновременно. Данный предмет может появиться дважды за раунд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При нажатии {{Key Press|Left Click}} со взятой в руки колбой SCP-1853, персонаж выльет полупрозрачную зелёную жидкость на левую руку. После этого игрок получит эффект SCP-1853 со следующими последствиями:&lt;br /&gt;
* Скорость передвижения повышается на 5%.&lt;br /&gt;
* Скорость доставания, перезарядки и разрядки оружия увеличивается на 20%.&lt;br /&gt;
* Отдача оружия понижается на 10%.&lt;br /&gt;
* Выносливость потребляется на 50% быстрее.&lt;br /&gt;
* Вхождение в прицеливание ускоряется на 30%.&lt;br /&gt;
* Использование нескольких SCP-1853 усилит эффекты выше.&lt;br /&gt;
** Каждое использование усиливает эффекты вполовину хуже предыдущего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование SCP-207 вместе с SCP-1853 немного изменит эффекты последнего:&lt;br /&gt;
* Бафф скорости доставания уменьшится с 25% до 20%.&lt;br /&gt;
* Повышенное потребление выносливости от SCP-1853 заменится бесконечной выносливостью от SCP-207.&lt;br /&gt;
* На игрока наложится эффект {{Hoverimage|Каждые 5 секунд наносится урон; урон увеличивается со временем. &amp;lt;br&amp;gt; Урон: 2HP - 20HP|text=Отравления}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы избавиться от эффектов SCP-1853, можно воспользоваться SCP-500; помимо этого, пропадут и эффекты от 207, а также эффект отравления.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Применение==&lt;br /&gt;
Эффекты от SCP-1853 могут быть полезны в бою благодаря повышенной скорости перезарядки и доставания. Это особенно полезно при использовании тяжёлого и длинного оружия с магазинами большой ёмкости.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5-процентное повышение скорости позволяет полностью игнорировать дебафф к скорости Тяжёлой брони за боевой класс, однако расход выносливости только повысится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отдельных ситуациях можно комбинировать эффекты SCP-207 и SCP-1853, дабы значительно повысить мобильность и эффективность оружия.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Однако, в обычных ситуациях этого делать не рекомендуется из-за снижения эффективности SCP-1853 и крайне опасного эффекта Отравления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=600px heights=338px&amp;gt;&lt;br /&gt;
1853 Equip Animation.gif| &#039;&#039;&#039;Анимация взятия SCP-1853&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
1853 Use Animation.gif| &#039;&#039;&#039;Анимация использования SCP-1853&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;br /&gt;
{{Item Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Mobile_Task_Force/Russian&amp;diff=4338</id>
		<title>Mobile Task Force/Russian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Mobile_Task_Force/Russian&amp;diff=4338"/>
		<updated>2021-10-13T15:42:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Мобильная Опергруппа&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:Nine Tailed FoxInfoBox2.png|60px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:mpc-classes.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|Health = 100&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|humantype = military&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Зона Поверхности]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Охрана Комплекса]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Учёные]]&lt;br /&gt;
|Enemies =  [[Повстанцы Хаоса]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Д-класс]] &amp;lt;br&amp;gt; [[SCP-объекты]]&lt;br /&gt;
|OtherInformation = ID классов:&amp;lt;br&amp;gt; 4 = Специалист МОГ &amp;lt;br&amp;gt;11 = Сержант МОГ &amp;lt;br&amp;gt; 12 = Капитан МОГ &amp;lt;br&amp;gt; 13 = Рядовой МОГ &amp;lt;br&amp;gt; Актёр озвучки: Doggdemon (Трейлеры к обновлениям)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|quote = Внимание всем, Д-класс ис-.... испарился?!&lt;br /&gt;
|speaker = Неназванный боец МОГ в &amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;[https://youtu.be/dC7hWOo60a0?t=19 трейлере к Мегапатчу II] &amp;lt;/span&amp;gt; , перед своей смертью.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=В игре=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мобильная Оперативная Группа&#039;&#039;&#039; в игре именуется как Эпсилон-11 (&#039;&#039;&#039;Девятихвостая Лиса&#039;&#039;&#039;). Мобильная Опергруппа - это [[Классы|боевой класс]], чья задача - восстановление условий содержания [[SCP-объекты|SCP-объектов]] и спасение [[Учёные|Учёных]]. МОГ появляется на [[Зона Поверхности|Зоне поверхности]].&lt;br /&gt;
Иерархия командования изображена в виде различных подразделений МОГ, появляющихся в разное время.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[C.A.S.S.I.E.]] озвучит прибытие МОГ, а заодно назовёт число оставшихся на свободе SCP-объектов. Если SCP-объектов не осталось, C.A.S.S.I.E. сообщит о том, что в Комплексе остались источники угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели==&lt;br /&gt;
Основной Задачей МОГ является спасение учёных из комплекса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второстепенной задачей является восстановление условий содержания всех SCP, а также нейтрализация Д-Класса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На некоторых серверах с Д-Классом можно разобраться, арестовав их с помощью любого оружия, нажатием на клавишу {{Key Press|E}}, а затем сопроводив их до Выхода. Подобная процедура превратит сбежавший Д-Класс в Рядового МОГ, а также будет считаться как побег Учёного, тем самым МОГ может выиграть даже после смерти всех Учёных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Звания==&lt;br /&gt;
МОГ всегда появляется с одним Капитаном и тремя Сержантами, остальные же в отряде будут Рядовыми. У каждого ранга своё снаряжение.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Капитан МОГ&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;===&lt;br /&gt;
Капитан Мобильной Оперативной Группы - это лидер отряда МОГ и высший чин Фонда в игре. Его задача - давать приказы Специалистам МОГ, Сержантам МОГ, Рядовым МОГ и Охране Комплекса. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Commander}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Сержант МОГ&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;===&lt;br /&gt;
Сержант Мобильной Оперативной Группы - это второй по званию ранг. Он отдаёт приказы Специалистам МОГ, Рядовым МОГ и Охране Комплекса. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Lieutenant}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Специалист МОГ&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;===&lt;br /&gt;
Специалист Мобильной Оперативной Группы - это третий по званию ранг. Он отдаёт приказы Рядовым МОГ и Охране Комплекса. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Только Учёный может стать Специалистом МОГ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MTFScientist}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Рядовой МОГ&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;===&lt;br /&gt;
Рядовой Мобильной Оперативной Группы - это четвёртый по званию ранг. Он может отдавать приказы только Охране Комплекса. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Cadet}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Связанные достижения==&lt;br /&gt;
* Возрождение за члена МОГ открывает [[Достижения|достижение]] &#039;&#039;&#039;За дело, парни!&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Связывание члена МОГ открывает достижение &#039;&#039;&#039;Вот это поворот!&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Интересные факты=&lt;br /&gt;
*Во время Хэллоуина, МОГ переименован в «Охотников за приведениями». Также перед оповещением о прибытии МОГ играла песня «Spooky Scary Skeletons».&lt;br /&gt;
*Изначально у классов МОГ были другие имена:&lt;br /&gt;
**Капитаны МОГ изначально назывались &amp;quot;Командиры МОГ&amp;quot;&lt;br /&gt;
**Сержанты МОГ изначально назывались &amp;quot;Лейтенанты МОГ&amp;quot;&lt;br /&gt;
**Специалисты МОГ изначально назывались &amp;quot;Учёные МОГ&amp;quot;&lt;br /&gt;
**Рядовые МОГ изначально назывались &amp;quot;Кадеты МОГ&amp;quot;, а до появления Охраны Комплекса в игре их название было &amp;quot;Охранник МОГ&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Human Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=First_Aid_Kit/Russian&amp;diff=4324</id>
		<title>First Aid Kit/Russian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=First_Aid_Kit/Russian&amp;diff=4324"/>
		<updated>2021-10-08T19:40:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item infobox&lt;br /&gt;
|image	= MedkitIcon.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|type	= Медицинский&lt;br /&gt;
|usage	= Восстанавливает 65 HP&lt;br /&gt;
|spawn	= У некоторых [[Классы|классов]]. &amp;lt;br&amp;gt; В [[Медицинский шкафчик|Медицинских шкафчиках]].&lt;br /&gt;
|Description = &#039;&#039;Залечивает ваши раны.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ID = 14&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Аптечка&#039;&#039;&#039; - вид [[Предметы|медицинских предметов]] в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аптечки используются в качестве общего медицинского предмета и полезны для любых человеческих классов. Имеет 5-секундную анимацию при использовании, а также издаёт звук открытия молнии, слышимый пользователем и игрокам вокруг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аптечку можно использовать, нажав {{Key Press|ЛКМ}}. Отменить лечение во время анимации можно нажатием {{Key Press|ПКМ}}. Аптечка восполняет 65 HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
* Лечит 65 HP.&lt;br /&gt;
* Время использования - 5 секунд.&lt;br /&gt;
* Убирает [[Эффекты Состояния|эффекты]] {{Hoverimage|Урон с течением времени; сначала много, затем урон уменьшается|text=Кровотечения}} и {{Hoverimage|Увеличивает урон, получаемый игроком|text=Ожогов}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Появление==&lt;br /&gt;
*[[Учёный]]&lt;br /&gt;
*[[Охрана Комплекса]]&lt;br /&gt;
*Все ранги [[Мобильная Опергруппа|МОГ]]&lt;br /&gt;
*Все подклассы [[Повстанцы Хаоса|Повстанцев Хаоса]]&lt;br /&gt;
*[[Медицинский Шкафчик]]&lt;br /&gt;
*[[Шкафчик]]&lt;br /&gt;
*[[Оружейный Шкафчик Тип 21]] (потайная ячейка снизу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Звуки==&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Medkit Equip.mp3|title=Доставание|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Medkit Use.mp3|title=Использование|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Medkit Equip New.gif|thumb|600px|Анимация доставания]]&lt;br /&gt;
|[[File:Medkit_Use New.gif|thumb|600px|Анимация использования]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
*Старая модель, использовавшаяся до Megapatch II, была взята из игры &#039;&#039;SCP: Containment Breach&#039;&#039;; её убрали, так как разработчики SCP:SL хотят придать своей игре уникальность и отойти от CB.&lt;br /&gt;
*До Megapatch II (v9.0.0) аптечка была единственным способом восстановить HP.&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Painkillers/Russian&amp;diff=4121</id>
		<title>Painkillers/Russian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Painkillers/Russian&amp;diff=4121"/>
		<updated>2021-09-25T00:41:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item infobox&lt;br /&gt;
|image	= NewPainkillersIcon.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|type	= Медицина&lt;br /&gt;
|usage	= Лечит игрока&lt;br /&gt;
|spawn	= У определённых классов &amp;lt;br&amp;gt; [[Шкафчик|Шкафчики]]&lt;br /&gt;
|Description = &#039;&#039;Залечивает незначительные &amp;lt;br&amp;gt; ранения.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ID = 34&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Обезболивающее=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обезболивающее&#039;&#039;&#039; - это один из типов [[Предметы|Медицинских Предметов]], которые можно найти в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обезболивающее - это предмет медицины, дающий небольшую регенерацию при использовании. Основное применение - лечение небольших ранений.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обезболивающее применяется нажатием {{Key Press|leftclick}}, когда предмет находится в руках.&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
* Время применения – 1 секунда&lt;br /&gt;
* Восстанавливает HP со временем&lt;br /&gt;
** Первые несколько секунд восстановление происходит очень медленно, пока оно не ускорится до максимального значения в 5 HP/с.&lt;br /&gt;
** Общее время восстановления где-то 10 секунд&lt;br /&gt;
* Убирает [[Эффекты Состояния|эффект]] Контузии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Появление==&lt;br /&gt;
*[[Повстанцы Хаоса]]&lt;br /&gt;
**Новобранец&lt;br /&gt;
**Стрелок&lt;br /&gt;
**Подавитель&lt;br /&gt;
*[[Шкафчик|Шкафчики]] в ЛЗС и во ВЗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Звуки==&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Pills2.mp3|title=Использование|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Painkillers Equip New.gif|thumb|600px|Анимация доставания]]&lt;br /&gt;
|[[File:Painkillers_Use New.gif|thumb|600px|Анимация использования]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
* Этикетка на модели Болеутоляющего гласит &amp;quot;брать только 1-2 таблетки&amp;quot;. Анимация же показывает как персонаж берёт восемь таблеток.&lt;br /&gt;
* На модели Обезболивающего есть текст гласящий: &amp;quot;не имеет значения, что я здесь пишу, это в любом случае будет слишком мелким для чтения, purplegoop расписывается здесь.&amp;quot; &lt;br /&gt;
* На баночке написано, что там всего 40 таблеток и каждая весит по 15 мг, это означает, что в сумме там 450 мг. Это неверно, так как, если 15 умножить на 40, получится 600. &lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Painkillers/Russian&amp;diff=4120</id>
		<title>Painkillers/Russian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Painkillers/Russian&amp;diff=4120"/>
		<updated>2021-09-25T00:40:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: /* Галерея */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item infobox&lt;br /&gt;
|image	= NewPainkillersIcon.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|type	= Медицина&lt;br /&gt;
|usage	= Лечит игрока&lt;br /&gt;
|spawn	= У определённых классов &amp;lt;br&amp;gt; [[Шкафчик|Шкафчики]]&lt;br /&gt;
|Description = &#039;&#039;Залечивает незначительные ранения.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ID = 34&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Обезболивающее=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обезболивающее&#039;&#039;&#039; - это один из типов [[Предметы|Медицинских Предметов]], которые можно найти в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обезболивающее - это предмет медицины, дающий небольшую регенерацию при использовании. Основное применение - лечение небольших ранений.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обезболивающее применяется нажатием {{Key Press|leftclick}}, когда предмет находится в руках.&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
* Время применения – 1 секунда&lt;br /&gt;
* Восстанавливает HP со временем&lt;br /&gt;
** Первые несколько секунд восстановление происходит очень медленно, пока оно не ускорится до максимального значения в 5 HP/с.&lt;br /&gt;
** Общее время восстановления где-то 10 секунд&lt;br /&gt;
* Убирает [[Эффекты Состояния|эффект]] Контузии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Появление==&lt;br /&gt;
*[[Повстанцы Хаоса]]&lt;br /&gt;
**Новобранец&lt;br /&gt;
**Стрелок&lt;br /&gt;
**Подавитель&lt;br /&gt;
*[[Шкафчик|Шкафчики]] в ЛЗС и во ВЗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Звуки==&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Pills2.mp3|title=Использование|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Painkillers Equip New.gif|thumb|600px|Анимация доставания]]&lt;br /&gt;
|[[File:Painkillers_Use New.gif|thumb|600px|Анимация использования]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
* Этикетка на модели Болеутоляющего гласит &amp;quot;брать только 1-2 таблетки&amp;quot;. Анимация же показывает как персонаж берёт восемь таблеток.&lt;br /&gt;
* На модели Обезболивающего есть текст гласящий: &amp;quot;не имеет значения, что я здесь пишу, это в любом случае будет слишком мелким для чтения, purplegoop расписывается здесь.&amp;quot; &lt;br /&gt;
* На баночке написано, что там всего 40 таблеток и каждая весит по 15 мг, это означает, что в сумме там 450 мг. Это неверно, так как, если 15 умножить на 40, получится 600. &lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Painkillers&amp;diff=4119</id>
		<title>Painkillers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Painkillers&amp;diff=4119"/>
		<updated>2021-09-25T00:39:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item infobox&lt;br /&gt;
|image	= NewPainkillersIcon.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|type	= Medical&lt;br /&gt;
|usage	= Heals the user&lt;br /&gt;
|spawn	= On certain classes &amp;lt;br&amp;gt; [[Standard Locker]]s&lt;br /&gt;
|Description = &#039;&#039;Relieve minor injuries.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ID = 34&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Painkillers=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Painkillers&#039;&#039;&#039; are a type of [[Items|Medical Item]] found in &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Painkillers are a weak medical item that give a small regeneration effect when used. Their main purpose is to treat small injuries.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Painkillers can be used by press {{Key Press|Leftclick}} while they are equipped.&lt;br /&gt;
==Ingame==&lt;br /&gt;
* Quick apply time (1.0s)&lt;br /&gt;
* Regenerates HP over time&lt;br /&gt;
** Regeneration starts off extremely slow for a few seconds, before rapidly speeding up linearly to a max of 5 HP/s.&lt;br /&gt;
** Regeneration time is about 10 seconds in total&lt;br /&gt;
* Removes the Concussed [[Status Effects]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawning==&lt;br /&gt;
*[[Chaos Insurgent]]&lt;br /&gt;
**Conscript&lt;br /&gt;
**Rifleman&lt;br /&gt;
**Repressor&lt;br /&gt;
*[[Standard Locker|Lockers]] in LCZ and EZ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sounds==&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Pills2.mp3|title=Use|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Painkillers Equip New.gif|thumb|600px|Equip Animation]]&lt;br /&gt;
|[[File:Painkillers_Use New.gif|thumb|600px|Use Animation]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* The tag on the model of the Painkillers says only take 1-2 pills. Despite this the animation shows the player consuming eight pills.&lt;br /&gt;
* The model for the Painkillers has hidden text saying &amp;lt;!--- The quote is exactly how it is written on the model, do not fix the grammar mistakes --&amp;gt;&amp;quot;it doesn&#039;t matter what i here, its going to be too small to read anyways, purplegoop signing out.&amp;quot; &lt;br /&gt;
* The bottle says there are 40 tablets in total and each are 15 mg, making for a total of 450 mg in the bottle. This is incorrect as 15 multiplied by 40 is 600. &lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Painkillers/Russian&amp;diff=4118</id>
		<title>Painkillers/Russian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Painkillers/Russian&amp;diff=4118"/>
		<updated>2021-09-25T00:39:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item infobox&lt;br /&gt;
|image	= NewPainkillersIcon.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|type	= Медицина&lt;br /&gt;
|usage	= Лечит игрока&lt;br /&gt;
|spawn	= У определённых классов &amp;lt;br&amp;gt; [[Шкафчик|Шкафчики]]&lt;br /&gt;
|Description = &#039;&#039;Залечивает незначительные ранения.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ID = 34&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Обезболивающее=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обезболивающее&#039;&#039;&#039; - это один из типов [[Предметы|Медицинских Предметов]], которые можно найти в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обезболивающее - это предмет медицины, дающий небольшую регенерацию при использовании. Основное применение - лечение небольших ранений.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обезболивающее применяется нажатием {{Key Press|leftclick}}, когда предмет находится в руках.&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
* Время применения – 1 секунда&lt;br /&gt;
* Восстанавливает HP со временем&lt;br /&gt;
** Первые несколько секунд восстановление происходит очень медленно, пока оно не ускорится до максимального значения в 5 HP/с.&lt;br /&gt;
** Общее время восстановления где-то 10 секунд&lt;br /&gt;
* Убирает [[Эффекты Состояния|эффект]] Контузии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Появление==&lt;br /&gt;
*[[Повстанцы Хаоса]]&lt;br /&gt;
**Новобранец&lt;br /&gt;
**Стрелок&lt;br /&gt;
**Подавитель&lt;br /&gt;
*[[Шкафчик|Шкафчики]] в ЛЗС и во ВЗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Звуки==&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Pills2.mp3|title=Использование|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Painkillers Equip New.gif|thumb|600px|Equip Animation]]&lt;br /&gt;
|[[File:Painkillers_Use New.gif|thumb|600px|Use Animation]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
* Этикетка на модели Болеутоляющего гласит &amp;quot;брать только 1-2 таблетки&amp;quot;. Анимация же показывает как персонаж берёт восемь таблеток.&lt;br /&gt;
* На модели Обезболивающего есть текст гласящий: &amp;quot;не имеет значения, что я здесь пишу, это в любом случае будет слишком мелким для чтения, purplegoop расписывается здесь.&amp;quot; &lt;br /&gt;
* На баночке написано, что там всего 40 таблеток и каждая весит по 15 мг, это означает, что в сумме там 450 мг. Это неверно, так как, если 15 умножить на 40, получится 600. &lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Painkillers/Russian&amp;diff=4117</id>
		<title>Painkillers/Russian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Painkillers/Russian&amp;diff=4117"/>
		<updated>2021-09-25T00:37:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: Created page with &amp;quot;{{Item infobox |image	= NewPainkillersIcon.png |image_size = 200 |type	= Медицина |usage	= Лечит игрока |spawn	= У определённых классов...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item infobox&lt;br /&gt;
|image	= NewPainkillersIcon.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|type	= Медицина&lt;br /&gt;
|usage	= Лечит игрока&lt;br /&gt;
|spawn	= У определённых классов &amp;lt;br&amp;gt; [[Шкафчик]]и&lt;br /&gt;
|Description = &#039;&#039;Залечивает незначительные ранения.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ID = 34&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Обезболивающее=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обезболивающее&#039;&#039;&#039; - это один из типов [[Предметы|Медицинских Предметов]], которые можно найти в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обезболивающее - это предмет медицины, дающий небольшую регенерацию при использовании. Основное применение - лечение небольших ранений.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обезболивающее применяется нажатием {{Key Press|leftclick}}, когда предмет находится в руках.&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
* Время применения – 1 секунда&lt;br /&gt;
* Восстанавливает HP со временем&lt;br /&gt;
** Первые несколько секунд восстановление происходит очень медленно, пока оно не ускорится до максимального значения в 5 HP/с.&lt;br /&gt;
** Общее время восстановления где-то 10 секунд&lt;br /&gt;
* Убирает [[Эффекты Состояния|эффект]] Контузии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Появление==&lt;br /&gt;
*[[Повстанцы Хаоса]]&lt;br /&gt;
**Новобранец&lt;br /&gt;
**Стрелок&lt;br /&gt;
**Подавитель&lt;br /&gt;
*[[Шкафчик|Шкафчики]] в ЛЗС и во ВЗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Звуки==&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Pills2.mp3|title=Использование|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Painkillers Equip New.gif|thumb|600px|Equip Animation]]&lt;br /&gt;
|[[File:Painkillers_Use New.gif|thumb|600px|Use Animation]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
* Этикетка на модели Болеутоляющего гласит &amp;quot;брать только 1-2 таблетки&amp;quot;. Анимация же показывает как персонаж берёт восемь таблеток.&lt;br /&gt;
* На модели Обезболивающего есть текст гласящий: &amp;quot;не имеет значения, что я здесь пишу, это в любом случае будет слишком мелким для чтения, purplegoop расписывается здесь.&amp;quot; &lt;br /&gt;
* На баночке написано, что там всего 40 таблеток и каждая весит по 15 мг, это означает, что в сумме там 450 мг. Это неверно, так как, если 15 умножить на 40, получится 600. &lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Adrenaline/Russian&amp;diff=4116</id>
		<title>Adrenaline/Russian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Adrenaline/Russian&amp;diff=4116"/>
		<updated>2021-09-24T22:58:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item infobox&lt;br /&gt;
|image	= AdrenalineIcon.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|type	= Медицина&lt;br /&gt;
|usage	= Даёт бонусное здоровье&lt;br /&gt;
|spawn	= У некоторых классов&amp;lt;br&amp;gt;[[Шкафчик первой помощи|Синие шкафчики первой помощи]]&lt;br /&gt;
|effect = {{Hoverimage|Даёт игроку бесконечную &amp;lt;br&amp;gt;Выносливость.|text=Воодушевление}}&lt;br /&gt;
|Description = &#039;&#039;Временно повышает выносливость.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ID = 33&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Адреналин=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Адреналин&#039;&#039;&#039; - это один из типов [[Предметы|Медицинских Предметов]], которые можно найти в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адреналин даёт небольшое количество [[Эффекты Состояния#Дополнительное Здоровье|Дополнительного Здоровья]] (AHP), позволяя принять больше урона, потеряв при этом меньше Основного Здоровья. Также Адреналин даёт неограниченную Выносливость на короткий промежуток времени.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно использовать нажатием {{Key Press|leftclick}}, когда предмет находится в руках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Внутриигровые эффекты==&lt;br /&gt;
* Даёт 40 единиц Дополнительного здоровья (убывает со скоростью 1.2 AHP/с)&lt;br /&gt;
* Полностью восстанавливает полоску выносливости; даёт [[Эффекты Состояния|эффект]] Воодушевление на 8 секунд.&lt;br /&gt;
** 70% урона пройдёт по Дополнительному здоровью.&lt;br /&gt;
** Если Дополнительное здоровье при этом закончится, остаток урона пройдёт по основному здоровью в полном размере.&lt;br /&gt;
** Дополнительное здоровье расходуется со скоростью 1 AHP/с и не может превысить 75 AHP.&lt;br /&gt;
*Убирает [[Эффекты Состояния|эффект]] Контузии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Появление==&lt;br /&gt;
* [[Мобильная Опергруппа|Капитаны МОГ]]&lt;br /&gt;
* [[Повстанцы Хаоса|Мародёр Повстанцев Хаоса]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Звуки==&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Syringe.mp3|title=Использование|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Связанные достижения==&lt;br /&gt;
* Если пережить смертельный урон с помощью Дополнительного Здоровья после применения Шприца с Адреналином, откроется [[Достижения|достижение]] &#039;&#039;&#039;Ха! Даже не почувствовал!&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Adrenaline Equip New.gif|thumb|600px|Анимация доставания]]&lt;br /&gt;
|[[File:Adrenaline Use New.gif|thumb|600px|Анимация использования]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
*Когда Адреналин был добавлен в игру, он давал игроку быструю регенерацию здоровья, это было удалено в [[Обновления/v11.0.0|версии 11.0.0]].&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Mobile_Task_Force/Russian&amp;diff=4115</id>
		<title>Mobile Task Force/Russian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Mobile_Task_Force/Russian&amp;diff=4115"/>
		<updated>2021-09-24T22:38:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Мобильная Опергруппа&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:Nine Tailed FoxInfoBox2.png|60px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:mpc-classes.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|Health = 100&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|humantype = military&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Зона Поверхности]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Охрана Комплекса]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Учёные]]&lt;br /&gt;
|Enemies =  [[Повстанцы Хаоса]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Д-класс]] &amp;lt;br&amp;gt; [[SCP-объекты]]&lt;br /&gt;
|OtherInformation = Class IDs:&amp;lt;br&amp;gt; 4 = Специалист МОГ &amp;lt;br&amp;gt;11 = Сержант МОГ &amp;lt;br&amp;gt; 12 = Капитан МОГ &amp;lt;br&amp;gt; 13 = Рядовой МОГ &amp;lt;br&amp;gt; Актёр озвучки: Doggdemon (Трейлеры к обновлениям)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|quote = Внимание всем, Д-класс ис-.... испарился?!&lt;br /&gt;
|speaker = Неназванный боец МОГ в &amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;[https://youtu.be/dC7hWOo60a0?t=19 трейлере к Мегапатчу II] &amp;lt;/span&amp;gt; , перед своей смертью.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=В игре=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мобильная Оперативная Группа&#039;&#039;&#039; в игре именуется как Эпсилон-11 (&#039;&#039;&#039;Девятихвостая Лиса&#039;&#039;&#039;). Мобильная Опергруппа - это [[Классы|боевой класс]], чья задача - восстановление условий содержания [[SCP-объекты|SCP-объектов]] и спасение [[Учёные|Учёных]]. МОГ появляется на [[Зона Поверхности|Зоне поверхности]].&lt;br /&gt;
Иерархия командования изображена в виде различных подразделений МОГ, появляющихся в разное время.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[C.A.S.S.I.E.]] озвучит прибытие МОГ, а заодно назовёт число оставшихся на свободе SCP-объектов. Если SCP-объектов не осталось, C.A.S.S.I.E. сообщит о том, что в Комплексе остались источники угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели==&lt;br /&gt;
Основной Задачей МОГ является спасение учёных из комплекса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второстепенной задачей является восстановление условий содержания всех SCP, а также нейтрализация Д-Класса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На некоторых серверах с Д-Классом можно разобраться, арестовав их с помощью любого оружия, нажатием на клавишу {{Key Press|E}}, а затем сопроводив их до Выхода. Подобная процедура превратит сбежавший Д-Класс в Рядового МОГ, а также будет считаться как побег Учёного, тем самым МОГ может выиграть даже после смерти всех Учёных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Звания==&lt;br /&gt;
МОГ всегда появляется с одним Капитаном и тремя Сержантами, остальные же в отряде будут Рядовыми. У каждого ранга своё снаряжение.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Капитан МОГ&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;===&lt;br /&gt;
Капитан Мобильной Оперативной Группы - это лидер отряда МОГ и высший чин Фонда в игре. Его задача - давать приказы Специалистам МОГ, Сержантам МОГ, Рядовым МОГ и Охране Комплекса. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Commander}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Сержант МОГ&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;===&lt;br /&gt;
Сержант Мобильной Оперативной Группы - это второй по званию ранг. Он отдаёт приказы Специалистам МОГ, Рядовым МОГ и Охране Комплекса. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Lieutenant}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Специалист МОГ&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;===&lt;br /&gt;
Специалист Мобильной Оперативной Группы - это третий по званию ранг. Он отдаёт приказы Рядовым МОГ и Охране Комплекса. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Только Учёный может стать Специалистом МОГ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MTFScientist}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Рядовой МОГ&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;===&lt;br /&gt;
Рядовой Мобильной Оперативной Группы - это четвёртый по званию ранг. Он может отдавать приказы только Охране Комплекса. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Cadet}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Связанные достижения==&lt;br /&gt;
* Возрождение за члена МОГ открывает [[Достижения|достижение]] &#039;&#039;&#039;За дело, парни!&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Связывание члена МОГ открывает достижение &#039;&#039;&#039;Вот это поворот!&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Интересные факты=&lt;br /&gt;
*Во время Хэллоуина, МОГ переименован в «Охотников за приведениями». Также перед оповещением о прибытии МОГ играла песня «Spooky Scary Skeletons».&lt;br /&gt;
*Изначально у классов МОГ были другие имена:&lt;br /&gt;
**Капитаны МОГ изначально назывались &amp;quot;Командиры МОГ&amp;quot;&lt;br /&gt;
**Сержанты МОГ изначально назывались &amp;quot;Лейтенанты МОГ&amp;quot;&lt;br /&gt;
**Специалисты МОГ изначально назывались &amp;quot;Учёные МОГ&amp;quot;&lt;br /&gt;
**Рядовые МОГ изначально назывались &amp;quot;Кадеты МОГ&amp;quot;, а до появления Охраны Комплекса в игре их название было &amp;quot;Охранник МОГ&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Human Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Radio/Russian&amp;diff=4098</id>
		<title>Radio/Russian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Radio/Russian&amp;diff=4098"/>
		<updated>2021-09-24T11:22:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: /* Радиус действия */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item infobox&lt;br /&gt;
|image	= RadioIcon.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|type = Снаряжение (Инструмент)&lt;br /&gt;
|usage = Позволяет общаться на расстоянии&lt;br /&gt;
|spawn = [[Шкафчик]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Оружейный Шкафчик Тип 21]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Тяжёлая Зона Содержания#Арсенал Боеприпасов|Арсенал ТЗС]] &amp;lt;br&amp;gt; У Военных Классов Фонда&lt;br /&gt;
|Description = &#039;&#039;Расходует заряд пока включена. &amp;lt;br&amp;gt; Больший радиус расходует заряд&amp;lt;br&amp;gt;быстрее.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ID = 12&lt;br /&gt;
|manufactor = [[File:HykiaLogo.png|30px|middle]] Hykia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рация&#039;&#039;&#039;  - это один из типов [[Предметы|Предметов]], которые можно найти в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. Рация позволяет игрокам общаться на больших расстояниях, вне зависимости какой у них класс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для использования рации, удерживайте клавишу {{Key Press|V}}. Это можно изменить в настройках управления, &amp;quot;Alt Chat&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рацию можно выключить нажатием {{Key Press|rightclick}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно переключать режим, взяв рацию в руки и нажимая {{Key Press|leftclick}}. Всего есть 4 режима: Короткая Волна, Средняя Волна, Дальняя Волна и Ультра-Дальняя Волна (&#039;&#039;&#039;SR&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;MR&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;LR&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;UR&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Последняя позволяет общаться в любой точке карты, независимо от местоположения и этажа. Игроки, использующие UR, могут слышать только людей, которые тоже используют UR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально у рации 100% заряда батареи, которые она медленно расходует во включенном состоянии. При переключении на более дальнюю волну, батарея будет расходоваться быстрее. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если рация выключена, то её заряд не тратится.&lt;br /&gt;
Разряженные рации можно зарядить в [[SCP-914]] на настройках 1:1 и «Тонко».&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Радиус действия==&lt;br /&gt;
*Короткая Волна - {{MeterstoHubes|150}} метров&lt;br /&gt;
*Средняя Волна - {{MeterstoHubes|250}} метров&lt;br /&gt;
*Дальняя Волна - {{MeterstoHubes|1500}} метров &lt;br /&gt;
*Ультра-Дальняя Волна - {{MeterstoHubes|10000}} метров&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Один коридор равняется где-то 15.45 метрам.&lt;br /&gt;
Если два игрока используют разные режимы, радиус, в котором могут общаться игроки, составляет среднюю длину радиусов обоих режимов. Из этого следует &amp;quot;(Радиус1 + Радиус2) / 2&amp;quot;. Например, режим по умолчанию, Средний, имеет радиус 187.5 м, когда Дальняя Волна имеет радиус в 1125 метров. Получается (187.5 + 1125) / 2 равняется 656.3. Выходит, что рация на Средней Волне может работать с рацией на Дальней Волне, если они находятся в радиусе 656.3 метров. Внизу есть таблица, показывающая радиусы для каждой комбинации. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Режимы с очень высоким радиусом можно использовать для связи с игроками на разных этажах Комплекса.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Помните, что [[Лёгкая Зона Содержания]] выше, чем [[Тяжёлая Зона Содержания]], так что рации на Поверхности будет легче уловить рацию в Лёгкой Зоне Содержания, чем рацию в Тяжёлой Зоне Содержания. [[Тяжёлая Зона Содержания#Комната Альфа-Боеголовки|Комната с боеголовкой]] и [[Тяжёлая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-049|Камера SCP-049]] также расположены выше Тяжёлой Зоны Содержания, но они ближе к Тяжёлой Зоне Содержания, чем к Лёгкой Зоне Содержания.&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Радиус в метрах=&lt;br /&gt;
{{RadioRanges&lt;br /&gt;
|Short = 150&lt;br /&gt;
|Medium = 250&lt;br /&gt;
|Long = 1500&lt;br /&gt;
|Ultra = 10000&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Радиус в коридорах=&lt;br /&gt;
{{RadioRangesHallway&lt;br /&gt;
|Short = 112.5&lt;br /&gt;
|Medium = 187.5&lt;br /&gt;
|Long = 1125&lt;br /&gt;
|Ultra = 7500 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование батареи==&lt;br /&gt;
Рация использует батарею с плохой ёмкостью, которая разряжается перед смертью. Использование батареи зависит от режимов, а также от состояния рации, либо она простаивает, либо используется для вещания. Получение сообщений не расходует батарею быстрее.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Режим&lt;br /&gt;
!Простаивание&lt;br /&gt;
!Общение&lt;br /&gt;
!Общее время Простаивания&lt;br /&gt;
!Общее время Общения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Короткая&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:0.5/60 round 2}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:40/60 round 1}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:(100/0.01)/60 round 2}} минут&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:(100/0.7 round 0)/60 round 2}} минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Средняя&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:1.2/60}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:60/60 round 1}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:(100/0.02)/60 round 2}} минут&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:(100/1)/60 round 2}} минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Дальняя&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:4.5/60 round 2}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:120/60 round 1}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:(100/0.08)/60 round 2}} минут&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:100/2}} секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Ультра-Дальняя&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:13.5/60 round 2}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:240/60 round 1}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:(100/0.23 round 0)/60}} минут&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:100/5}} секунд&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Появление==&lt;br /&gt;
*У всех [[Мобильная Опергруппа|Оперативников МОГ]] и [[Охрана Комплекса|Охраны Комплекса]].&lt;br /&gt;
**Рация будет автоматически включена и поставлена на волну MR.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Анимации =&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[File:Radio Equip New.gif|thumb|600px|Анимация доставания]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Устаревшее=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=150px widths=225px&amp;gt;&lt;br /&gt;
RadioItem.png|Старая иконка Рации в инвентаре. Иконка самой старой модели Рации.&lt;br /&gt;
RadioRender.png|Рендер старой модели Рации. Эта модель была второй моделью для Рации. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
* На задней стороне Рации есть потрёпанная записка гласящая: &amp;quot;Ёба__ый в рот, пожалуйста, не перезаряжайте рацию при помощи SCP-914!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
**У основания рации есть ещё одна записка гласящая: &amp;quot;Пожалуйста, не используйте в 914&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Когда модель Рации впервые изменили, его иконка в инвентаре по прежнему использовала старую модель.&lt;br /&gt;
** Это было исправлено в версии 11, когда Рация была переработана, и она получила второе изменение модели.&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Radio/Russian&amp;diff=4097</id>
		<title>Radio/Russian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Radio/Russian&amp;diff=4097"/>
		<updated>2021-09-24T10:55:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item infobox&lt;br /&gt;
|image	= RadioIcon.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|type = Снаряжение (Инструмент)&lt;br /&gt;
|usage = Позволяет общаться на расстоянии&lt;br /&gt;
|spawn = [[Шкафчик]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Оружейный Шкафчик Тип 21]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Тяжёлая Зона Содержания#Арсенал Боеприпасов|Арсенал ТЗС]] &amp;lt;br&amp;gt; У Военных Классов Фонда&lt;br /&gt;
|Description = &#039;&#039;Расходует заряд пока включена. &amp;lt;br&amp;gt; Больший радиус расходует заряд&amp;lt;br&amp;gt;быстрее.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ID = 12&lt;br /&gt;
|manufactor = [[File:HykiaLogo.png|30px|middle]] Hykia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рация&#039;&#039;&#039;  - это один из типов [[Предметы|Предметов]], которые можно найти в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. Рация позволяет игрокам общаться на больших расстояниях, вне зависимости какой у них класс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для использования рации, удерживайте клавишу {{Key Press|V}}. Это можно изменить в настройках управления, &amp;quot;Alt Chat&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рацию можно выключить нажатием {{Key Press|rightclick}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно переключать режим, взяв рацию в руки и нажимая {{Key Press|leftclick}}. Всего есть 4 режима: Короткая Волна, Средняя Волна, Дальняя Волна и Ультра-Дальняя Волна (&#039;&#039;&#039;SR&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;MR&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;LR&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;UR&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Последняя позволяет общаться в любой точке карты, независимо от местоположения и этажа. Игроки, использующие UR, могут слышать только людей, которые тоже используют UR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально у рации 100% заряда батареи, которые она медленно расходует во включенном состоянии. При переключении на более дальнюю волну, батарея будет расходоваться быстрее. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если рация выключена, то её заряд не тратится.&lt;br /&gt;
Разряженные рации можно зарядить в [[SCP-914]] на настройках 1:1 и «Тонко».&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Радиус действия==&lt;br /&gt;
*Короткая Волна - {{MeterstoHubes|150}} метров&lt;br /&gt;
*Средняя Волна - {{MeterstoHubes|250}} метров&lt;br /&gt;
*Дальняя Волна - {{MeterstoHubes|1500}} метров &lt;br /&gt;
*Ультра-Дальняя Волна - {{MeterstoHubes|10000}} метров&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Один коридор равняется где-то 15.45 метрам.&lt;br /&gt;
Если два игрока используют разные режимы, радиус, в котором могут общаться игроки, составляет среднюю длину радиусов обоих режимов. Из этого следует &amp;quot;(Радиус1 + Радиус2) / 2. Например, режим по умолчанию, Средний, имеет радиус 187.5 м, когда Дальняя Волна имеет радиус в 1125 метров. Получается (187.5 + 1125) / 2 равняется 656.3. Выходит, что рация на Средней Волне может работать с рацией на Дальней Волне, если они находятся в радиусе 656.3 метров. Внизу есть таблица, показывающая радиусы для каждой комбинации. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Режимы с очень высоким радиусом можно использовать для связи с игроками на разных этажах Комплекса.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Помните, что [[Лёгкая Зона Содержания]] выше, чем [[Тяжёлая Зона Содержания]], так что рации на Поверхности будет легче уловить рацию в Лёгкой Зоне Содержания, чем рацию в Тяжёлой Зоне Содержания. [[Тяжёлая Зона Содержания#Комната Альфа-Боеголовки|Комната с боеголовкой]] и [[Тяжёлая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-049|Камера SCP-049]] также расположены выше Тяжёлой Зоны Содержания, но они ближе к Тяжёлой Зоне Содержания, чем к Лёгкой Зоне Содержания.&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Радиус в метрах=&lt;br /&gt;
{{RadioRanges&lt;br /&gt;
|Short = 150&lt;br /&gt;
|Medium = 250&lt;br /&gt;
|Long = 1500&lt;br /&gt;
|Ultra = 10000&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Радиус в коридорах=&lt;br /&gt;
{{RadioRangesHallway&lt;br /&gt;
|Short = 112.5&lt;br /&gt;
|Medium = 187.5&lt;br /&gt;
|Long = 1125&lt;br /&gt;
|Ultra = 7500 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование батареи==&lt;br /&gt;
Рация использует батарею с плохой ёмкостью, которая разряжается перед смертью. Использование батареи зависит от режимов, а также от состояния рации, либо она простаивает, либо используется для вещания. Получение сообщений не расходует батарею быстрее.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Режим&lt;br /&gt;
!Простаивание&lt;br /&gt;
!Общение&lt;br /&gt;
!Общее время Простаивания&lt;br /&gt;
!Общее время Общения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Короткая&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:0.5/60 round 2}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:40/60 round 1}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:(100/0.01)/60 round 2}} минут&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:(100/0.7 round 0)/60 round 2}} минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Средняя&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:1.2/60}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:60/60 round 1}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:(100/0.02)/60 round 2}} минут&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:(100/1)/60 round 2}} минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Дальняя&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:4.5/60 round 2}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:120/60 round 1}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:(100/0.08)/60 round 2}} минут&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:100/2}} секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Ультра-Дальняя&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:13.5/60 round 2}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:240/60 round 1}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:(100/0.23 round 0)/60}} минут&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:100/5}} секунд&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Появление==&lt;br /&gt;
*У всех [[Мобильная Опергруппа|Оперативников МОГ]] и [[Охрана Комплекса|Охраны Комплекса]].&lt;br /&gt;
**Рация будет автоматически включена и поставлена на волну MR.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Анимации =&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[File:Radio Equip New.gif|thumb|600px|Анимация доставания]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Устаревшее=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=150px widths=225px&amp;gt;&lt;br /&gt;
RadioItem.png|Старая иконка Рации в инвентаре. Иконка самой старой модели Рации.&lt;br /&gt;
RadioRender.png|Рендер старой модели Рации. Эта модель была второй моделью для Рации. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
* На задней стороне Рации есть потрёпанная записка гласящая: &amp;quot;Ёба__ый в рот, пожалуйста, не перезаряжайте рацию при помощи SCP-914!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
**У основания рации есть ещё одна записка гласящая: &amp;quot;Пожалуйста, не используйте в 914&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Когда модель Рации впервые изменили, его иконка в инвентаре по прежнему использовала старую модель.&lt;br /&gt;
** Это было исправлено в версии 11, когда Рация была переработана, и она получила второе изменение модели.&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Radio&amp;diff=4096</id>
		<title>Radio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Radio&amp;diff=4096"/>
		<updated>2021-09-24T10:50:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: Fixed link/redirect&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item infobox&lt;br /&gt;
|image	= RadioIcon.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|type = Equipment (Tool)&lt;br /&gt;
|usage = Allows long range &amp;lt;br&amp;gt; communication&lt;br /&gt;
|spawn = [[Standard Locker]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Weapon Locker Type 21]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Heavy Containment Zone#Ammunition Armory|HCZ Armory]] &amp;lt;br&amp;gt; Foundation Military Classes&lt;br /&gt;
|Description = &#039;&#039;Uses Battery while on. &amp;lt;br&amp;gt; Longer range means higher battery use.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ID = 12&lt;br /&gt;
|manufactor = [[File:HykiaLogo.png|30px|middle]] Hykia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==In Game==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Radios&#039;&#039;&#039; are a type of [[Items|item]] found in &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. Radios allow for long range communication between other players who have radios, regardless of what team they may be on.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To use the radio, hold down the {{Key Press|V}} key, this can be changed in the Key Bindings setting, called &amp;quot;Alt Chat&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The radio can be turned off by pressing {{Key Press|Rightclick}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One can change the channels by equipping the radio and pressing {{Key Press|Leftclick}}. There are currently 4 ranges: Short Range, Medium Range, Long Range and Ultra Range (&#039;&#039;&#039;SR&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;MR&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;LR&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;UR&#039;&#039;&#039;). &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radios start with 100% charge, which will slowly deplete if the radio remains active. Higher ranges will drain power faster. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
While the radio is turned off, battery will not be consumed.&lt;br /&gt;
Depleted radios can be recharged in [[SCP-914]] on the 1:1 and Fine settings.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Range==&lt;br /&gt;
*Short Range - {{MeterstoHubes|150}} meters&lt;br /&gt;
*Medium Range - {{MeterstoHubes|250}} meters&lt;br /&gt;
*Long Range - {{MeterstoHubes|1500}} meters &lt;br /&gt;
*Ultra Range - {{MeterstoHubes|10000}} meters&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
One hallway is about 15.45 meters.&lt;br /&gt;
If two players are using different ranges on the Radio, the range the players can communicate with each other is the average of both ranges. So &amp;quot;(Range1 + Range2) / 2&amp;quot;. For example, the default range, Medium, is 187.5m while Long range is 1125 meters. So, (187.5 + 1125) / 2 equals 656.3. So a Radio on Medium Range can communicate with a Radio on Long Range if it is within 656.3 meters and vice versa. Below is a chart showing the distances for each range combination. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
High enough ranges can be used to communicate with players on other levels of the Facility.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Keep in mind, [[Light Containment Zone]] is above [[Heavy Containment Zone]], so a Radio on Surface will have an easier time reaching a Radio in Light Containment Zone than a Radio in Heavy Containment Zone. [[Heavy_Containment_Zone#Alpha Warhead Silo|Warhead Silo]] and [[Heavy_Containment_Zone#SCP-049&#039;s Containment Area|SCP-049&#039;s Room]] are also located above Heavy Containment Zone, but are closer to Heavy Containment Zone than Light Containment Zone.&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Range by Meters=&lt;br /&gt;
{{RadioRanges&lt;br /&gt;
|Short = 150&lt;br /&gt;
|Medium = 250&lt;br /&gt;
|Long = 1500&lt;br /&gt;
|Ultra = 10000&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Range by Hallways=&lt;br /&gt;
{{RadioRangesHallway&lt;br /&gt;
|Short = 112.5&lt;br /&gt;
|Medium = 187.5&lt;br /&gt;
|Long = 1125&lt;br /&gt;
|Ultra = 7500 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Power Usage==&lt;br /&gt;
The Radio has a limited and short battery life that it uses up over time before dying. The power usages depends on range and if the radio is idle or currently being used to broadcast. Receiving a message does not deplete the battery faster.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Range&lt;br /&gt;
!Idle&lt;br /&gt;
!Talking&lt;br /&gt;
!Total Idle Time&lt;br /&gt;
!Total Talk Time&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Short&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:0.5/60 round 2}}% per second&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:40/60 round 1}}% per second&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:(100/0.01)/60 round 2}} minutes&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:(100/0.7 round 0)/60 round 2}} minutes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Medium&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:1.2/60}}% per second&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:60/60 round 1}}% per second&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:(100/0.02)/60 round 2}} minutes&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:(100/1)/60 round 2}} minutes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Long&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:4.5/60 round 2}}% per second&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:120/60 round 1}}% per second&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:(100/0.08)/60 round 2}} minutes&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:100/2}} seconds&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Ultra&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:13.5/60 round 2}}% per second&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:240/60 round 1}}% per second&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:(100/0.23 round 0)/60}} minutes&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:100/5}} seconds&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Spawning==&lt;br /&gt;
*Spawns on all [[Mobile Task Force|MTF]] Operatives and [[Facility Guard]]s.&lt;br /&gt;
**The radio will automatically be turned on upon spawning and set to the MR range.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Animation =&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[File:Radio Equip New.gif|thumb|600px|Equip Animation]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Legacy=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=150px widths=225px&amp;gt;&lt;br /&gt;
RadioItem.png|The former inventory icon of the Radio. Icon is that of the oldest Radio Model.&lt;br /&gt;
RadioRender.png|A render of the Radio&#039;s former model. This model was the second model used by the Radio. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* The back of the Radio has a worn off note saying &amp;quot;For f__k sake please do not recharge using SCP-914!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
**Near the bottom of the radio is another note saying &amp;quot;Please don&#039;t use in 914&amp;quot;&lt;br /&gt;
* When the Radio&#039;s model was first changed, its inventory icon was still of the old model.&lt;br /&gt;
** This was fixed in v11 when the Radio got an overhaul with a second model change.&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Radio/Russian&amp;diff=4095</id>
		<title>Radio/Russian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Radio/Russian&amp;diff=4095"/>
		<updated>2021-09-23T23:23:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: /* Радиус действия */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item infobox&lt;br /&gt;
|image	= RadioIcon.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|type = Снаряжение (Инструмент)&lt;br /&gt;
|usage = Позволяет общаться на расстоянии&lt;br /&gt;
|spawn = [[Standard Locker]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Weapon Locker Type 21]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Heavy Containment Zone#Ammunition Armory|HCZ Armory]] &amp;lt;br&amp;gt; У Военных Классов Фонда&lt;br /&gt;
|Description = &#039;&#039;Расходует заряд пока включена. &amp;lt;br&amp;gt; Больший радиус расходует заряд&amp;lt;br&amp;gt;быстрее.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ID = 12&lt;br /&gt;
|manufactor = [[File:HykiaLogo.png|30px|middle]] Hykia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рация&#039;&#039;&#039;  - это один из типов [[Предметы|Предметов]], которые можно найти в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. Рация позволяет игрокам общаться на больших расстояниях, вне зависимости какой у них класс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для использования рации, удерживайте клавишу {{Key Press|V}}. Это можно изменить в настройках управления, &amp;quot;Alt Chat&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рацию можно выключить нажатием {{Key Press|rightclick}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно переключать режим, взяв рацию в руки и нажимая {{Key Press|leftclick}}. Всего есть 4 режима: Короткая Волна, Средняя Волна, Дальняя Волна и Ультра-Дальняя Волна (&#039;&#039;&#039;SR&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;MR&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;LR&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;UR&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Последняя позволяет общаться в любой точке карты, независимо от местоположения и этажа. Игроки, использующие UR, могут слышать только людей, которые тоже используют UR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально у рации 100% заряда батареи, которые она медленно расходует во включенном состоянии. При переключении на более дальнюю волну, батарея будет расходоваться быстрее. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если рация выключена, то её заряд не тратится.&lt;br /&gt;
Разряженные рации можно зарядить в [[SCP-914]] на настройках 1:1 и «Тонко».&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Радиус действия==&lt;br /&gt;
*Короткая Волна - {{MeterstoHubes|150}} метров&lt;br /&gt;
*Средняя Волна - {{MeterstoHubes|250}} метров&lt;br /&gt;
*Дальняя Волна - {{MeterstoHubes|1500}} метров &lt;br /&gt;
*Ультра-Дальняя Волна - {{MeterstoHubes|10000}} метров&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Один коридор равняется где-то 15.45 метрам.&lt;br /&gt;
Если два игрока используют разные режимы, радиус, в котором могут общаться игроки, составляет среднюю длину радиусов обоих режимов. Из этого следует &amp;quot;(Радиус1 + Радиус2) / 2. Например, режим по умолчанию, Средний, имеет радиус 187.5 м, когда Дальняя Волна имеет радиус в 1125 метров. Получается (187.5 + 1125) / 2 равняется 656.3. Выходит, что рация на Средней Волне может работать с рацией на Дальней Волне, если они находятся в радиусе 656.3 метров. Внизу есть таблица, показывающая радиусы для каждой комбинации. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Режимы с очень высоким радиусом можно использовать для связи с игроками на разных этажах Комплекса.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Помните, что [[Light Containment Zone]] выше, чем [[Heavy Containment Zone]], так что рации на Поверхности будет легче уловить рацию в Лёгкой Зоне Содержания, чем рацию в Тяжёлой Зоне Содержания. [[Heavy_Containment_Zone#Warhead Silo|Warhead Silo]] и [[Heavy_Containment_Zone#SCP-049&#039;s Containment Area|Камера SCP-049]] также расположены выше Тяжёлой Зоны Содержания, но они ближе к Тяжёлой Зоне Содержания, чем к Лёгкой Зоне Содержания.&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Радиус в метрах=&lt;br /&gt;
{{RadioRanges&lt;br /&gt;
|Short = 150&lt;br /&gt;
|Medium = 250&lt;br /&gt;
|Long = 1500&lt;br /&gt;
|Ultra = 10000&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Радиус в коридорах=&lt;br /&gt;
{{RadioRangesHallway&lt;br /&gt;
|Short = 112.5&lt;br /&gt;
|Medium = 187.5&lt;br /&gt;
|Long = 1125&lt;br /&gt;
|Ultra = 7500 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование батареи==&lt;br /&gt;
Рация использует батарею с плохой ёмкостью, которая разряжается перед смертью. Использование батареи зависит от режимов, а также от состояния рации, либо она простаивает, либо используется для вещания. Получение сообщений не расходует батарею быстрее.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Режим&lt;br /&gt;
!Простаивание&lt;br /&gt;
!Общение&lt;br /&gt;
!Общее время Простаивания&lt;br /&gt;
!Общее время Общения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Короткая&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:0.5/60 round 2}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:40/60 round 1}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:(100/0.01)/60 round 2}} минут&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:(100/0.7 round 0)/60 round 2}} минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Средняя&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:1.2/60}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:60/60 round 1}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:(100/0.02)/60 round 2}} минут&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:(100/1)/60 round 2}} минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Дальняя&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:4.5/60 round 2}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:120/60 round 1}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:(100/0.08)/60 round 2}} минут&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:100/2}} секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Ультра-Дальняя&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:13.5/60 round 2}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:240/60 round 1}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:(100/0.23 round 0)/60}} минут&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:100/5}} секунд&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Появление==&lt;br /&gt;
*У всех [[Мобильная Опергруппа|Оперативников МОГ]] и [[Охрана Комплекса|Охраны Комплекса]].&lt;br /&gt;
**Рация будет автоматически включена и поставлена на волну MR.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Анимации =&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[File:Radio Equip New.gif|thumb|600px|Анимация доставания]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Устаревшее=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=150px widths=225px&amp;gt;&lt;br /&gt;
RadioItem.png|Старая иконка Рации в инвентаре. Иконка самой старой модели Рации.&lt;br /&gt;
RadioRender.png|Рендер старой модели Рации. Эта модель была второй моделью для Рации. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
* На задней стороне Рации есть потрёпанная записка гласящая: &amp;quot;Ёба__ый в рот, пожалуйста, не перезаряжайте рацию при помощи SCP-914!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
**У основания рации есть ещё одна записка гласящая: &amp;quot;Пожалуйста, не используйте в 914&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Когда модель Рации впервые изменили, его иконка в инвентаре по прежнему использовала старую модель.&lt;br /&gt;
** Это было исправлено в версии 11, когда Рация была переработана, и она получила второе изменение модели.&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Radio/Russian&amp;diff=4094</id>
		<title>Radio/Russian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Radio/Russian&amp;diff=4094"/>
		<updated>2021-09-23T23:21:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item infobox&lt;br /&gt;
|image	= RadioIcon.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|type = Снаряжение (Инструмент)&lt;br /&gt;
|usage = Позволяет общаться на расстоянии&lt;br /&gt;
|spawn = [[Standard Locker]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Weapon Locker Type 21]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Heavy Containment Zone#Ammunition Armory|HCZ Armory]] &amp;lt;br&amp;gt; У Военных Классов Фонда&lt;br /&gt;
|Description = &#039;&#039;Расходует заряд пока включена. &amp;lt;br&amp;gt; Больший радиус расходует заряд&amp;lt;br&amp;gt;быстрее.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ID = 12&lt;br /&gt;
|manufactor = [[File:HykiaLogo.png|30px|middle]] Hykia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рация&#039;&#039;&#039;  - это один из типов [[Предметы|Предметов]], которые можно найти в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. Рация позволяет игрокам общаться на больших расстояниях, вне зависимости какой у них класс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для использования рации, удерживайте клавишу {{Key Press|V}}. Это можно изменить в настройках управления, &amp;quot;Alt Chat&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рацию можно выключить нажатием {{Key Press|rightclick}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно переключать режим, взяв рацию в руки и нажимая {{Key Press|leftclick}}. Всего есть 4 режима: Короткая Волна, Средняя Волна, Дальняя Волна и Ультра-Дальняя Волна (&#039;&#039;&#039;SR&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;MR&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;LR&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;UR&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Последняя позволяет общаться в любой точке карты, независимо от местоположения и этажа. Игроки, использующие UR, могут слышать только людей, которые тоже используют UR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально у рации 100% заряда батареи, которые она медленно расходует во включенном состоянии. При переключении на более дальнюю волну, батарея будет расходоваться быстрее. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если рация выключена, то её заряд не тратится.&lt;br /&gt;
Разряженные рации можно зарядить в [[SCP-914]] на настройках 1:1 и «Тонко».&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Радиус действия==&lt;br /&gt;
*Short Range - {{MeterstoHubes|150}} метров&lt;br /&gt;
*Medium Range - {{MeterstoHubes|250}} метров&lt;br /&gt;
*Long Range - {{MeterstoHubes|1500}} метров &lt;br /&gt;
*Ultra Range - {{MeterstoHubes|10000}} метров&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Один коридор равняется где-то 15.45 метрам.&lt;br /&gt;
Если два игрока используют разные режимы, радиус, в котором могут общаться игроки, составляет среднюю длину радиусов обоих режимов. Из этого следует &amp;quot;(Радиус1 + Радиус2) / 2. Например, режим по умолчанию, Средний, имеет радиус 187.5 м, когда Дальняя Волна имеет радиус в 1125 метров. Получается (187.5 + 1125) / 2 равняется 656.3. Выходит, что рация на Средней Волне может работать с рацией на Дальней Волне, если они находятся в радиусе 656.3 метров. Внизу есть таблица, показывающая радиусы для каждой комбинации. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Режимы с очень высоким радиусом можно использовать для связи с игроками на разных этажах Комплекса.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Помните, что [[Light Containment Zone]] выше, чем [[Heavy Containment Zone]], так что рации на Поверхности будет легче уловить рацию в Лёгкой Зоне Содержания, чем рацию в Тяжёлой Зоне Содержания. [[Heavy_Containment_Zone#Warhead Silo|Warhead Silo]] и [[Heavy_Containment_Zone#SCP-049&#039;s Containment Area|Камера SCP-049]] также расположены выше Тяжёлой Зоны Содержания, но они ближе к Тяжёлой Зоне Содержания, чем к Лёгкой Зоне Содержания.&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Радиус в метрах=&lt;br /&gt;
{{RadioRanges&lt;br /&gt;
|Short = 150&lt;br /&gt;
|Medium = 250&lt;br /&gt;
|Long = 1500&lt;br /&gt;
|Ultra = 10000&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Радиус в коридорах=&lt;br /&gt;
{{RadioRangesHallway&lt;br /&gt;
|Short = 112.5&lt;br /&gt;
|Medium = 187.5&lt;br /&gt;
|Long = 1125&lt;br /&gt;
|Ultra = 7500 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование батареи==&lt;br /&gt;
Рация использует батарею с плохой ёмкостью, которая разряжается перед смертью. Использование батареи зависит от режимов, а также от состояния рации, либо она простаивает, либо используется для вещания. Получение сообщений не расходует батарею быстрее.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Режим&lt;br /&gt;
!Простаивание&lt;br /&gt;
!Общение&lt;br /&gt;
!Общее время Простаивания&lt;br /&gt;
!Общее время Общения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Короткая&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:0.5/60 round 2}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:40/60 round 1}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:(100/0.01)/60 round 2}} минут&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:(100/0.7 round 0)/60 round 2}} минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Средняя&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:1.2/60}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:60/60 round 1}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:(100/0.02)/60 round 2}} минут&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:(100/1)/60 round 2}} минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Дальняя&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:4.5/60 round 2}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:120/60 round 1}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:(100/0.08)/60 round 2}} минут&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:100/2}} секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Ультра-Дальняя&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:13.5/60 round 2}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:240/60 round 1}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:(100/0.23 round 0)/60}} минут&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:100/5}} секунд&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Появление==&lt;br /&gt;
*У всех [[Мобильная Опергруппа|Оперативников МОГ]] и [[Охрана Комплекса|Охраны Комплекса]].&lt;br /&gt;
**Рация будет автоматически включена и поставлена на волну MR.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Анимации =&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[File:Radio Equip New.gif|thumb|600px|Анимация доставания]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Устаревшее=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=150px widths=225px&amp;gt;&lt;br /&gt;
RadioItem.png|Старая иконка Рации в инвентаре. Иконка самой старой модели Рации.&lt;br /&gt;
RadioRender.png|Рендер старой модели Рации. Эта модель была второй моделью для Рации. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
* На задней стороне Рации есть потрёпанная записка гласящая: &amp;quot;Ёба__ый в рот, пожалуйста, не перезаряжайте рацию при помощи SCP-914!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
**У основания рации есть ещё одна записка гласящая: &amp;quot;Пожалуйста, не используйте в 914&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Когда модель Рации впервые изменили, его иконка в инвентаре по прежнему использовала старую модель.&lt;br /&gt;
** Это было исправлено в версии 11, когда Рация была переработана, и она получила второе изменение модели.&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Radio/Russian&amp;diff=4093</id>
		<title>Radio/Russian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Radio/Russian&amp;diff=4093"/>
		<updated>2021-09-23T23:17:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: Created page with &amp;quot;{{Item infobox |image	= RadioIcon.png |image_size = 200 |type = Equipment (Tool) |usage = Allows long range &amp;lt;br&amp;gt; communication |spawn = Standard Locker &amp;lt;br&amp;gt; Weapon Locke...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item infobox&lt;br /&gt;
|image	= RadioIcon.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|type = Equipment (Tool)&lt;br /&gt;
|usage = Allows long range &amp;lt;br&amp;gt; communication&lt;br /&gt;
|spawn = [[Standard Locker]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Weapon Locker Type 21]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Heavy Containment Zone#Ammunition Armory|HCZ Armory]] &amp;lt;br&amp;gt; Foundation Military Classes&lt;br /&gt;
|Description = &#039;&#039;Uses Battery while on. &amp;lt;br&amp;gt; Longer range means higher battery use.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ID = 12&lt;br /&gt;
|manufactor = [[File:HykiaLogo.png|30px|middle]] Hykia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рация&#039;&#039;&#039;  - это один из типов [[Предметы|Предметов]], которые можно найти в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. Рация позволяет игрокам общаться на больших расстояниях, вне зависимости какой у них класс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для использования рации, удерживайте клавишу {{Key Press|V}}. Это можно изменить в настройках управления, &amp;quot;Alt Chat&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рацию можно выключить нажатием {{Key Press|rightclick}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно переключать режим, взяв рацию в руки и нажимая {{Key Press|leftclick}}. Всего есть 4 режима: Короткая Волна, Средняя Волна, Дальняя Волна и Ультра-Дальняя Волна (&#039;&#039;&#039;SR&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;MR&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;LR&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;UR&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Последняя позволяет общаться в любой точке карты, независимо от местоположения и этажа. Игроки, использующие UR, могут слышать только людей, которые тоже используют UR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально у рации 100% заряда батареи, которые она медленно расходует во включенном состоянии. При переключении на более дальнюю волну, батарея будет расходоваться быстрее. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если рация выключена, то её заряд не тратится.&lt;br /&gt;
Разряженные рации можно зарядить в [[SCP-914]] на настройках 1:1 и «Тонко».&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Радиус действия==&lt;br /&gt;
*Short Range - {{MeterstoHubes|150}} метров&lt;br /&gt;
*Medium Range - {{MeterstoHubes|250}} метров&lt;br /&gt;
*Long Range - {{MeterstoHubes|1500}} метров &lt;br /&gt;
*Ultra Range - {{MeterstoHubes|10000}} метров&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Один коридор равняется где-то 15.45 метрам.&lt;br /&gt;
Если два игрока используют разные режимы, радиус, в котором могут общаться игроки, составляет среднюю длину радиусов обоих режимов. Из этого следует &amp;quot;(Радиус1 + Радиус2) / 2. Например, режим по умолчанию, Средний, имеет радиус 187.5 м, когда Дальняя Волна имеет радиус в 1125 метров. Получается (187.5 + 1125) / 2 равняется 656.3. Выходит, что рация на Средней Волне может работать с рацией на Дальней Волне, если они находятся в радиусе 656.3 метров. Внизу есть таблица, показывающая радиусы для каждой комбинации. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Режимы с очень высоким радиусом можно использовать для связи с игроками на разных этажах Комплекса.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Помните, что [[Light Containment Zone]] выше, чем [[Heavy Containment Zone]], так что рации на Поверхности будет легче уловить рацию в Лёгкой Зоне Содержания, чем рацию в Тяжёлой Зоне Содержания. [[Heavy_Containment_Zone#Warhead Silo|Warhead Silo]] и [[Heavy_Containment_Zone#SCP-049&#039;s Containment Area|Камера SCP-049]] также расположены выше Тяжёлой Зоны Содержания, но они ближе к Тяжёлой Зоне Содержания, чем к Лёгкой Зоне Содержания.&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Радиус в метрах=&lt;br /&gt;
{{RadioRanges&lt;br /&gt;
|Short = 150&lt;br /&gt;
|Medium = 250&lt;br /&gt;
|Long = 1500&lt;br /&gt;
|Ultra = 10000&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Радиус в коридорах=&lt;br /&gt;
{{RadioRangesHallway&lt;br /&gt;
|Short = 112.5&lt;br /&gt;
|Medium = 187.5&lt;br /&gt;
|Long = 1125&lt;br /&gt;
|Ultra = 7500 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование батареи==&lt;br /&gt;
Рация использует батарею с плохой ёмкостью, которая разряжается перед смертью. Использование батареи зависит от режимов, а также от состояния рации, либо она простаивает, либо используется для вещания. Получение сообщений не расходует батарею быстрее.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Режим&lt;br /&gt;
!Простаивание&lt;br /&gt;
!Общение&lt;br /&gt;
!Общее время Простаивания&lt;br /&gt;
!Общее время Общения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Короткая&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:0.5/60 round 2}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:40/60 round 1}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:(100/0.01)/60 round 2}} минут&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:(100/0.7 round 0)/60 round 2}} минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Средняя&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:1.2/60}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:60/60 round 1}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:(100/0.02)/60 round 2}} минут&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:(100/1)/60 round 2}} минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Дальняя&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:4.5/60 round 2}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:120/60 round 1}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:(100/0.08)/60 round 2}} минут&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:100/2}} секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Ультра-Дальняя&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:13.5/60 round 2}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:240/60 round 1}}% в секунду&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:(100/0.23 round 0)/60}} минут&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |{{#expr:100/5}} секунд&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Появление==&lt;br /&gt;
*У всех [[Мобильная Опергруппа|Оперативников МОГ]] и [[Охрана Комплекса|Охраны Комплекса]].&lt;br /&gt;
**Рация будет автоматически включена и поставлена на волну MR.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Анимации =&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[File:Radio Equip New.gif|thumb|600px|Анимация доставания]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Устаревшее=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=150px widths=225px&amp;gt;&lt;br /&gt;
RadioItem.png|Старая иконка Рации в инвентаре. Иконка самой старой модели Рации.&lt;br /&gt;
RadioRender.png|Рендер старой модели Рации. Эта модель была второй моделью для Рации. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
* На задней стороне Рации есть потрёпанная записка гласящая: &amp;quot;Ёба__ый в рот, пожалуйста, не перезаряжайте рацию при помощи SCP-914!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
**У основания рации есть ещё одна записка гласящая: &amp;quot;Пожалуйста, не используйте в 914&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Когда модель Рации впервые изменили, его иконка в инвентаре по прежнему использовала старую модель.&lt;br /&gt;
** Это было исправлено в версии 11, когда Рация была переработана, и она получила второе изменение модели.&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Flashlight/Russian&amp;diff=4090</id>
		<title>Flashlight/Russian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Flashlight/Russian&amp;diff=4090"/>
		<updated>2021-09-23T21:45:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item infobox&lt;br /&gt;
|image	= FlashlightIcon.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|type	= Снаряжение (Инструмент)&lt;br /&gt;
|usage	= Излучает свет впереди&lt;br /&gt;
|spawn	= [[Шкафчик]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Тяжёлая Зона Содержания#Арсенал Боеприпасов|Арсенал ТЗС]]&lt;br /&gt;
|Description = &#039;&#039;Да будет свет!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ID = 15&lt;br /&gt;
|manufactor = [[File:HykiaLogo.png|30px|middle]] Hykia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=Описание=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фонарик&#039;&#039;&#039; — это один из типов [[Предметы|Предметов]], которые можно найти в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. Фонарик - это предмет, позволяющий игрокам освещать тёмные места. Он может пригодиться для остановки [[SCP-173]], когда [[SCP-079]] изолирует комнату. Хоть фонарики и редкие, они относительно бесполезны вне комнат, изолированных SCP-079; чаще лучше использовать оружие с Фонариком или ПНВ, в таком случае вы сможете видеть и стрелять во врагов одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Появление==&lt;br /&gt;
*[[Оружейный Шкафчик Тип 21]] (Небольшие шкафчики)&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Арсенал Боеприпасов|Арсенал ТЗС]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=230px&amp;gt;&lt;br /&gt;
FlashlightOld.png|Самая старая иконка Фонарика в инвентаре.&lt;br /&gt;
Flashlight2.png|Прошлая иконка Фонарика в инвентаре. До обновления &amp;quot;Parabellum&amp;quot; (v11.0).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=First_Aid_Cabinet&amp;diff=4089</id>
		<title>First Aid Cabinet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=First_Aid_Cabinet&amp;diff=4089"/>
		<updated>2021-09-23T21:37:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: /* Gallery */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Structure infobox&lt;br /&gt;
|image1 = GreenMedCabinet.png&lt;br /&gt;
|image2 = BlueMedCabinet.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|spawn = [[Light Containment Zone]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Heavy Containment Zone]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Entrance Zone]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;&#039;First Aid Cabinet&#039;&#039;&#039; is a type of [[Locations|Structure]] found in &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. First Aid Cabinets are a small white case attached to the wall. It can be opened and closed by pressing {{Key Press|E}}. Each case contains one [[First Aid Kit]], which the player can use to restore HP. At least one First Aid Cabinet in a round will have a blue logo instead of green. These First Aid Cabinets will not only spawn a First Aid Kit but an [[Adrenaline]] shot as well. Up to five First Aid Cabinets in a given round can be the blue version. There will always be at least one blue version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In total, there can be 13 First Aid Cabinets in a given round, with a minimum of three.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Locations==&lt;br /&gt;
First Aid Cabinet can spawn in a multitude of locations throughout [[Locations|Site-02]]. It should be noted that this section lists all possible spawn locations - spawning is random, meaning that something else (or nothing) may spawn in its place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt; Light Containment Zone &amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Light Containment Zone#Glass Room - GR 18|Glass Room]]&lt;br /&gt;
**On the right wall, opposite the door to the glass chamber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Light Containment Zone#Office - PC|PC Room]]&lt;br /&gt;
**On the wall to the right of the door.  Up to two can spawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[SCP-914|SCP-914&#039;s Room]] &lt;br /&gt;
**Outside the containment chamber on the left wall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Light Containment Zone#Water Closet - WC|Water Closet]]&lt;br /&gt;
**On the wall beside the door frame.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Light Containment Zone#Garden Chamber - VT|Garden Chamber]]&lt;br /&gt;
**Behind the door opposite to the plants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Light Containment Zone#Heavy Containment Zone Checkpoints - EX-A/EX-B|LCZ/HCZ Checkpoints]]&lt;br /&gt;
**On the checkpoint itself.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Light Containment Zone#SCP-173&#039;s Containment Chamber - PT00|SCP-173&#039;s Chamber]]&lt;br /&gt;
**Right outside the chamber or in the side room&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt; Heavy Containment Zone &amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Heavy_Containment_Zone#Ammunition Armory|HCZ Armory Room]]&lt;br /&gt;
**On the left and right side of the room. Up to two can spawn here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Heavy_Containment_Zone#Entrance Zone Checkpoint|Entrance Zone Checkpoint]]&lt;br /&gt;
**On either side of the door to the HCZ. Up to two can spawn here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Heavy_Containment_Zone#Micro HID Armory|Micro HID Armory]]&lt;br /&gt;
**On either side of the room containing the Micro. Up to two can spawn here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Heavy_Containment_Zone#Server Room|Server Room]]&lt;br /&gt;
**On the upper level of the room, on the wall near the door or the wall opposite to it. Up to two can spawn here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Heavy_Containment_Zone#Warhead Silo|Nuke Room]]&lt;br /&gt;
**Down the elevator, near the control panel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Heavy_Containment_Zone#SCP-049&#039;s Containment Area|SCP-049&#039;s Room]]&lt;br /&gt;
**At the top of the elevator, in the hallway.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Heavy_Containment_Zone#SCP-079&#039;s Containment Area|SCP-079&#039;s Room]]&lt;br /&gt;
**Outside the containment chamber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Heavy_Containment_Zone#SCP-096&#039;s Containment Area|SCP-096&#039;s Room]]&lt;br /&gt;
**On the right wall of the room.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Heavy_Containment_Zone#SCP-939&#039;s Containment Area|SCP-939&#039;s Room]]&lt;br /&gt;
**On the wall that runs along the walkway of the room.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt; Entrance Zone &amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Entrance Zone#Cubical Office|Cubical Office]]&lt;br /&gt;
**Inside the Cubical.&lt;br /&gt;
* [[Entrance Zone#Walkway Office|Walkway Office]]&lt;br /&gt;
**On the 2nd level of the room.&lt;br /&gt;
* [[Entrance Zone#Intercom Room|Intercom]]&lt;br /&gt;
**Outside the door on the corner part of the wall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:First Aid Cabinet Blue.png|A Blue First Aid Cabinet in Glass Room 18|450px|thumb]]&lt;br /&gt;
|[[File:First Aid Cabinet 173 Side.png|A Blue First Aid Cabinet in the side room of SCP-173&#039;s chamber|450px|thumb]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:First Aid Cabinet 914.png|A Green First Aid Cabinet at the entrance of SCP-914&#039;s chamber|450px|thumb]]&lt;br /&gt;
|[[File:First Aid Cabinet Open 914.png|An opened First Aid Cabinet|450px|thumb]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Workstation&amp;diff=4088</id>
		<title>Workstation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Workstation&amp;diff=4088"/>
		<updated>2021-09-23T21:37:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: /* Gallery */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Structure infobox&lt;br /&gt;
|image	= Workstation Fixed.png&lt;br /&gt;
|image_size = 350&lt;br /&gt;
|type	= Interactable object&lt;br /&gt;
|usage	= Allows adding attachments&lt;br /&gt;
|spawn	= [[Light Containment Zone]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Heavy Containment Zone]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Entrance Zone]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Surface Zone]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=Description=&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;&#039;Workstation&#039;&#039;&#039; is a type of [[Locations|Structure]] found in &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. Workstations are an immovable object which allows players to add or remove attachments from their [[Weapons]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=In Game=&lt;br /&gt;
To operate a Workstation, the player needs {{key Press|E}} to turn on the Workstation, this takes about five seconds. Once active, the Workstation will show available attachment options to add to any Foundation firearms the player has equipped. Any firearms that are not issued by the Foundation, such as the [[Logicer]] or [[Revolver]], can not be upgraded with the Workstations. The only way to change their attachments is with the attachment menu that can only be used in spectator mode. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Multiple players can make use of the workstation at once, and it will show each person their own menu and options.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The opened shelves contain a Hubertball.&lt;br /&gt;
==Spawning==&lt;br /&gt;
===Guaranteed Spawn locations===&lt;br /&gt;
Workstations will always spawn in these locations&lt;br /&gt;
[[Light Containment Zone]]&lt;br /&gt;
* Two are located in the [[Light Containment Zone#Armory - ##00|LCZ Armory]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Heavy Containment Zone]]&lt;br /&gt;
*One Workstation is found in the [[Heavy Containment Zone#Ammunition Armory|HCZ Armory]].&lt;br /&gt;
*A second workstation is found in the [[Heavy Containment Zone#SCP-049&#039;s Containment Area|armory in SCP-049&#039;s room]].&lt;br /&gt;
*Another Workstation can be found in the [[Heavy Containment Zone#Micro HID Armory|Micro HID Armory]].&lt;br /&gt;
*The fourth Workstation is found in the [[Heavy Containment Zone#Alpha Warhead Silo|Alpha Warhead Silo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Entrance Zone]]&lt;br /&gt;
* One Workstation can be found at both [[Entrance Zone#Gates|Gate A and Gate B]].&lt;br /&gt;
* A second one is found at the [[Entrance Zone#Evacuation Shelter|Evacuation Shelter]].&lt;br /&gt;
* The third Workstation is located in the [[Entrance Zone#Walkway Office|Walkway Office]] at the upper level of the room.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Surface Zone]]&lt;br /&gt;
* The single Workstation is located in the [[Surface Zone#Warhead Activation Room|Nuke Room]].&lt;br /&gt;
===Possible Spawn Locations===&lt;br /&gt;
These locations are places where a Workstation &#039;&#039;&#039;may sometimes&#039;&#039;&#039; spawn.&lt;br /&gt;
[[Light Containment Zone]]&lt;br /&gt;
* [[Light Containment Zone#SCP-173&#039;s Containment Chamber - PT00|Side room]] in SCP-173&#039;s chamber.&lt;br /&gt;
* [[Light Containment Zone#Glass Room - GR18|Glass Room]]&lt;br /&gt;
* [[Light Containment Zone#Garden Chamber - VT00|The Garden Chamber]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Heavy Containment Zone]]&lt;br /&gt;
* [[Heavy Containment Zone#3-Way Intersection|3-Way Intersections]]&lt;br /&gt;
* [[Heavy Containment Zone#Server Room|The Server Room]]&lt;br /&gt;
* [[Heavy Containment Zone#SCP-096&#039;s Containment Area|SCP-096&#039;s Containment Room]]&lt;br /&gt;
* [[Heavy Containment Zone#SCP-939&#039;s Containment Area|SCP-939&#039;s Containment Room]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Entrance Zone]]&lt;br /&gt;
* [[Entrance Zone#Cubical Office|The Cubical Office]]&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Workstation Idle.png|Idle Workstation|450px|thumb]]&lt;br /&gt;
|[[File:Workstation Booting Up.png|Workstation booting up|450px|thumb]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Workstation Crossvec.png|The Workstation&#039;s attachments menu|450px|thumb]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Standard_Locker&amp;diff=4087</id>
		<title>Standard Locker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Standard_Locker&amp;diff=4087"/>
		<updated>2021-09-23T21:37:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: /* Gallery */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Structure infobox&lt;br /&gt;
|image	= StandardLockerOpen.png&lt;br /&gt;
|image_size = 150&lt;br /&gt;
|spawn	= Various Rooms &amp;lt;br&amp;gt; in [[Light Containment Zone]] &amp;lt;br&amp;gt; and [[Entrance Zone]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=In Game=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Standard Locker&#039;&#039;&#039; is a type of [[Locations|Structure]] found in &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. Standard Lockers are full of random loot and will randomly spawn in certain rooms around Site-02. Standard Lockers can be opened by players by pressing the {{Key Press|E}} key. Standard Locker contain random [[Items|items]] that the player can collect. The items inside are random each round. Standard Locker spawn randomly around the facility. There are six spawn points inside the Standard Locker, at least two will always be filled with a maximum of five being filled.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Possible Spawn Locations==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Light Containment Zone]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Light Containment Zone#Glass Room - GR 18|Glass Room]]&lt;br /&gt;
* [[Light Containment Zone#Containment Room and Chamber of SCP-173 - PT|173&#039;s room]]&lt;br /&gt;
* [[Light Containment Zone#Office - PC15|PC Office]]&lt;br /&gt;
* [[Light Containment Zone#Garden Chamber - VT|Garden Chamber]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Entrance Zone]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* [[Entrance Zone#Walkway Office|Walkway Office]] &lt;br /&gt;
* [[Entrance Zone#Cubical Office|Cubical Office]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Loot:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 1px 2px 1px 1px;border-right:solid 2px white; text-align:center;padding: 5px;background-color:#333333;&amp;quot; |Item&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;padding: 5px;background-color:#333333;&amp;quot;|Max Chambers&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;padding: 5px;background-color:#333333;&amp;quot;|Chance&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 1px 0 1px 1px;border-right:solid 2px white;padding: 5px;background-color:#111111;&amp;quot;|[[File:PainkillersIcon.png|60px|link=Painkillers|middle]] [[Painkillers]] (x3)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 5px;text-align:center;background-color:#111111;&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 5px;text-align:center;background-color:#111111;&amp;quot;|20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 1px 0 1px 1px;border-right:solid 2px white;padding: 5px;background-color:#111111;&amp;quot;|[[File:Zone Manager Keycard3.png|50px|link=Zone Manager Keycard|middle]] [[Keycard|Zone Manager Keycard]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 5px;text-align:center;background-color:#111111;&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 5px;text-align:center;background-color:#111111;&amp;quot;|20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 1px 0 1px 1px;border-right:solid 2px white;padding: 5px;background-color:#111111;&amp;quot;|[[File:Scientist_keycard2.png|50px|link=Scientist Keycard|middle]] [[Keycard|Scientist Keycard]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 5px;text-align:center;background-color:#111111;&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 5px;text-align:center;background-color:#111111;&amp;quot;|20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 1px 0 1px 1px;border-right:solid 2px white;padding: 5px;background-color:#111111;&amp;quot;|[[File:Janitor keycard2.png|50px|link=Janitor Keycard|middle]] [[Keycard|Janitor Keycard]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 5px;text-align:center;background-color:#111111;&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 5px;text-align:center;background-color:#111111;&amp;quot;|10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 1px 0 1px 1px;border-right:solid 2px white;padding: 5px;background-color:#111111;&amp;quot;|[[File:FlashlightIcon.png|50px|link=Flashlight|middle]] [[Flashlight]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 5px;text-align:center;background-color:#111111;&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 5px;text-align:center;background-color:#111111;&amp;quot;|10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 1px 0 1px 1px;border-right:solid 2px white;padding: 5px;background-color:#111111;&amp;quot;|[[File:MedkitIcon.png|60px|link=First Aid Kit|middle]] [[First Aid Kit]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 5px;text-align:center;background-color:#111111;&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 5px;text-align:center;background-color:#111111;&amp;quot;|10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 1px 0 1px 1px;border-right:solid 2px white;padding: 5px;background-color:#111111;&amp;quot;|[[File:RadioIcon.png|60px|link=Radio|middle]] [[Radio]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 5px;text-align:center;background-color:#111111;&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 5px;text-align:center;background-color:#111111;&amp;quot;|5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 1px 0 1px 1px;border-right:solid 2px white;padding: 5px;background-color:#111111;&amp;quot;|[[File:Coin.png|60px|link=Radio|middle]] [[Coin]] (x4)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 5px;text-align:center;background-color:#111111;&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 5px;text-align:center;background-color:#111111;&amp;quot;|5%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
Max Chambers shows how many times the loot can spawn in a locker. There are six Chambers, so an item of &amp;quot;Max Chambers 2&amp;quot; can spawn up to two times throughout the locker. It does not mean how much of a item spawns in one chamber. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Standard Locker GR18.png|The Locker in the Glass Room|450px|thumb]]&lt;br /&gt;
|[[File:Standard Locker 173.png|The Locker in SCP-173&#039;s room|450px|thumb]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Standard Locker EZ.png|The Locker in Entrance Zone Walkway Office|450px|thumb]]&lt;br /&gt;
|[[File:Standard Locker PC15.png|The Locker in the Office|450px|thumb]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Standard Locker Open.png|An opened Locker with loot in it|450px|thumb]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* In earlier builds, Cabinets spawned instead of Lockers. These only spawned in Glass Room#18 and Walkway Office. Cabinets can be searched by holding E on them, after a bar fills up, an item is added to the player&#039;s inventory. Cabinets could only be looted once per round and only had one item.&lt;br /&gt;
** The Cabients in Entrance Zone had a very low chance to give a Facility Manager Keycard, allowing [[Mobile Task Force]] to recontain SCP-106 or turn on [[Alpha Warhead]] early game.&lt;br /&gt;
***In even earlier builds, this allowed MTF to kill SCP-079 by opening his room and shooting him.&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Template:Commander&amp;diff=4086</id>
		<title>Template:Commander</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Template:Commander&amp;diff=4086"/>
		<updated>2021-09-23T21:06:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|class=&amp;quot;infobox&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; width:25%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Captain Keycard|Captain Keycard|Keycard}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|MTF-E11-SR|E11SRIcon|Epsilon-11 SR}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Heavy Armor|New Heavy Armor|Heavy Armor}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox| High-Explosive Grenade|GrenadeIcon|High-Explosive Grenade}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Radio|RadioIcon|Radio}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Adrenaline|AdrenalineIcon|Adrenaline}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|First Aid Kit|MedkitIcon|First Aid Kit}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;infobox1&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:13px|&amp;lt;br&amp;gt;Ammo &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=#0248f7&amp;gt;9x19mm&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; - 40 rounds; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=#0248f7&amp;gt;5.56x45mm&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; - 160 rounds &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=#096e11&amp;gt;7.62x39mm&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; - 0 rounds; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=#096e11&amp;gt;12/70 Buckshot&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; - 0 rounds;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=#096e11&amp;gt; .44 Mag&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; - 0 rounds&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Human Inventory]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Manufacturers/Russian&amp;diff=4084</id>
		<title>Manufacturers/Russian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Manufacturers/Russian&amp;diff=4084"/>
		<updated>2021-09-23T16:45:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Производители==&lt;br /&gt;
В игре на оружии и предметах можно найти множество различных производителей. Эти компании помогают снабжать Фонд SCP и Повстанцев Хаоса. Эти компании являются наиболее независимыми и отстранёнными от понимания деятельности Фонда SCP и Повстанцев Хаоса, но некоторые из этих компании принадлежат самому Фонду SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Foundation Gunworks===&lt;br /&gt;
[[File:FoundationGunworksLogo.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
Foundation Gunworks - это дочерняя компания Фонда, расположенная в США. Производит оружие и модули для нужд Фонда. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
* [[Crossvec]]&lt;br /&gt;
* [[FSP-9]]&lt;br /&gt;
* [[MTF-E11-SR]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lunae Defence===&lt;br /&gt;
[[File:LunaeLogo.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
Lunae Defence - это независимая компания, расположенная в Великобритании. Специализируется на создании модулей для оружия. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
*Модули для [[MTF-E11-SR]]:&lt;br /&gt;
**Голографический прицел&lt;br /&gt;
**Коллиматорный прицел&lt;br /&gt;
**Прицел ночного видения&lt;br /&gt;
**Телескопический прицел&lt;br /&gt;
**Дульный ускоритель&lt;br /&gt;
**Дульный тормоз&lt;br /&gt;
**Глушитель&lt;br /&gt;
*Модули для [[Crossvec]]:&lt;br /&gt;
**Коллиматорный прицел&lt;br /&gt;
**Голографический прицел&lt;br /&gt;
**Прицел ночного видения&lt;br /&gt;
**Глушитель&lt;br /&gt;
*Модули для [[FSP-9]]:&lt;br /&gt;
**Глушитель&lt;br /&gt;
**Коллиматорный прицел&lt;br /&gt;
**Голографический прицел&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Luty Arms Co.===&lt;br /&gt;
[[File:LutyArmsLogo.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
Luty Arms Co. - это независимая компания, основанная в Великобритании, но в 1920 году перенесённая в Агуа Фриа, Техас. Компания специализируется на создании оружия.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
* [[Револьвер]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PG Arms===&lt;br /&gt;
[[File:PGArmsLogo.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
PG arms - это независимая итальянская компания.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
* [[COM-15]]&lt;br /&gt;
** Фонарик&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Advanced Apartment Corp.===&lt;br /&gt;
Advanced Apartment Corp. - это независимая американская компания по производству оружия и модулей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
*Глушитель для [[COM-15]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Standard BGT. Co.===&lt;br /&gt;
Standard BGT. CO. - это независимая компания, расположенная в Новой Франции, штат Коннектикут, США.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
* [[Дробовик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hykia===&lt;br /&gt;
[[File:HykiaLogo.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
Hykia - это шведская компания по производству различных предметов. Поскольку на рациях их производства указана Зона-02, Hykia наверняка близко сотрудничает с Фондом и в каком-то смысле осведомлена об их работе.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
* [[Рация]]&lt;br /&gt;
* [[Фонарик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eagle Tatical Solutions===&lt;br /&gt;
[[File:FBLogo.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
Eagle Tatical Solutions - это компания, расположенная в Соединённых Штатах. Текст на модели Светошумовой гранаты указывает их точное местоположение: Дом 275 на Лавон-роуд, Орлиный Перевал, Техас, почтовый адрес 78852. Поскольку на модели Светошумовой гранаты упоминаются объекты класса Кетер и Евклид, Eagle Tatical Solution наверняка близко сотрудничает с Фондом и в каком-то смысле осведомлена об их работе. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
* [[Светошумовая граната]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
*Имя компании &amp;quot;Hykia&amp;quot; - это комбинация двух реальных компаний, Hytera и Nokia.&lt;br /&gt;
*Luty Arms Co. названа в честь британского оружейника.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Manufacturers/Russian&amp;diff=4081</id>
		<title>Manufacturers/Russian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Manufacturers/Russian&amp;diff=4081"/>
		<updated>2021-09-23T12:49:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: /* PG Arms */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Производители==&lt;br /&gt;
В игре на оружии и предметах можно найти множество различных производителей. Эти компании помогают снабжать Фонд SCP и Повстанцев Хаоса. Эти компании являются наиболее независимыми и отстранёнными от понимания деятельности Фонда SCP и Повстанцев Хаоса, но некоторые из этих компании принадлежат самому Фонду SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Foundation Gunworks===&lt;br /&gt;
[[File:FoundationGunworksLogo.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
Foundation Gunworks - это дочерняя компания Фонда, расположенная в США. Производит оружие и модули для нужд Фонда. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
* [[Crossvec]]&lt;br /&gt;
* [[FSP-9]]&lt;br /&gt;
* [[MTF-E11-SR]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lunae Defence===&lt;br /&gt;
[[File:LunaeLogo.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
Lunae Defence - это независимая компания, расположенная в Великобритании. Специализируется на создании модулей для оружия. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
*Модули для [[MTF-E11-SR]]:&lt;br /&gt;
**Голографический прицел&lt;br /&gt;
**Коллиматорный прицел&lt;br /&gt;
**Прицел ночного видения&lt;br /&gt;
**Телескопический прицел&lt;br /&gt;
**Дульный ускоритель&lt;br /&gt;
**Дульный тормоз&lt;br /&gt;
**Глушитель&lt;br /&gt;
*Модули для [[Crossvec]]:&lt;br /&gt;
**Коллиматорный прицел&lt;br /&gt;
**Голографический прицел&lt;br /&gt;
**Прицел ночного видения&lt;br /&gt;
**Глушитель&lt;br /&gt;
*Модули для [[FSP-9]]:&lt;br /&gt;
**Глушитель&lt;br /&gt;
**Коллиматорный прицел&lt;br /&gt;
**Голографический прицел&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Luty Arms Co.===&lt;br /&gt;
[[File:LutyArmsLogo.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
Luty Arms Co. - это независимая компания, основанная в Великобритании, но в 1920 году перенесённая в Агуа Фриа, Техас. Компания специализируется на создании оружия.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
* [[Револьвер]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PG Arms===&lt;br /&gt;
[[File:PGArmsLogo.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
PG arms - это итальянская компания по производству оружия.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
* [[COM-15]]&lt;br /&gt;
** Фонарик&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Advanced Apartment Corp.===&lt;br /&gt;
Advanced Apartment Corp. - это американская компания по производству оружия и модулей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
*Глушитель для [[COM-15]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Standard BGT. Co.===&lt;br /&gt;
Standard BGT. CO. - это компания, расположенная в Новой Франции, штат Коннектикут, США.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
* [[Дробовик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hykia===&lt;br /&gt;
[[File:HykiaLogo.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
Hykia - это шведская компания по производству различных предметов. Поскольку на рациях их производства указана Зона-02, Hykia наверняка близко сотрудничает с Фондом и в каком-то смысле осведомлена об их работе.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
* [[Рация]]&lt;br /&gt;
* [[Фонарик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eagle Tatical Solutions===&lt;br /&gt;
[[File:FBLogo.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
Eagle Tatical Solutions - это компания, расположенная в Соединённых Штатах. Текст на модели Светошумовой гранаты указывает их точное местоположение: Дом 275 на Лавон-роуд, Орлиный Перевал, Техас, почтовый адрес 78852. Поскольку на модели Светошумовой гранаты упоминаются объекты класса Кетер и Евклид, Eagle Tatical Solution наверняка близко сотрудничает с Фондом и в каком-то смысле осведомлена об их работе. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
* [[Светошумовая граната]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
*Имя компании &amp;quot;Hykia&amp;quot; - это комбинация двух реальных компаний, Hytera и Nokia.&lt;br /&gt;
*Luty Arms Co. названа в честь британского оружейника.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Manufacturers/Russian&amp;diff=4080</id>
		<title>Manufacturers/Russian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Manufacturers/Russian&amp;diff=4080"/>
		<updated>2021-09-23T12:39:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: /* Производители */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Производители==&lt;br /&gt;
В игре на оружии и предметах можно найти множество различных производителей. Эти компании помогают снабжать Фонд SCP и Повстанцев Хаоса. Эти компании являются наиболее независимыми и отстранёнными от понимания деятельности Фонда SCP и Повстанцев Хаоса, но некоторые из этих компании принадлежат самому Фонду SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Foundation Gunworks===&lt;br /&gt;
[[File:FoundationGunworksLogo.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
Foundation Gunworks - это дочерняя компания Фонда, расположенная в США. Производит оружие и модули для нужд Фонда. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
* [[Crossvec]]&lt;br /&gt;
* [[FSP-9]]&lt;br /&gt;
* [[MTF-E11-SR]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lunae Defence===&lt;br /&gt;
[[File:LunaeLogo.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
Lunae Defence - это независимая компания, расположенная в Великобритании. Специализируется на создании модулей для оружия. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
*Модули для [[MTF-E11-SR]]:&lt;br /&gt;
**Голографический прицел&lt;br /&gt;
**Коллиматорный прицел&lt;br /&gt;
**Прицел ночного видения&lt;br /&gt;
**Телескопический прицел&lt;br /&gt;
**Дульный ускоритель&lt;br /&gt;
**Дульный тормоз&lt;br /&gt;
**Глушитель&lt;br /&gt;
*Модули для [[Crossvec]]:&lt;br /&gt;
**Коллиматорный прицел&lt;br /&gt;
**Голографический прицел&lt;br /&gt;
**Прицел ночного видения&lt;br /&gt;
**Глушитель&lt;br /&gt;
*Модули для [[FSP-9]]:&lt;br /&gt;
**Глушитель&lt;br /&gt;
**Коллиматорный прицел&lt;br /&gt;
**Голографический прицел&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Luty Arms Co.===&lt;br /&gt;
[[File:LutyArmsLogo.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
Luty Arms Co. - это независимая компания, основанная в Великобритании, но в 1920 году перенесённая в Агуа Фриа, Техас. Компания специализируется на создании оружия.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
* [[Револьвер]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PG Arms===&lt;br /&gt;
[[File:PGArmsLogo.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
PG arms - это итальянская компания по производству оружия.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
* [[COM-15]] и Фонарик для него&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Advanced Apartment Corp.===&lt;br /&gt;
Advanced Apartment Corp. - это американская компания по производству оружия и модулей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
*Глушитель для [[COM-15]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Standard BGT. Co.===&lt;br /&gt;
Standard BGT. CO. - это компания, расположенная в Новой Франции, штат Коннектикут, США.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
* [[Дробовик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hykia===&lt;br /&gt;
[[File:HykiaLogo.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
Hykia - это шведская компания по производству различных предметов. Поскольку на рациях их производства указана Зона-02, Hykia наверняка близко сотрудничает с Фондом и в каком-то смысле осведомлена об их работе.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
* [[Рация]]&lt;br /&gt;
* [[Фонарик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eagle Tatical Solutions===&lt;br /&gt;
[[File:FBLogo.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
Eagle Tatical Solutions - это компания, расположенная в Соединённых Штатах. Текст на модели Светошумовой гранаты указывает их точное местоположение: Дом 275 на Лавон-роуд, Орлиный Перевал, Техас, почтовый адрес 78852. Поскольку на модели Светошумовой гранаты упоминаются объекты класса Кетер и Евклид, Eagle Tatical Solution наверняка близко сотрудничает с Фондом и в каком-то смысле осведомлена об их работе. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
* [[Светошумовая граната]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
*Имя компании &amp;quot;Hykia&amp;quot; - это комбинация двух реальных компаний, Hytera и Nokia.&lt;br /&gt;
*Luty Arms Co. названа в честь британского оружейника.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Manufacturers/Russian&amp;diff=4075</id>
		<title>Manufacturers/Russian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Manufacturers/Russian&amp;diff=4075"/>
		<updated>2021-09-18T20:26:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Производители==&lt;br /&gt;
В игре на оружие и предметах можно найти множество различных производителей. Эти компании помогают снабжать Фонд SCP и Повстанцев Хаоса. Эти компании являются наиболее независимыми и отстранёнными от понимания деятельности Фонда SCP и Повстанцев Хаоса, но некоторые из этих компании принадлежат самому Фонду SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Foundation Gunworks===&lt;br /&gt;
[[File:FoundationGunworksLogo.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
Foundation Gunworks - это дочерняя компания Фонда, расположенная в США. Производит оружие и модули для нужд Фонда. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
* [[Crossvec]]&lt;br /&gt;
* [[FSP-9]]&lt;br /&gt;
* [[MTF-E11-SR]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lunae Defence===&lt;br /&gt;
[[File:LunaeLogo.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
Lunae Defence - это независимая компания, расположенная в Великобритании. Специализируется на создании модулей для оружия. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
*Модули для [[MTF-E11-SR]]:&lt;br /&gt;
**Голографический прицел&lt;br /&gt;
**Коллиматорный прицел&lt;br /&gt;
**Прицел ночного видения&lt;br /&gt;
**Телескопический прицел&lt;br /&gt;
**Дульный ускоритель&lt;br /&gt;
**Дульный тормоз&lt;br /&gt;
**Глушитель&lt;br /&gt;
*Модули для [[Crossvec]]:&lt;br /&gt;
**Коллиматорный прицел&lt;br /&gt;
**Голографический прицел&lt;br /&gt;
**Прицел ночного видения&lt;br /&gt;
**Глушитель&lt;br /&gt;
*Модули для [[FSP-9]]:&lt;br /&gt;
**Глушитель&lt;br /&gt;
**Коллиматорный прицел&lt;br /&gt;
**Голографический прицел&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Luty Arms Co.===&lt;br /&gt;
[[File:LutyArmsLogo.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
Luty Arms Co. - это независимая компания, основанная в Великобритании, но в 1920 году перенесённая в Агуа Фриа, Техас. Компания специализируется на создании оружия.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
* [[Револьвер]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PG Arms===&lt;br /&gt;
[[File:PGArmsLogo.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
PG arms - это итальянская компания по производству оружия.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
* [[COM-15]] и Фонарик для него&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Advanced Apartment Corp.===&lt;br /&gt;
Advanced Apartment Corp. - это американская компания по производству оружия и модулей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
*Глушитель для [[COM-15]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Standard BGT. Co.===&lt;br /&gt;
Standard BGT. CO. - это компания, расположенная в Новой Франции, штат Коннектикут, США.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
* [[Дробовик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hykia===&lt;br /&gt;
[[File:HykiaLogo.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
Hykia - это шведская компания по производству различных предметов. Поскольку на рациях их производства указана Зона-02, Hykia наверняка близко сотрудничает с Фондом и в каком-то смысле осведомлена об их работе.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
* [[Рация]]&lt;br /&gt;
* [[Фонарик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eagle Tatical Solutions===&lt;br /&gt;
[[File:FBLogo.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
Eagle Tatical Solutions - это компания, расположенная в Соединённых Штатах. Текст на модели Светошумовой гранаты указывает их точное местоположение: Дом 275 на Лавон-роуд, Орлиный Перевал, Техас, почтовый адрес 78852. Поскольку на модели Светошумовой гранаты упоминаются объекты класса Кетер и Евклид, Eagle Tatical Solution наверняка близко сотрудничает с Фондом и в каком-то смысле осведомлена об их работе. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
* [[Светошумовая граната]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
*Имя компании &amp;quot;Hykia&amp;quot; - это комбинация двух реальных компаний, Hytera и Nokia.&lt;br /&gt;
*Luty Arms Co. названа в честь британского оружейника.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Shotgun/Russian&amp;diff=4074</id>
		<title>Shotgun/Russian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Shotgun/Russian&amp;diff=4074"/>
		<updated>2021-09-18T18:32:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox 3&lt;br /&gt;
|type = Shotgun&lt;br /&gt;
|image = ShotgunIcon.png&lt;br /&gt;
|caliber = Картечь 12/70&lt;br /&gt;
|ammo = 14 (+2)&lt;br /&gt;
|fire_rate = 100&lt;br /&gt;
|reload = Shotgun&lt;br /&gt;
|weight = ??&lt;br /&gt;
|length = 29&lt;br /&gt;
|ads_time = 0.2&lt;br /&gt;
|draw_time = ??&lt;br /&gt;
|shot_time = 0.3&lt;br /&gt;
|pump_time = 0.7&lt;br /&gt;
|damage_falloff = 18&lt;br /&gt;
|ads_accuracy = Shotgun&lt;br /&gt;
|stationary_accuracy = Shotgun&lt;br /&gt;
|barrel_attachments = 3&lt;br /&gt;
|sight_attachments = 2&lt;br /&gt;
|magazine_attachments = 1&lt;br /&gt;
|bottom_attachments = 4&lt;br /&gt;
|spawn_locations = Мародёры ПХ&lt;br /&gt;
|inspired = Standard Manufacturing DP-12&lt;br /&gt;
|ID = 41&lt;br /&gt;
|manufactor= [[Производители#Standard_BGT._Co.|Standard BGT. CO.]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дробовик&#039;&#039;&#039; - это [[Оружие|оружие]] в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;, которое в основном используется [[Повстанцы Хаоса|Мародёрами Повстанцев Хаоса]]. Оружие стреляет кучкой дроби, которая наносит огромный урон. У дробовика очень высокое падение урона на расстоянии, что делает его эффективным только на близкой дистанции, однако высокий базовый урон всё ещё позволяет наносить небольшой урон на дальних дистанциях. Стандартный разброс дроби при стрельбе из дробовика слегка уходит вправо, однако сам разлёт дробинок случаен при каждом выстреле. Поэтому при стрельбе на дальних дистанциях стоит целиться чуть левее противника. С установленным Чоком разлёт дробинок перестаёт быть случаен, однако разброс в целом становится чуть больше. Удлинённый ствол повышает пробитие брони и уменьшает общий разброс, однако разлёт дробинок остаётся случайным, а также повышается время доставания оружия. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При изучении дробовика игрок может увидеть заряженные в дробовик патроны. Технически, это можно использовать, чтобы узнать, сколько патронов заряжено в дробовик, однако на практике таким способом можно лишь узнать, если в дробовике мало патронов и заряжен ли он вообще. Таким образом, счётчик патронов справляется с этой задачей намного лучше, так как точно показывает оставшееся количество патронов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патроны для дробовика довольно редки, поскольку патроны для оружия Повстанцев Хаоса нельзя найти в Зоне-02. Единственный способ получить больше патронов - это обыскать убитых Повстанцев Хаоса или использовать SCP-914.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модули==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицел=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:ShotgunIronSights.png|40px|center]]&#039;&#039;Механический прицел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Ствол=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:ShotgunNoBarrel.png|20px|center]]&#039;&#039;Стандартный ствол&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:ShotgunChoke.png|100px|center]]&#039;&#039;Чок&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Разлёт дробинок всегда одинаковый &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Разброс дроби &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +20% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:ShotgunLongBarrel.png|100px|center]]&#039;&#039;Удлинённый ствол&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Пробитие брони &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Разброс дроби&amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Множитель скорости доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Боковое крепление=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Изменения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:ShotgunNoRail.png|80px|center]]&#039;&#039;Ничего&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9AmmoCounter.png|80px|center]]&#039;&#039;Счётчик патронов&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Множитель скорости доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9Laser.png|80px|center]]&#039;&#039;Лазерный целеуказатель&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Разброс без прицеливания &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -50% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9Flashlight.png|80px|center]]&#039;&#039;Фонарик&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Множитель скорости доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Параметры==&lt;br /&gt;
Из-за принципа работы дробовика, эти значения отображают лишь попадание 8 из 12 дробин по игроку, дальнейшие попадания от одного выстрела не наносят урон. Дробовик также игнорирует попадания по голове и конечностям, нанося стандартный урон.&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::Shotgun]]&lt;br /&gt;
[[Armor::None]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?Shotgun-1&lt;br /&gt;
 |?Shotgun-2&lt;br /&gt;
 |?Shotgun-3&lt;br /&gt;
 |?Shotgun-4&lt;br /&gt;
 |?Shotgun-5&lt;br /&gt;
 |?Shotgun-6&lt;br /&gt;
 |?Shotgun-7&lt;br /&gt;
 |?Shotgun-8&lt;br /&gt;
 |?Shotgun-9&lt;br /&gt;
 |introtemplate=2DamageHeader&lt;br /&gt;
 |template=2DamageBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Звуки==&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Shotgun Equip.mp3|title=Доставание|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Shotgun Firing 1st.mp3|title=Выстрел #1|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Shotgun Firing 2nd.mp3|title=Выстрел #2|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Shotgun Pump.mp3|title=Передёргивание затвора |description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Shotgun ADS In.mp3|title=Вход в прицел|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Shotgun ADS Out.mp3|title=Выход из прицела|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Shotgun Equip New.gif|thumb|600px|Анимация доставания]]&lt;br /&gt;
|[[File:Shotgun Inspect New.gif|thumb|600px|Анимация осмотра оружия]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Shotgun Reload New.gif|thumb|600px|Анимация перезарядки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
* Некоторые разработчики назвали Дробовик &amp;quot;Двуствольным Багетом&amp;quot; из-за того, что он был произведён в Новой Франции, США.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Revolver/Russian&amp;diff=4073</id>
		<title>Revolver/Russian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Revolver/Russian&amp;diff=4073"/>
		<updated>2021-09-18T18:31:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox 3&lt;br /&gt;
|type = Пистолет&lt;br /&gt;
|image = RevolverIcon.png&lt;br /&gt;
|caliber = .44 Mag&lt;br /&gt;
|ammo = 6&lt;br /&gt;
|reload = ??&lt;br /&gt;
|nocat = yes&lt;br /&gt;
|fire_rate = 240&lt;br /&gt;
|weight = 0.45&lt;br /&gt;
|length = 14&lt;br /&gt;
|ads_time = ??&lt;br /&gt;
|draw_time = ??&lt;br /&gt;
|fire_delay = 0.1&lt;br /&gt;
|fire_delay2 = 0&lt;br /&gt;
|damage_falloff = 75&lt;br /&gt;
|barrel_attachments = 3&lt;br /&gt;
|sight_attachments = 3&lt;br /&gt;
|magazine_attachments = 3&lt;br /&gt;
|bottom_attachments = 2&lt;br /&gt;
|spawn_locations = &lt;br /&gt;
|spawn_class = Мародёры ПХ&lt;br /&gt;
|inspired = S&amp;amp;W Model 629&lt;br /&gt;
|manufactor = [[File:LutyArmsLogo.png|25px|middle]] [[Производители#Luty_Arms_Co.|Luty Arms Co.]]&lt;br /&gt;
|ID = 39&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Револьвер&#039;&#039;&#039; - это [[Оружие]] в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;, которое в основном используется [[Повстанцы Хаоса|Мародёрами]]. Это оружие является крайне полезным в качестве дополнительного оружия, однако при определённой сборке модулей его можно использовать в качестве дальнобойного оружия. Мощность оружия позволяет с лёгкостью убивать в голову с одного выстрела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Револьвер появляется у Мародёров ПХ в качестве второстепенного оружия. Для стрельбы необходимо зажать Левую Кнопку Мыши на 0.1с. Простое нажатие на Левую Кнопку Мыши не произведёт выстрел.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Револьвер всегда убивает в голову с одного выстрела людей без брони. По умолчанию у револьвера 65% бронепробития, что делает его более-менее эффективным против брони. С модулем на пули типа .44 AP пробитие брони увеличивается до 85%, делая револьвер крайне эффективным против брони. Установка пуль типа .44 AP со Стандартным или Длинным стволом позволит убивать людей в голову с одной пули, вне зависимости от того, какую броню они носят. Стандартные пули типа .44 FMJ не могут убивать в голову людей в броне, за исключением Брони Охраны, но для этого Револьверу нужен Длинный ствол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Револьвера есть два режима стрельбы: Одинарного действия и Двойного действия. По стандарту у Револьвера стоит режим Двойного действия. В нём игроку необходимо зажать Левую Кнопку Мыши на 0.1 секунду, чтобы произвести выстрел, иначе выстрел не произойдёт. В режиме Двойного действия курок у револьвера взводится автоматически после каждого выстрела. При нажатии на Среднюю Кнопку Мыши, Револьвер перейдёт в режим Одинарного Действия.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В режиме Одинарного Действия у револьвера нет задержки в стрельбе, а точность повышена. Недостатком является то, что игроку необходимо вручную взводить курок Револьвера после каждого выстрела нажатием на Среднюю Кнопку Мыши, из-за чего скорострельность становится медленнее, чем у Револьвера в режиме Двойного Действия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У револьвера есть 3 разных типа барабанов, стандартный 6-зарядный барабан с пулями типа .44 FMJ, 4-зарядный с пулями типа .44 AP, и 8-зарядный с пулями типа .44 FMJ, но увеличивающий задержку стрельбы в режиме Двойного действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С правильной сборкой модулей, Револьвер может стать крайне мощным основным оружием с большим уроном на дальней дистанции, способный убивать в голову с одного попадания, но при этом он будет крайне тяжёлым, будет иметь лишь 4 пули в барабане, а продолжительное время доставания делает его крайне неэффективным в качестве второстепенного оружия для ближнего боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патроны на Револьвер довольно редкие, они появляются только у Мародёров ПХ, и их нельзя найти в Комплексе. Единственный способ получить больше патронов .44 калибра - это подобрать их с трупов Повстанцев-Мародёров, или используя SCP-914.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модули==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицел=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverIronSight.png|100px|center]]&#039;&#039;Механический прицел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Приближение при прицеливании  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverDotSight.png|100px|center]]&#039;&#039;Коллиматорный прицел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Приближение при прицеливании  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;  Множитель скорости доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverScope.png|100px|center]]&#039;&#039;Оптический прицел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Приближение при прицеливании  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;6x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;  Множитель скорости доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Ствол=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverBarrelMedium.png|80px|center]]&#039;&#039;Средний ствол&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverBarrelLong.png|100px|center]]&#039;&#039;Длинный ствол&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Урон &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Разброс &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -50% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Множитель скорости доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина оружия +{{Mvar|4  дюйма}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverBarrelShort.png|60px|center]]&#039;&#039;Короткий ствол&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Множитель скорости доставания  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +70% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Урон &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Разброс &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +30% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина оружия -{{Mvar|4 дюйма}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Приклад=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverPistolGrip.png|60px|center]]&#039;&#039;Пистолетная рукоять&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverButtstock.png|80px|center]]&#039;&#039;Длинный приклад&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Разброс при прицеливании &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -60% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Отдача при прицеливании &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -35% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Множитель скорости доставания &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; -20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина оружия +{{Mvar|12 дюймов}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Барабан=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverCylinder6.png|60px|center]]&#039;&#039;6-зарядный барабан&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverCylinder4.png|60px|center]]&#039;&#039;4-зарядный барабан&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Пробитие брони &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +30% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Разброс &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Размер барабана &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -2 &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverCylinder8.png|60px|center]]&#039;&#039;8-зарядный барабан&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Размер барабана &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +2 &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорострельность &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -40% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Параметры==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Без брони=&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::Revolver]]&lt;br /&gt;
[[Armor::None]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?revolver1&lt;br /&gt;
 |?revolver2&lt;br /&gt;
 |?revolver3&lt;br /&gt;
 |?revolver4&lt;br /&gt;
 |?revolver5&lt;br /&gt;
 |?revolver6&lt;br /&gt;
 |introtemplate=RevolverHeader&lt;br /&gt;
 |template=RevolverBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Броня Охраны=&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::Revolver]]&lt;br /&gt;
[[Armor::Guard]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?revolver1&lt;br /&gt;
 |?revolver2&lt;br /&gt;
 |?revolver3&lt;br /&gt;
 |?revolver4&lt;br /&gt;
 |?revolver5&lt;br /&gt;
 |?revolver6&lt;br /&gt;
 |introtemplate=RevolverHeader&lt;br /&gt;
 |template=RevolverBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort = position&lt;br /&gt;
 |class = smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Боевая Броня=&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::Revolver]]&lt;br /&gt;
[[Armor::Combat]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?revolver1&lt;br /&gt;
 |?revolver2&lt;br /&gt;
 |?revolver3&lt;br /&gt;
 |?revolver4&lt;br /&gt;
 |?revolver5&lt;br /&gt;
 |?revolver6&lt;br /&gt;
 |introtemplate=RevolverHeader&lt;br /&gt;
 |template=RevolverBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort = position&lt;br /&gt;
 |class = smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Тяжёлая Броня=&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::Revolver]]&lt;br /&gt;
[[Armor::Heavy]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?revolver1&lt;br /&gt;
 |?revolver2&lt;br /&gt;
 |?revolver3&lt;br /&gt;
 |?revolver4&lt;br /&gt;
 |?revolver5&lt;br /&gt;
 |?revolver6&lt;br /&gt;
 |introtemplate=RevolverHeader&lt;br /&gt;
 |template=RevolverBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort = position&lt;br /&gt;
 |class = smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Посетите [[Weapon Mechanics#Revolver|Страницу с механиками оружия]] для более детальной таблицы.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Revolver  Equip New.gif|thumb|600px|Анимация доставания]]&lt;br /&gt;
|[[File:Revolver  Equip Rare New.gif|thumb|600px|Редкая Анимация доставания]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Revolver  Inspect New.gif|thumb|600px|Анимация осмотра оружия]]&lt;br /&gt;
|[[File:Revolver  Reload New.gif|thumb|600px|Анимация перезарядки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Revolver  Rare Reload New.gif|thumb|600px|Редкая анимация перезарядки]]&lt;br /&gt;
|[[File:Revolver  Full Reload New.gif|thumb|600px|Анимация перезарядки (пустой барабан)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Revolver  Unload New.gif|thumb|600px|Анимация разрядки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Logicer/Russian&amp;diff=4072</id>
		<title>Logicer/Russian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Logicer/Russian&amp;diff=4072"/>
		<updated>2021-09-18T18:31:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox 3&lt;br /&gt;
|type = LMG&lt;br /&gt;
|image = LogicerIcon.png&lt;br /&gt;
|caption = &lt;br /&gt;
|caliber = 7.62x39mm&lt;br /&gt;
|ammo = 100&lt;br /&gt;
|weight = 9.7&lt;br /&gt;
|length = 45&lt;br /&gt;
|reload = ??&lt;br /&gt;
|fire_rate = 660&lt;br /&gt;
|ads_time = ??&lt;br /&gt;
|draw_time = ?? &lt;br /&gt;
|speed = ??&lt;br /&gt;
|stamina = ??&lt;br /&gt;
|damage_falloff = 150&lt;br /&gt;
|barrel_attachments = 4&lt;br /&gt;
|sight_attachments = 4&lt;br /&gt;
|bottom_attachments = 4&lt;br /&gt;
|spawn_class = [[Chaos Insurgent|Подавителей ПХ]]&lt;br /&gt;
|inspired = H&amp;amp;K MG5&lt;br /&gt;
|ID = 24&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logicer&#039;&#039;&#039; - один из видов [[Оружие|оружия]] в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. Этот пулемёт появляется только у [[Повстанцы Хаоса|Подавителей Повстанцев Хаоса]]. Logicer обладает большим весом, из-за чего практически невозможно стрелять во время движения; в то же время оружие очень легко контролируется при прицеливании, потому наиболее эффективной будет прицельная стрельба стоя. Лазерный прицел значительно повысит точность при стрельбе от бедра, однако другие игроки смогут увидеть лазер, что может выдать вашу позицию врагам. Из-за того, что Logicer появляется только у Повстанцев Хаоса, это довольно редкое оружие. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запас патронов для пулемёта довольно ограниченный, и поскольку это оружие Повстанцев Хаоса, дополнительные патроны на него нельзя найти в Комплексе. Единственный способ получить больше патронов - обыскать тела Повстанцев Хаоса или воспользоваться SCP-914.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модули==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицел=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:LogicerStandardSight.png|60px|center]]&#039;&#039;Механический прицел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Приближение при прицеливании  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.25x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:LogicerDotSight.png|60px|center]]&#039;&#039;Коллиматорный прицел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Приближение при прицеливании  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:LogicerAmmoCounter.png|60px|center]]&#039;&#039;Прицел со счётчиком патронов&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Приближение при прицеливании  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.2x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Множитель скорости прицеливания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -20% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:LogicerScopeNV.png|90px|center]]&#039;&#039;ПНВ&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Приближение при прицеливании  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;  Множитель скорости прицеливания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -25% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Ствол=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:LogicerStandardBarrel.png|100px|center]]&#039;&#039;Стандартный ствол&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:LogicerFlashHider.png|110px|center]]&#039;&#039;Пламегаситель&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Множитель скорости доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Убирает вспышку при стрельбе&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:LogicerMuzzleBrake.png|110px|center]]&#039;&#039;Дульный тормоз&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Отдача &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -30% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Множитель скорости доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Громкость выстрела &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +20% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:LogicerShortBarrel.png|60px|center]]&#039;&#039;Лёгкий ствол&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Множитель скорости доставания &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +30% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Точность стрельбы без прицеливания &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -40% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Урон &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Пробитие брони &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Подствольное крепление=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Изменения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:LogicerRubberRest.png|80px|center]]&#039;&#039;Ничего&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:LogicerForegrip.png|25px|center]]&#039;&#039;Рукоять&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отдача &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Множитель скорости доставания &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Множитель скорости прицеливания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:LogicerFlashlight.png|80px|center]]&#039;&#039;Фонарик&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Добавляет фонарик на оружие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:LogicerLaser.png|80px|center]]&#039;&#039;Лазерный прицел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Точность стрельбы без прицеливания &amp;lt;font color= 05e814&amp;gt; -50% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Лазер виден врагу&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Параметры==&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::Logicer]]&lt;br /&gt;
[[Armor::None]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?Logicer-1&lt;br /&gt;
 |?Logicer-2&lt;br /&gt;
 |?Logicer-3&lt;br /&gt;
 |?Logicer-4&lt;br /&gt;
 |?Logicer-5&lt;br /&gt;
 |?Logicer-6&lt;br /&gt;
 |?Logicer-7&lt;br /&gt;
 |?Logicer-8&lt;br /&gt;
 |?Logicer-9&lt;br /&gt;
 |introtemplate=2DamageHeader&lt;br /&gt;
 |template=2DamageBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Logicer Equip New.gif|thumb|600px|Анимация доставания]]&lt;br /&gt;
|[[File:Logicer Inspect New.gif|thumb|600px|Анимация осмотра]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Logicer Reload New.gif|thumb|600px|Анимация перезарядки]]&lt;br /&gt;
|[[File:Logicer Unload New.gif|thumb|600px|Анимация разрядки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
*При сканировании QR-кода на Коллиматорном прицеле, игроку откроется [https://youtu.be/9ejzqm1KWjg данное видео на YouTube.]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=MTF-E11-SR/Russian&amp;diff=4071</id>
		<title>MTF-E11-SR/Russian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=MTF-E11-SR/Russian&amp;diff=4071"/>
		<updated>2021-09-18T18:30:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox 3&lt;br /&gt;
|type = Винтовка&lt;br /&gt;
|image = E11SRIcon.png&lt;br /&gt;
|caliber = 5.56x45мм &lt;br /&gt;
|ammo = 40 (+1)&lt;br /&gt;
|fire_rate = 570&lt;br /&gt;
|reload =&lt;br /&gt;
|weight = &lt;br /&gt;
|length = 34&lt;br /&gt;
|ads_time = &lt;br /&gt;
|draw_time = &lt;br /&gt;
|damage_falloff = 100&lt;br /&gt;
|barrel_attachments = 5&lt;br /&gt;
|sight_attachments = 5&lt;br /&gt;
|magazine_attachments = 4&lt;br /&gt;
|bottom_attachments = 3&lt;br /&gt;
|stock_attachments = 3&lt;br /&gt;
|side_attachments = 3&lt;br /&gt;
|body_attachments = 2&lt;br /&gt;
|spawn_locations = [[Стенд с МОГ-E11-SR]]&lt;br /&gt;
|spawn_class = All [[Мобильная Опергруппа|Бойцы МОГ]] кроме Рядовых&lt;br /&gt;
|inspired = Maxim Defense MDX 508 &amp;lt;br&amp;gt; MDX 510 (с винтовочным цевьём)&lt;br /&gt;
|ID = 20&lt;br /&gt;
|manufactor = [[File:FoundationGunworksLogo.png|35px|middle]] [[Производители#Foundation_Gunworks|Foundation Gunworks]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:LunaeLogo.png|35px|middle]] [[Производители#Lunae_Defence|Lunae Defence]] (Различные модули)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=В игре=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MTF-E11-SR&#039;&#039;&#039; - это один из образцов [[Оружие|оружия]] в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. Является автоматической винтовкой, чаще всего используемой [[Мобильная Опергруппа|бойцами МОГ]], хотя её можно найти и в комплексе. Большое количество модулей позволяет настроить MTF-E11-SR как на ближний, так и на дальний бой. Оружие особенно эффективно в дальнем бою на [[Зона Поверхности|Улице]]. Будучи винтовкой, MTF-E11-SR очень точна в первые несколько выстрелов, но быстро теряет точность при продолжительном автоматическом огне; потому эффективнее всего стрелять короткими очередями вместо долгого зажима. Крайне низкая точность стрельбы в движении вынуждает либо стрелять стоя, либо использовать облегчённые сборки. Высокое бронепробитие оружия позволяет эффективно поражать бронированные цели.&lt;br /&gt;
==Модули==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицел=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:No Attachment.png|60px|center]]&#039;&#039;Механический прицел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Приближение при прицеливании  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.3x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Цевьё=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Silencer.png|60px|center]]&#039;&#039;Карабин&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Silencer.png|60px|center]]&#039;&#039;Винтовка&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Урон &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +7.5% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Бронепробитие &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +10% &amp;lt;/font&amp;gt;  &amp;lt;br&amp;gt; Разброс &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -35% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорострельность &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Множитель скорости доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Разброс от бедра &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +35% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина оружия +{{Mvar|7 дюймов}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Ствол=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Silencer.png|60px|center]]&#039;&#039;Стандартный ствол&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Silencer.png|60px|center]]&#039;&#039;Глушитель&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Громкость стрельбы &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -65% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Множитель скорости доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина оружия +{{Mvar|7 дюймов}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Heavy.png|60px|center]]&#039;&#039;Пламегаситель&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Множитель скорости доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина оружия +{{Mvar|1 дюйм}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Heavy.png|60px|center]]&#039;&#039;Дульный ускоритель&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Скорострельность &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Множитель скорости доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Отдача &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +30% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Разброс &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +20% &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Длина оружия +{{Mvar|1 дюйм}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Heavy.png|60px|center]]&#039;&#039;Дульный тормоз&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отдача &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Множитель скорости доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Громкость выстрела &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина оружия +{{Mvar|1 дюйм}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Приклад=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Стандартный приклад&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Облегчённый приклад&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Множитель скорости доставания &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Разброс от бедра &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Разброс при прицеливании &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина оружия -{{Mvar|1 дюйм}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Приклад с погашением отдачи&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Разброс при прицеливании &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Множитель скорости доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина оружия -{{Mvar|1 дюйм}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Подствольное крепление=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Ничего&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Рукоять&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отдача &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Множитель скорости прицеливания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Множитель скорости доставания &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Лазерный целеуказатель&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Разброс от бедра &amp;lt;font color= 05e814&amp;gt; -50% &amp;lt;/font&amp;gt;  &amp;lt;br&amp;gt; Множитель скорости доставания &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Боковое крепление=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Ничего&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Фонарик&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Множитель скорости доставания &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Счётчик патронов&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Множитель скорости доставания &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Магазин=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Коробчатый магазин FMJ&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Барабанный магазин FMJ&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Количество патронов &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;+25&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Скорость перезарядки &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +2s &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Коробчатый магазин JHP&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Урон &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;+17%&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Количество патронов &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10 &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Бронепробитие &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -40% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Коробчатый магазин AP&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Бронепробитие &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;+15%&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Количество патронов &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10 &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Характеристики==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
FMJ Mag=&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::E-11FMJ]]&lt;br /&gt;
[[Armor::+]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-1&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-2&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-3&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-4&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-5&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-6&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-7&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-8&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-9&lt;br /&gt;
 |introtemplate=2DamageHeader&lt;br /&gt;
 |template=2DamageBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
AP Mag=&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::E-11AP]]&lt;br /&gt;
[[Armor::+]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-1&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-2&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-3&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-4&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-5&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-6&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-7&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-8&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-9&lt;br /&gt;
 |introtemplate=2DamageHeader&lt;br /&gt;
 |template=2DamageBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
JHP Mag=&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::E-11JHP]]&lt;br /&gt;
[[Armor::+]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-1&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-2&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-3&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-4&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-5&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-6&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-7&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-8&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-9&lt;br /&gt;
 |introtemplate=2DamageHeader&lt;br /&gt;
 |template=2DamageBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Появление==&lt;br /&gt;
*[[Стенд с МОГ-E11-SR]]&lt;br /&gt;
*У [[Мобильная Опергруппа|Сержантов МОГ]] и [[Мобильная Опергруппа|Капитанов МОГ]] при появлении.&lt;br /&gt;
*У [[Мобильная Опергруппа|Специалистов МОГ]] после побега за [[Учёные|Учёного]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Звуки==&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=E-11 Shooting.mp3|title=Стрельба|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=E-11 Reload.mp3|title=Перезарядка|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Silencer2.mp3|title=Глушитель|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:E-11 Equip New.gif|thumb|600px|Анимация доставания]]&lt;br /&gt;
|[[File:E-11 Inspect New.gif|thumb|600px|Анимация осмотра]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:E-11 Reload New.gif|thumb|600px|Анимация перезарядки]]&lt;br /&gt;
|[[File:E-11 Full Reload New.gif|thumb|600px|Анимация перезарядки (Магазин пуст)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:E-11 Unload New.gif|thumb|600px|Анимация разрядки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
*Однажды MTF-E11-SR планировали переименовать в &#039;&#039;&#039;Facility Recovery-Standard Rifle (FR-SR)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Category:Weapons]]&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=FSP-9/Russian&amp;diff=4070</id>
		<title>FSP-9/Russian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=FSP-9/Russian&amp;diff=4070"/>
		<updated>2021-09-18T18:29:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox 3&lt;br /&gt;
|type = ПП&lt;br /&gt;
|image = FSP-9Icon.png&lt;br /&gt;
|caliber = 9x19мм&lt;br /&gt;
|ammo = 30 (+1)&lt;br /&gt;
|reload = ??&lt;br /&gt;
|weight = 2.3&lt;br /&gt;
|length = 18&lt;br /&gt;
|ads_time = ??&lt;br /&gt;
|draw_time = ??&lt;br /&gt;
|fire_rate = 630&lt;br /&gt;
|damage_falloff = 25&lt;br /&gt;
|ads_accuracy = {{Accuracy|weapon=FSP-9|fire_type=FSP-9ADS}}&lt;br /&gt;
|stationary_accuracy = {{Accuracy|weapon=FSP-9|fire_type=FSP-9Hip}}&lt;br /&gt;
|barrel_attachments = 3&lt;br /&gt;
|sight_attachments = 3&lt;br /&gt;
|magazine_attachments = 3&lt;br /&gt;
|bottom_attachments = 2&lt;br /&gt;
|spawn_locations =  [[Лёгкая Зона Содержания#Арсенал ЛЗС - ##00|Арсенал ЛЗС]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Оружейный Шкафчик Тип 21]]&lt;br /&gt;
|spawn_class = Охрана Комплекса&lt;br /&gt;
|inspired = H&amp;amp;K MP7A1&lt;br /&gt;
|manufactor = [[File:FoundationGunworksLogo.png|35px|middle]] [[Производители#Foundation_Gunworks|Foundation Gunworks]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:LunaeLogo.png|35px|middle]] [[Производители#Lunae_Defence|Lunae Defence]] (Различные Модули)&lt;br /&gt;
|ID = 23&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=В Игре=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FSP-9&#039;&#039;&#039; - это один из видов [[Оружие|оружия]] в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;, представленный в виде автоматического ПП. Хотя чаще всего это оружие встречается у [[Охрана Комплекса|Охраны Комплекса]], FSP-9 можно также найти в [[Лёгкая Зона Содержания#Арсенал ЛЗС - ##00|Оружейной ЛЗС]]. Оружие отличается очень высоким разбросом и отдачей, из-за чего им сложно пользоваться со сложенными прикладом и рукоятью. Впрочем, высокая скорострельность позволяет быстро поражать групповые цели, делая FSP-9 очень мощным оружием в начале игры. У данного ПП довольно низкий показатель бронепробития - 35%, что сильно снижает его эффективность против игроков с [[Боевая Броня|Боевой]] или [[Тяжёлая Броня|Тяжёлой Бронёй]]. Лёгкий вес оружия положительно сказывается на стрельбе в движении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модули==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицел=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9IronSights.png|65px|center]]&#039;&#039;Механический прицел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Приближение при прицеливании &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.25x&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9Holo.png|65px|center]]&#039;&#039;Коллиматорный прицел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Приближение при прицеливании &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9Dot.png|65px|center]]&#039;&#039;Голографический прицел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Приближение при прицеливании &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Ствол=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9DefBarrel.png|80px|center]]&#039;&#039;Стандартный ствол&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9Hider.png|80px|center]]&#039;Пламегаситель&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Скрывает дульное пламя &amp;lt;br&amp;gt; Длина оружия +{{Mvar|1 дюйм}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9Suppressor.png|100px|center]]&#039;&#039;Глушитель&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Громкость выстрела &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -65% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Множитель скорости доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина оружия +{{Mvar|8 дюймов}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Приклад=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9StockRetracted.png|20px|center]]&#039;&#039;Сложенный приклад&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9StockExtended.png|80px|center]]&#039;&#039;Разложенный приклад&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Разброс при прицеливании &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -50% &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Отдача при прицеливании &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -50% &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +1.6с &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина оружия +{{Mvar|8 дюймов}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Подствольное крепление=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9GripRetracted.png|80px|center]]&#039;&#039;Сложенная рукоять&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9GripExtended.png|30px|center]]&#039;&#039;Рукоять&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Общая отдача &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -25% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +1.1с &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Боковое крепление=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9NoSiderail.png|100px|center]]&#039;&#039;Ничего&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9AmmoCounter.png|80px|center]]&#039;&#039;Счётчик патронов&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Множитель скорости доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9Laser.png|80px|center]]&#039;&#039;Лазер&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Разброс от бедра &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -50% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Множитель скорости доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9Flashlight.png|80px|center]]&#039;&#039;Фонарик&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Множитель скорости доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Появление==&lt;br /&gt;
*[[Лёгкая Зона Содержания#Арсенал ЛЗС - ##00|Арсенал ЛЗС]]&lt;br /&gt;
*[[Оружейный Шкафчик Тип 21]]&lt;br /&gt;
*У [[Охрана Комплекса|Охраны Комплекса]] при их появлении&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Характеристики==&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::FSP-9]]&lt;br /&gt;
[[Armor::+]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?FSP-9-1&lt;br /&gt;
 |?FSP-9-2&lt;br /&gt;
 |?FSP-9-3&lt;br /&gt;
 |?FSP-9-4&lt;br /&gt;
 |introtemplate=COM-15Header&lt;br /&gt;
 |template=COM-15Body&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Звуки==&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=GunShoot.mp3|title=Выстрел|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=MP7_reload.mp3|title=Перезарядка|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Silencer.mp3|title=Глушитель|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея== &lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|[[File:FSP-9 Equip New.gif|thumb|600px|Анимация доставания]] &lt;br /&gt;
|[[File:FSP-9 Inspect New.gif|thumb|600px|Анимация осмотра]] &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[File:FSP-9 Reload New.gif|thumb|600px|Анимация перезарядки]] &lt;br /&gt;
|[[File:FSP-9 Reload Full New.gif|thumb|600px|Анимация перезарядки (Магазин Пуст)]] &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[File:FSP-9 Unload New.gif|thumb|600px|Анимация разрядки]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
* Раньше FSP-9 назывался &#039;&#039;&#039;MP7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Crossvec/Russian&amp;diff=4069</id>
		<title>Crossvec/Russian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Crossvec/Russian&amp;diff=4069"/>
		<updated>2021-09-18T18:27:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox 3&lt;br /&gt;
|type = ПП&lt;br /&gt;
|image = CrossvecIcon.png&lt;br /&gt;
|caption =&lt;br /&gt;
|caliber = 9x19мм&lt;br /&gt;
|ammo = 40 (+1)&lt;br /&gt;
|fire_rate = 690&lt;br /&gt;
|reload = ??&lt;br /&gt;
|weight = 2.5&lt;br /&gt;
|length = 24&lt;br /&gt;
|ads_time = ??&lt;br /&gt;
|draw_time = ??&lt;br /&gt;
|damage_falloff = 25&lt;br /&gt;
|barrel_attachments = 4&lt;br /&gt;
|sight_attachments = 4&lt;br /&gt;
|stock_attachments = 2&lt;br /&gt;
|bottom_attachments = 4&lt;br /&gt;
|spawn_locations = [[Оружейный Шкафчик Тип 21]] (Большие отсеки) &amp;lt;br&amp;gt; [[Лёгкая Зона Содержания#Арсенал ЛЗС - ##00|Арсенал ЛЗС]]&lt;br /&gt;
|spawn_class = [[Мобильная Опергруппа|Рядовой МОГ]]&lt;br /&gt;
|inspired = KRISS Vector SMG &amp;lt;br&amp;gt; Vector CRB/SO (с удлинённым стволом)&lt;br /&gt;
|manufactor= [[File:FoundationGunworksLogo.png|35px|middle]] [[Производители#Foundation_Gunworks|Foundation Gunworks]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:LunaeLogo.png|35px|middle]] [[Производители#Lunae_Defence|Lunae Defence]] (Различные Модули)&lt;br /&gt;
|ID = 21&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Crossvec&#039;&#039;&#039; – это один из видов [[Оружие|оружия]] в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. Crossvec появляется вместе с [[Мобильная Опергруппа|Кадетами МОГ]], а так же может быть найден в Арсенале ЛЗС и больших отсеках [[Оружейный Шкафчик Тип 21|Оружейного Шкафчика Тип 21]]. Для данного оружия есть приличный ассортимент модулей, что делает его довольно универсальным. Будучи пистолетом-пулемётом, оружие довольно лёгкое, и прекрасно подходит для продолжительной стрельбы на близких и средних дистанциях, особенно при стрельбе в движении. Высокая скорострельность делает это оружие очень эффективным против SCP и групп людей, выдавая большое количество урона в секунду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модули==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицел=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecIronSights.png|30px|center]]&#039;&#039;Механический прицел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Приближение при прицеливании &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.25x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecHoloSight.png|80px|center]]&#039;&#039;Голографический прицел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Приближение при прицеливании &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecDotSight.png|80px|center]]&#039;&#039;Коллиматорный прицел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Приближение при прицеливании &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecNightVision.png|80px|center]]&#039;&#039;ПНВ&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Приближение при прицеливании &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.8с &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорость прицеливания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -25% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ствол=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecBarrelStandard.png|80px|center]]&#039;&#039;Стандартный ствол&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecBarrelSupp.png|120px|center]]&#039;&#039;Глушитель&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Громкость выстрела &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -65% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Множитель скорости доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина Оружия +{{Mvar|8 дюймов}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecBarrelLong.png|150px|center]]&#039;&#039;Длинный ствол&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Урон &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +5% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Разброс &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -30% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Пробитие брони &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +5% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Множитель скорости доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина Оружия +{{Mvar|8 дюймов}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecBarrelHider.png|80px|center]]&#039;&#039;Пламегаситель&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Множитель скорости доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина Оружия +{{Mvar|2 дюйма}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приклад=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecStock.png|80px|center]]&#039;&#039;Стандартный приклад&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecCollapsedStock.png|30px|center]]&#039;&#039;Сложенный приклад&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Скорость доставания &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -1s &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Разброс при прицеливании &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +60% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина Оружия -{{Mvar|8 дюймов}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подствольное крепление=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecNoBottom.png|100px|center]]&#039;&#039;Ничего&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecGrip.png|30px|center]]&#039;&#039;Рукоять&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отдача &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -40% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Множитель скорости прицеливания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Множитель скорости доставания &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecLaser.png|80px|center]]&#039;&#039;Лазерный целеуказатель&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Разброс при стрельбе от бедра &amp;lt;font color= 05e814&amp;gt; -40% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecFlashlight.png|80px|center]]&#039;&#039;Фонарик&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Множитель скорости прицеливания &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Характеристики==&lt;br /&gt;
{{#ask:&lt;br /&gt;
[[Weapon::Crossvec]]&lt;br /&gt;
[[Armor::None]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?Crossvec-1&lt;br /&gt;
 |?Crossvec-2&lt;br /&gt;
 |?Crossvec-3&lt;br /&gt;
 |?Crossvec-4&lt;br /&gt;
 |?Crossvec-5&lt;br /&gt;
 |?Crossvec-6&lt;br /&gt;
 |?Crossvec-7&lt;br /&gt;
 |?Crossvec-8&lt;br /&gt;
 |introtemplate=2DamageHeader&lt;br /&gt;
 |template=2DamageBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Звуки== &lt;br /&gt;
Будут добавлены&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея== &lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|[[File:Crossvec Equip New.gif|thumb|600px|Анимация доставания]] &lt;br /&gt;
|[[File:Crossvec Inspect New.gif|thumb|600px|Анимация осмотра]] &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[File:Crossvec Reload New.gif|thumb|600px|Анимация перезарядки]] &lt;br /&gt;
|[[File:Crossvec Full Reload New.gif|thumb|600px|Анимация перезарядки (Магазин пуст)]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[File:Crossvec Unload New.gif|thumb|600px|Анимация разрядки]] &lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=COM-18/Russian&amp;diff=4068</id>
		<title>COM-18/Russian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=COM-18/Russian&amp;diff=4068"/>
		<updated>2021-09-18T18:26:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox 3&lt;br /&gt;
|type = Pistol&lt;br /&gt;
|image = COM-18Icon.png&lt;br /&gt;
|caliber = 9x19 мм&lt;br /&gt;
|ammo = 15 (+1)&lt;br /&gt;
|fire_rate = 360&lt;br /&gt;
|reload = ??&lt;br /&gt;
|weight = &lt;br /&gt;
|length = 8&lt;br /&gt;
|ads_time = ??&lt;br /&gt;
|draw_time = ??&lt;br /&gt;
|damage_falloff = 22&lt;br /&gt;
|barrel_attachments = 3&lt;br /&gt;
|sight_attachments = 1&lt;br /&gt;
|magazine_attachments = 2&lt;br /&gt;
|bottom_attachments = 3&lt;br /&gt;
|spawn_locations = [[Оружейный Шкафчик Тип 21]]&lt;br /&gt;
|inspired = H&amp;amp;K USP &amp;lt;br&amp;gt; USP Match (с удлинённым стволом)&lt;br /&gt;
|ID = 30&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=В Игре=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;COM-18&#039;&#039;&#039; - это [[Оружие]] в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. Это достаточно мощный пистолет, который выступает в качестве обновлённой версии пистолета [[COM-15]] с немного повышенными параметрами. Его параметры делают его более эффективным для уничтожения одиночным целей в середине игры. Лёгкость COM-18 делает его наиболее эффективным для второстепенного оружия, которое можно быстро достать в экстренных ситуациях. Утяжелённый ствол лучше подходит для выстрела в голову ничего не подозревающих игроков, хотя это замедляет скорость доставания.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Модули==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицел=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-18IronSights.png|80px|center]]&#039;&#039;Механический прицел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Zoom &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; 1.22x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-18DotSight.png|60px|center]]&#039;&#039;Коллиматорный прицел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Zoom &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; 1.05x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;  Множитель скорости доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Ствол=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-18NoMuzzleDevice.png|25px|center]]&#039;&#039;Стандартный ствол&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-18Suppressor.png|100px|center]]&#039;&#039;Глушитель&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Громкость выстрела &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;-60% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Множитель скорости доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -25% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина Оружия +{{Mvar|7 дюймов}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-18Heavy.png|65px|center]]&#039;&#039;Утяжелённый ствол&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Урон &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Бронепробитие &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Множитель скорости доставания &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; -25% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость прицеливания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt;+35% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина оружия +{{Mvar|3 дюйма}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Подствольное крепление=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-18NoSideRail.png|80px|center]]&#039;&#039;Ничего&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-18Laser.png|80px|center]]&#039;&#039;Лазерный целеуказатель&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Разброс от бедра &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -75% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Множитель скорости доставания &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; -25% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-18Flashlight.png|80px|center]]&#039;&#039;Фонарик&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Добавляет фонарик &amp;lt;br&amp;gt; Множитель скорости доставания &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Параметры==&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::COM-18]]&lt;br /&gt;
[[Armor::None]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?COM-18-1&lt;br /&gt;
 |?COM-18-2&lt;br /&gt;
 |?COM-18-3&lt;br /&gt;
 |?COM-18-4&lt;br /&gt;
 |?COM-18-5&lt;br /&gt;
 |?COM-18-6&lt;br /&gt;
 |?COM-18-7&lt;br /&gt;
 |?COM-18-8&lt;br /&gt;
 |?COM-18-9&lt;br /&gt;
 |introtemplate=2DamageHeader&lt;br /&gt;
 |template=2DamageBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Звуки==&lt;br /&gt;
Будут добавлены&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:COM-18 Equip New.gif|thumb|600px|Анимация доставания]]&lt;br /&gt;
|[[File:COM-18 Inspect New.gif|thumb|600px|Анимация осмотра]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:COM-18 Reload New.gif|thumb|600px|Анимация перезарядки]]&lt;br /&gt;
|[[File:COM-18 Full Reload New.gif|thumb|600px|Анимация перезарядки (Магазин пуст)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:COM-18 Unload New.gif|thumb|600px|Анимация разрядки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Интересные факты=&lt;br /&gt;
*Раньше COM-18 назывался &#039;&#039;&#039;USP&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=COM-15/Russian&amp;diff=4067</id>
		<title>COM-15/Russian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=COM-15/Russian&amp;diff=4067"/>
		<updated>2021-09-18T18:25:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox 3&lt;br /&gt;
|type = Пистолет&lt;br /&gt;
|image = COM-15Icon.png&lt;br /&gt;
|caliber = 9x19мм&lt;br /&gt;
|ammo = 12 (+1)&lt;br /&gt;
|fire_rate = 300&lt;br /&gt;
|reload = 1.6&lt;br /&gt;
|weight = 0.65&lt;br /&gt;
|length = 7&lt;br /&gt;
|ads_time = 0.2&lt;br /&gt;
|draw_time = 0.6&lt;br /&gt;
|damage_falloff = 22&lt;br /&gt;
|barrel_attachments = 2&lt;br /&gt;
|sight_attachments = 1&lt;br /&gt;
|magazine_attachments = 2&lt;br /&gt;
|bottom_attachments = 2&lt;br /&gt;
|spawn_locations = [[Лёгкая Зона Содержания#Арсенал ЛЗС - ##00|Арсенал ЛЗС]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Лёгкая Зона Содержания#Туалеты - WC00|Туалеты ЛЗС]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Лёгкая Зона Содержания#Стеклянный Куб - GR18|Стеклянный Куб GR-18]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Лёгкая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-173 - PT00|ЛЗС - Камера SCP-173]]&lt;br /&gt;
|inspired = Ruger SR9c&lt;br /&gt;
|ID = 13&lt;br /&gt;
|manufactor= [[File:PGArmsLogo.png|35px|middle]] [[Производители#PG_Arms|PG Arms]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Производители#Advanced_Apartment_Corp.|Advanced Apartment Corp.]] (Глушитель)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=В игре=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;COM-15&#039;&#039;&#039; - это [[Оружие|огнестрельное оружие]] в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. Это пистолет, который появляется в различных локациях в [[Лёгкая Зона Содержания|Лёгкой Зоне Содержания]]. Он наносит средний урон в голову, к тому же его легко можно найти в начале раунда, что даёт ему возможность стать самым мощным оружием в первые минуты раунда, чтобы [[Д-Класс]] и [[Учёные]] могли использовать его друг против друга. Оружие эффективно для того, чтобы угрожать другим игрокам в Лёгкой Зоне Содержания, чтобы заставить их выбросить свои предметы или просто убить их. [[COM-18]] выступает в качестве обновлённой версии пистолета COM-15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модули==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ствол=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-15NoMuzzleDevice.png|25px|center]]&#039;&#039;Стандартный ствол&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-15Suppressor.png|120px|center]]&#039;&#039;Глушитель&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Разброс &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;-10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Громкость выстрела &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;-60% &amp;lt;/font&amp;gt;  &amp;lt;br&amp;gt; Множитель скорости доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -25% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина оружия +{{Mvar|7 дюймов}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Магазин= &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-15StandardMag.png|60px|center]]&#039;&#039;Обычный магазин&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-15ExtendedMag.png|60px|center]]&#039;&#039;Увеличенный магазин&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Счётчик патронов &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;+5&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Множитель скорости доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Подствольное крепление=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-15NoSideRail.png|60px|center]]&#039;&#039;Ничего&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-15Flashlight.png|60px|center]]&#039;&#039;Фонарик&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Добавляет фонарик на оружие&amp;lt;br&amp;gt; Множитель скорости доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Параметры==&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::COM-15]]&lt;br /&gt;
[[Armor::+]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?COM-15-1&lt;br /&gt;
 |?COM-15-2&lt;br /&gt;
 |?COM-15-3&lt;br /&gt;
 |?COM-15-4&lt;br /&gt;
 |introtemplate=COM-15Header&lt;br /&gt;
 |template=COM-15Body&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Звуки==&lt;br /&gt;
Будут добавлены&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|[[File:COM-15 Equip New.gif|thumb|600px|Анимация доставания]] &lt;br /&gt;
|[[File:COM-15 Inspect New.gif|thumb|600px|Анимация осмотра]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:COM-15 Reload New.gif|thumb|600px|Анимация перезарядки]] &lt;br /&gt;
|[[File:COM-15 Full Reload New.gif|thumb|600px|Анимация перезарядки (Магазин пуст)]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:COM-15 Unload New.gif|thumb|600px|Анимация разрядки]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
* Аббревиатура &amp;quot;COM&amp;quot; в названии COM-15 - это просто ничего не значащий набор случайных букв.&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Manufacturers/Russian&amp;diff=3912</id>
		<title>Manufacturers/Russian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Manufacturers/Russian&amp;diff=3912"/>
		<updated>2021-08-28T22:43:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: Hopperlopip moved page Companies/Russian to Manufacturers/Russian&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Компании==&lt;br /&gt;
В Зоне-02 используются технологии самых разных компаний. Одни являются дочерними предприятиями Фонда, в то время как другие работают независимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Foundation Gunworks===&lt;br /&gt;
[[File:FoundationGunworksLogo.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
Foundation Gunworks - это дочерняя компания Фонда, расположенная в США. Производит оружие и модули для нужд Фонда. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
* [[Crossvec]]&lt;br /&gt;
* [[FSP-9]]&lt;br /&gt;
* [[MTF-E11-SR]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lunae Defence===&lt;br /&gt;
[[File:LunaeLogo.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
Lunae Defence - это независимая компания, расположенная в Великобритании. Специализируется на создании модулей для оружия. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
*Модули для [[MTF-E11-SR]]:&lt;br /&gt;
**Голографический прицел&lt;br /&gt;
**Коллиматорный прицел&lt;br /&gt;
**Прицел ночного видения&lt;br /&gt;
**Телескопический прицел&lt;br /&gt;
**Дульный ускоритель&lt;br /&gt;
**Дульный тормоз&lt;br /&gt;
**Глушитель&lt;br /&gt;
*Модули для [[Crossvec]]:&lt;br /&gt;
**Коллиматорный прицел&lt;br /&gt;
**Голографический прицел&lt;br /&gt;
**Прицел ночного видения&lt;br /&gt;
**Глушитель&lt;br /&gt;
*Модули для [[FSP-9]]:&lt;br /&gt;
**Глушитель&lt;br /&gt;
**Коллиматорный прицел&lt;br /&gt;
**Голографический прицел&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Luty Arms Co.===&lt;br /&gt;
[[File:LutyArmsLogo.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
Luty Arms Co. - это независимая компания, основанная в Великобритании, но в 1920 году перенесённая в Агуа Фриа, Техас. Компания специализируется на создании оружия.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
* [[Револьвер]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PG Arms===&lt;br /&gt;
[[File:PGArmsLogo.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
PG arms - это итальянская компания по производству оружия.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
* [[COM-15]] и Фонарик для него&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Advanced Apartment Corp.===&lt;br /&gt;
Advanced Apartment Corp. - это американская компания по производству оружия и модулей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
*Глушитель для [[COM-15]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Standard BGT. Co.===&lt;br /&gt;
Standard BGT. CO. - это компания, расположенная в Новой Франции, штат Коннектикут, США.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
* [[Дробовик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hykia===&lt;br /&gt;
[[File:HykiaLogo.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
Hykia - это шведская компания по производству различных предметов. Поскольку на рациях их производства указана Зона-02, Hykia наверняка близко сотрудничает с Фондом и в каком-то смысле осведомлена об их работе.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
* [[Рация]]&lt;br /&gt;
* [[Фонарик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eagle Tatical Solutions===&lt;br /&gt;
[[File:FBLogo.png|200px|right]]&lt;br /&gt;
Eagle Tatical Solutions - это компания, расположенная в Соединённых Штатах. Текст на модели Светошумовой гранаты указывает их точное местоположение: Дом 275 на Лавон-роуд, Орлиный Перевал, Техас, почтовый адрес 78852. Поскольку на модели Светошумовой гранаты упоминаются объекты класса Кетер и Евклид, Eagle Tatical Solution наверняка близко сотрудничает с Фондом и в каком-то смысле осведомлена об их работе. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ими были произведены следующие предметы:&lt;br /&gt;
* [[Светошумовая граната]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
*Имя компании &amp;quot;Hykia&amp;quot; - это комбинация двух реальных компаний, Hytera и Nokia.&lt;br /&gt;
*Luty Arms Co. названа в честь британского оружейника.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Flashbang_Grenade&amp;diff=3884</id>
		<title>Flashbang Grenade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Flashbang_Grenade&amp;diff=3884"/>
		<updated>2021-08-27T11:19:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: Manufacturing Links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox&lt;br /&gt;
|image = FlashbangIcon.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|type = Throwable&lt;br /&gt;
|spawn = [[Light Containment Zone]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Weapon Locker Type 21]]&amp;lt;br&amp;gt; [[Facility Guard]]s&lt;br /&gt;
|arm_time = 3&lt;br /&gt;
|effect = {{Hoverimage|Makes all noises muffled and quiet &amp;lt;wbr/&amp;gt; for a short time|text=Deafen Effect}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Hoverimage|Blinds the player for a short time|text=Flashed Effect}}&lt;br /&gt;
|manufactor = [[File:FBLogo.png|35px|middle]] [[Manufacturers#Eagle_Tatical_Solutions|Eagle Tatical Solutions]]&lt;br /&gt;
|ID = 26&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=In Game=&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;&#039;Flashbang Grenade&#039;&#039;&#039; is a type of [[Weapons|Weapon]] in &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. It is a throwable explosive device used to temporary blind any opponents that were near the Flashbang Grenade when it goes off. They are an effective way to escape from SCPs and armed players. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Usage==&lt;br /&gt;
The Flashbang Grenade can be thrown a long distance by pressing {{Key Press|Leftclick}}, or a shorter distance by pressing {{Key Press|Rightclick}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After being thrown, the Flashbang Grenade takes 3 seconds to go off. Players affected by the Flashbang Grenade will be given both the  {{Hoverimage|Makes all noises muffled and quiet &amp;lt;wbr/&amp;gt; for a short time|text=Deafen}} and {{Hoverimage|Blinds the player for a short time|text=Flashed Effect}} effects. &lt;br /&gt;
The duration of these [[Status Effects]] depends on multiple factors.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The full flash lasts 5 seconds and is achieved if the opponent is looking at the Flashbang Grenade within a distance equal or inferior to that of a hallway&#039;s length from it.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
However, this doesn&#039;t mean that being further than a hallway distance away will nullify the flash, as the flash distance is quite large: sometimes players who didn&#039;t even see the Flashbang Grenade may still get blinded, but the flash from this distance lasts less than four seconds.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Flashbang Grenade&#039;s blast radius is five times larger on Surface than inside the underground section of [[Locations|Site-02]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-079]] is immune to Flashbang Grenade. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Despite being blind, [[SCP-939]] is not immune; this is because SCP-939 instances are very sensitive to light, akin to [[SCP-106]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawning==&lt;br /&gt;
*[[Weapon Locker Type 21]] &lt;br /&gt;
*3 in the [[Light Containment Zone|LCZ Armory]]&lt;br /&gt;
* On [[Facility Guard|Facility Guards]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=230px&amp;gt;&lt;br /&gt;
Smoke Grenade.png|The inventory icon of the Smoke Grenade. The model was a Unity Store Asset and the smoke effect caused lag, causing it to be removed. They solely spawned on Chaos Insurgents. &lt;br /&gt;
Flash Grenade.png|The former inventory icon of the Flash Grenade. The model was replaced in v11.0 when most items were given improved models.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* It is possible to call the number on the Flashbang Grenade&#039;s model. Doing so will give a joke pre-recorded message. Try now, &amp;quot;248-434-5508&amp;quot;. You must be in the United States for this to work. &#039;&#039;&#039;We do not take responsibility for any oversea charges you could receive by ignoring this warning&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
[[Category:Weapons]]&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Shotgun&amp;diff=3883</id>
		<title>Shotgun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Shotgun&amp;diff=3883"/>
		<updated>2021-08-27T11:18:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: Manufacturing Links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox 3&lt;br /&gt;
|type = Shotgun&lt;br /&gt;
|image = ShotgunIcon.png&lt;br /&gt;
|caliber = 12/70 Buckshot &lt;br /&gt;
|ammo = 14 (+2)&lt;br /&gt;
|fire_rate = 100&lt;br /&gt;
|reload = Shotgun&lt;br /&gt;
|weight = ??&lt;br /&gt;
|length = 29&lt;br /&gt;
|ads_time = 0.2&lt;br /&gt;
|draw_time = ??&lt;br /&gt;
|shot_time = 0.3&lt;br /&gt;
|pump_time = 0.7&lt;br /&gt;
|damage_falloff = 18&lt;br /&gt;
|ads_accuracy = Shotgun&lt;br /&gt;
|stationary_accuracy = Shotgun&lt;br /&gt;
|barrel_attachments = 2&lt;br /&gt;
|sight_attachments = 3&lt;br /&gt;
|magazine_attachments = 1&lt;br /&gt;
|bottom_attachments = 4&lt;br /&gt;
|spawn_locations = Chaos Repressors&lt;br /&gt;
|ID = 41&lt;br /&gt;
|manufactor= [[Manufacturers#Standard_BGT._Co.|Standard BGT. CO.]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;&#039;Shotgun&#039;&#039;&#039;, also known as the &#039;&#039;&#039;Double Barrel Baguette&#039;&#039;&#039; is a type of [[Weapons|firearm]] in &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039; that is primarily used by the [[Chaos Insurgent|Chaos Repressors]] as they are the only class in the game to spawn with it (along with the [[Revolver|Revolver]]). The weapon fires mini buckshots at players for massive damage. The Shotgun has a very short damage falloff, making it only effective at close range, but its high damage still allows it to deal some damage from afar, provided the buckshots hit the player.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The default spray pattern for firing the weapon leans towards the right, although the spread is random. This means it is best to aim near the left of players when engaging at long range. With the Choke Barrel attachment, the spray pattern is no longer random but the overall spread is increased. The Extended Barrel attachment increases penetration and lowers the spread, but makes the spray pattern completely random while also increasing the draw-time. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Shotgun&#039;s rounds are fairly limited, as [[Chaos Insurgent|Chaos Repressors]] spawn with them, and can be found nowhere else within Site-02. Therefore, the only way to gain more Buckshot rounds is to pick them up from deceased [[Chaos Insurgent|Chaos Insurgents]], or using SCP-914.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Attachments==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sight=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Stats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:ShotgunIronSights.png|40px|center]]&#039;&#039;Iron Sight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default attachment &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Barrel=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Stats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:ShotgunNoBarrel.png|20px|center]]&#039;&#039;Standard Barrel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default attachment &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:ShotgunChoke.png|100px|center]]&#039;&#039;Choke&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spread Predictability&amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +100% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Spread Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +20% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:ShotgunLongBarrel.png|100px|center]]&#039;&#039;Extended Barrel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Penetration &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Spread Multiplier&amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Side=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Changes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:ShotgunNoRail.png|80px|center]]&#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9AmmoCounter.png|80px|center]]&#039;&#039;Ammo Counter&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9Laser.png|80px|center]]&#039;&#039;Laser&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Hip Inaccuracy &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -50% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9Flashlight.png|80px|center]]&#039;&#039;Flashlight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Stats==&lt;br /&gt;
Due to how the Shotgun works, these values only represent when 8 out of 12 the pellets hit the person. Players hit by more than 8 pellets do not take additional damage. Shotgun ignores headshot and limbshot.&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::Shotgun]]&lt;br /&gt;
[[Armor::None]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?Shotgun-1&lt;br /&gt;
 |?Shotgun-2&lt;br /&gt;
 |?Shotgun-3&lt;br /&gt;
 |?Shotgun-4&lt;br /&gt;
 |?Shotgun-5&lt;br /&gt;
 |?Shotgun-6&lt;br /&gt;
 |?Shotgun-7&lt;br /&gt;
 |?Shotgun-8&lt;br /&gt;
 |?Shotgun-9&lt;br /&gt;
 |introtemplate=2DamageHeader&lt;br /&gt;
 |template=2DamageBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sounds==&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Shotgun Equip.mp3|title=Equip|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Shotgun Firing 1st.mp3|title=Fire #1|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Shotgun Firing 2nd.mp3|title=Fire #2|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Shotgun Pump.mp3|title=Pump |description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Shotgun ADS In.mp3|title=ADS In|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Shotgun ADS Out.mp3|title=ADS Out|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Shotgun Equip New.gif|thumb|600px|Equip Animation]]&lt;br /&gt;
|[[File:Shotgun Inspect New.gif|thumb|600px|Inspect Animation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Shotgun Reload New.gif|thumb|600px|Reload Animation]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* The &#039;&#039;&#039;Shotgun&#039;&#039;&#039; being called the Double Barrel Baguette is due to the fact it was created in New France, USA.&lt;br /&gt;
* When inspecting the &#039;&#039;&#039;Shotgun&#039;&#039;&#039;, it is possible to see how many shells remain inside of it. This is rather inprecise, but can be a small loophole around using the Ammo Counter attachment, in favor of using the Laser or Flashlight attachments.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=.44_Revolver&amp;diff=3882</id>
		<title>.44 Revolver</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=.44_Revolver&amp;diff=3882"/>
		<updated>2021-08-27T11:17:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: Manufacturing Links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox 3&lt;br /&gt;
|type = Pistol &lt;br /&gt;
|image = RevolverIcon.png&lt;br /&gt;
|caliber = .44 Mag&lt;br /&gt;
|ammo = 6&lt;br /&gt;
|reload = ??&lt;br /&gt;
|nocat = yes&lt;br /&gt;
|fire_rate = 240&lt;br /&gt;
|weight = 0.45&lt;br /&gt;
|length = 14&lt;br /&gt;
|ads_time = ??&lt;br /&gt;
|draw_time = ??&lt;br /&gt;
|fire_delay = 0.1&lt;br /&gt;
|fire_delay2 = 0&lt;br /&gt;
|damage_falloff = 75&lt;br /&gt;
|barrel_attachments = 3&lt;br /&gt;
|sight_attachments = 3&lt;br /&gt;
|magazine_attachments = 3&lt;br /&gt;
|bottom_attachments = 2&lt;br /&gt;
|spawn_locations = &lt;br /&gt;
|spawn_class = Chaos Repressors&lt;br /&gt;
|manufactor= [[File:LutyArmsLogo.png|25px|middle]] [[Manufacturers#Luty_Arms_Co.|Luty Arms Co.]]&lt;br /&gt;
|ID = 39&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==In-game==&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;&#039;Revolver&#039;&#039;&#039; is a [[Weapons|firearm]] found in &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039; that is primarily used by the [[Chaos Insurgent|Chaos Repressors]]. The weapon is very useful as a sidearm, though with the right attachment configuration it can act as a long range weapon. The weapon&#039;s power allows it to easily perform one tap headshots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;&#039;Revolver&#039;&#039;&#039; spawns on [[Chaos Insurgent|Chaos Repressors]] as a secondary weapon.&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;&#039;Revolver&#039;&#039;&#039; will always one tap headshot any human player that isn&#039;t wearing armor. By default the weapon has 65% armor penetration, making it somewhat effective against armored foes. With the .44 AP Mag attachments, bullet penetration is increased by 85%, making it extremely effective against foes with armor. Equipping the .44 AP Mag with either the Medium or Long Barrel will allow the &#039;&#039;&#039;Revolver&#039;&#039;&#039; to always one tap human player heads, regardless of [[Armor]] type. &lt;br /&gt;
The default .44 FMJ bullets cannot one tap headshot players wearing any armor unless that armor is the [[Light Armor|Guard Armor]]; even then, the Revolver must have the Long Barrel to do so.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;&#039;Revolver&#039;&#039;&#039; has two modes: &#039;&#039;Double-Action&#039;&#039; and &#039;&#039;Single-Action&#039;&#039;. By default the Revolver is in &#039;&#039;Double-Action&#039;&#039; mode. When in &#039;&#039;Double-Action&#039;&#039; mode, the player must hold Left Click for 0.1s to fire. If the player presses Middle Click, the &#039;&#039;&#039;Revolver&#039;&#039;&#039; switches to &#039;&#039;Single-Action&#039;&#039; mode. Simply pressing Left Click will achieve nothing, unlike all the other guns.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;Single-Action&#039;&#039; mode the &#039;&#039;&#039;Revolver&#039;&#039;&#039; has a much faster firerate and is more accurate. The downside of this mode is that the player must now manually cock the Revolver&#039;s hammer with Middle Click each time they want to fire, thus giving an overall lower fire-rate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Revolver has three different cylinders: &lt;br /&gt;
- The default 6-shot cylinder with 6 FMJ bullets&lt;br /&gt;
- The 4-shot cylinder with 4 AP bullets &lt;br /&gt;
- The 8-shot cylinder, which contains 8 FMJ bullets but causes the 0.1s fire delay to be increased.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
With the right attachment configurations, the Revolver can act as a powerful, primary weapon with long range that can one tap headshot any target. The downsides to these configurations are the gun being heavier, a lower amount of bullets (through the AP cylinder), a slower firerate and an extended drawtime. This makes it extremely ineffective as a sidearm or in close combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Revolver&#039;s rounds are fairly limited, as [[Chaos Insurgent|Chaos Repressors]] spawn with them, and can be found nowhere else within Site-02. Therefore, the only way to gain more Revolver rounds is to pick them up from deceased [[Chaos Insurgent|Chaos Insurgents]], or using [[SCP-914]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Attachments==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sight=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Stats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverIronSight.png|100px|center]]&#039;&#039;Iron Sight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Zoom  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverDotSight.png|100px|center]]&#039;&#039;Dot Sight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Zoom  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;  Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverScope.png|100px|center]]&#039;&#039;Telescoping Sight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Zoom  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;6x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;  Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Barrel=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Stats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverBarrelMedium.png|80px|center]]&#039;&#039;Medium Barrel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverBarrelLong.png|100px|center]]&#039;&#039;Long Barrel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Damage &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Bullet Innacuracy &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -50% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weapon Length +{{Mvar|4 in}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverBarrelShort.png|60px|center]]&#039;&#039;Short Barrel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Draw Speed Multiplier  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +70% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Damage &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Bullet Inaccuracy &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +30% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weapon Length -{{Mvar|4 in}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Stock=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Changes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverPistolGrip.png|60px|center]]&#039;&#039;Pistol Grip&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverButtstock.png|80px|center]]&#039;&#039;Long Stock&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Inaccuracy &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -60% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; ADS Recoil &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -35% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; -20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weapon Length +{{Mvar|12 in}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Magazine=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Changes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverCylinder6.png|60px|center]]&#039;&#039;6-Shot Cylinder&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverCylinder4.png|60px|center]]&#039;&#039;4-Shot Cylinder&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Penetration &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +30% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Bullet Inaccuracy &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Magazine Capacity &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -2 &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverCylinder8.png|60px|center]]&#039;&#039;8-Shot Cylinder&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Magazine Capacity &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +2 &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Fire Rate &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -40% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stats==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
No Armor=&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::Revolver]]&lt;br /&gt;
[[Armor::None]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?revolver1&lt;br /&gt;
 |?revolver2&lt;br /&gt;
 |?revolver3&lt;br /&gt;
 |?revolver4&lt;br /&gt;
 |?revolver5&lt;br /&gt;
 |?revolver6&lt;br /&gt;
 |introtemplate=RevolverHeader&lt;br /&gt;
 |template=RevolverBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Guard Armor=&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::Revolver]]&lt;br /&gt;
[[Armor::Guard]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?revolver1&lt;br /&gt;
 |?revolver2&lt;br /&gt;
 |?revolver3&lt;br /&gt;
 |?revolver4&lt;br /&gt;
 |?revolver5&lt;br /&gt;
 |?revolver6&lt;br /&gt;
 |introtemplate=RevolverHeader&lt;br /&gt;
 |template=RevolverBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort = position&lt;br /&gt;
 |class = smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Combat Armor=&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::Revolver]]&lt;br /&gt;
[[Armor::Combat]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?revolver1&lt;br /&gt;
 |?revolver2&lt;br /&gt;
 |?revolver3&lt;br /&gt;
 |?revolver4&lt;br /&gt;
 |?revolver5&lt;br /&gt;
 |?revolver6&lt;br /&gt;
 |introtemplate=RevolverHeader&lt;br /&gt;
 |template=RevolverBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort = position&lt;br /&gt;
 |class = smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Heavy Armor=&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::Revolver]]&lt;br /&gt;
[[Armor::Heavy]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?revolver1&lt;br /&gt;
 |?revolver2&lt;br /&gt;
 |?revolver3&lt;br /&gt;
 |?revolver4&lt;br /&gt;
 |?revolver5&lt;br /&gt;
 |?revolver6&lt;br /&gt;
 |introtemplate=RevolverHeader&lt;br /&gt;
 |template=RevolverBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort = position&lt;br /&gt;
 |class = smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Visit the [[Weapon Mechanics#Revolver|Weapon Mechanics page]] for a more indepth chart.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Revolver  Equip New.gif|thumb|600px|Equip Animation]]&lt;br /&gt;
|[[File:Revolver  Equip Rare New.gif|thumb|600px|Rare Equip Animation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Revolver  Inspect New.gif|thumb|600px|Inspect Animation]]&lt;br /&gt;
|[[File:Revolver  Reload New.gif|thumb|600px|Reload Animation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Revolver  Rare Reload New.gif|thumb|600px|Rare Reload Animation]]&lt;br /&gt;
|[[File:Revolver  Full Reload New.gif|thumb|600px|Reload Animation (from unload)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Revolver  Unload New.gif|thumb|600px|Unload Animation]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=MTF-E11-SR&amp;diff=3881</id>
		<title>MTF-E11-SR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=MTF-E11-SR&amp;diff=3881"/>
		<updated>2021-08-27T11:16:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: Manufacturing Links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox 3&lt;br /&gt;
|type = Rifle&lt;br /&gt;
|image = E11SRIcon.png&lt;br /&gt;
|caliber = 5.56x45mm &lt;br /&gt;
|ammo = 40 (+1)&lt;br /&gt;
|fire_rate = 570&lt;br /&gt;
|reload =&lt;br /&gt;
|weight = &lt;br /&gt;
|length = 34&lt;br /&gt;
|ads_time = &lt;br /&gt;
|draw_time = &lt;br /&gt;
|damage_falloff = 100&lt;br /&gt;
|barrel_attachments = 5&lt;br /&gt;
|sight_attachments = 5&lt;br /&gt;
|magazine_attachments = 4&lt;br /&gt;
|bottom_attachments = 3&lt;br /&gt;
|stock_attachments = 3&lt;br /&gt;
|side_attachments = 3&lt;br /&gt;
|body_attachments = 2&lt;br /&gt;
|spawn_locations = [[MTF-E11-SR Rack]]&lt;br /&gt;
|spawn_class = All [[Mobile Task Force|MTF Units]] except MTF Private &lt;br /&gt;
|ID = 20&lt;br /&gt;
|manufactor=[[File:FoundationGunworksLogo.png|35px|middle]]  [[Manufacturers#Foundation_Gunworks|Foundation Gunworks]]  &amp;lt;br&amp;gt; [[File:LunaeLogo.png|35px|middle]] [[Manufacturers#Lunae_Defence|Lunae Defence]] (Various Attachments)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=In Game=&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;&#039;MTF-E11-SR&#039;&#039;&#039; is a type of [[Weapons|firearm]] in &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. It is a fully automatic assault rifle which [[Mobile Task Force|MTF]] Captains and Sergeants spawn with, although it can also be found in numerous places inside of the facility. The MTF-E11-SR is a very customizable weapon due to how many attachments can be equipped on it. The weapon can be customized to be effective in long range combat or short range combat: long distance configurations are very useful on the [[Surface Zone]], although a short-range or mid-range configuration is far more preferrable for use within the facility. Due to the firearm being a rifle, it is very accurate for the first few shots but will quickly become inaccurate during continuous fire; this makes the weapon best used in short bursts instead of long sprays. The weapon also has very poor movement accuracy, making it best used when standing still, or using lighter attachment configurations. The high penetration of the weapon makes it very effective against armored targets.&lt;br /&gt;
==Attachments==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sight=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Stats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:No Attachment.png|60px|center]]&#039;&#039;Iron Sight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Zoom  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.3x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Body=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Stats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Silencer.png|60px|center]]&#039;&#039;Carbine Body&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Silencer.png|60px|center]]&#039;&#039;Rifle Body&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Damage &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +7.5% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Penetration &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +10% &amp;lt;/font&amp;gt;  &amp;lt;br&amp;gt; Bullet Inaccuracy &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -35% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Fire Rate &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Hip Inaccuracy &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +35% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weapon Length +{{Mvar|7 in}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Barrel=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Stats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Silencer.png|60px|center]]&#039;&#039;Standard Barrel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Silencer.png|60px|center]]&#039;&#039;Suppressor&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Shot Loudness &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -65% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weapon Length +{{Mvar|7 in}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Heavy.png|60px|center]]&#039;&#039;Flash Hider&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weapon Length +{{Mvar|1 in}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Heavy.png|60px|center]]&#039;&#039;Muzzle Booster&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Fire Rate &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Overall Recoil &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +30% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Bullet Inaccuracy &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +20% &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Weapon Length +{{Mvar|1 in}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Heavy.png|60px|center]]&#039;&#039;Muzzle Brake&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Overall Recoil &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Shot Loudness &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weapon Length +{{Mvar|1 in}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Stock=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Changes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Standard Stock&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Lightweight Stock&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Hip Inaccuracy &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; ADS Inaccuracy &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weapon Length -{{Mvar|1 in}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Recoil Reducing Stock&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Inaccuracy &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weapon Length -{{Mvar|1 in}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Bottom=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Changes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Foregrip&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Overall Recoil &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; ADS Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Laser&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Hip Inaccuracy &amp;lt;font color= 05e814&amp;gt; -50% &amp;lt;/font&amp;gt;  &amp;lt;br&amp;gt; Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Side=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Changes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Flashlight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Ammo Counter&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Magazine=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Changes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;FMJ Box Magazine&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;FMJ Drum Magazine&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Magazine Count &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;+25&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Reload Time &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +2s &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;JHP Box Magazine &#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Damage &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;+17%&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Magazine Count &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10 &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Penetration &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -40% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;AP Box Magazine &#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Penetration &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;+15%&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Magazine Count &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10 &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Stats==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
FMJ Mag=&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::E-11FMJ]]&lt;br /&gt;
[[Armor::+]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-1&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-2&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-3&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-4&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-5&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-6&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-7&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-8&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-9&lt;br /&gt;
 |introtemplate=2DamageHeader&lt;br /&gt;
 |template=2DamageBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
AP Mag=&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::E-11AP]]&lt;br /&gt;
[[Armor::+]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-1&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-2&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-3&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-4&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-5&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-6&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-7&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-8&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-9&lt;br /&gt;
 |introtemplate=2DamageHeader&lt;br /&gt;
 |template=2DamageBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
JHP Mag=&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::E-11JHP]]&lt;br /&gt;
[[Armor::+]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-1&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-2&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-3&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-4&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-5&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-6&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-7&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-8&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-9&lt;br /&gt;
 |introtemplate=2DamageHeader&lt;br /&gt;
 |template=2DamageBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawning==&lt;br /&gt;
* [[MTF-E11-SR Rack]]&lt;br /&gt;
*On [[Mobile_Task_Force|MTF Sergeants]] and [[ Mobile_Task_Force|MTF Captains]] when spawning.&lt;br /&gt;
*On [[Mobile_Task_Force|MTF Specialist]] when escape being a [[Scientist]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sounds==&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=E-11 Shooting.mp3|title=Firing|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=E-11 Reload.mp3|title=Reload|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Silencer2.mp3|title=Silencer|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:E-11 Equip New.gif|thumb|600px|Equip Animation]]&lt;br /&gt;
|[[File:E-11 Inspect New.gif|thumb|600px|Inspect Animation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:E-11 Reload New.gif|thumb|600px|Reload Animation]]&lt;br /&gt;
|[[File:E-11 Full Reload New.gif|thumb|600px|Reload Animation (from unload)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:E-11 Unload New.gif|thumb|600px|Unload Animation]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*It was once planned to rename the MTF-E11-SR to &#039;&#039;&#039;Facility Recovery-Standard Rifle (FR-SR)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Category:Weapons]]&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Crossvec&amp;diff=3880</id>
		<title>Crossvec</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Crossvec&amp;diff=3880"/>
		<updated>2021-08-27T11:15:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: Manufacturing Links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox 3&lt;br /&gt;
|type = SMG&lt;br /&gt;
|image = CrossvecIcon.png&lt;br /&gt;
|caption = &lt;br /&gt;
|caliber = 9x19mm&lt;br /&gt;
|ammo = 40 (+1)&lt;br /&gt;
|fire_rate = 690&lt;br /&gt;
|reload = ??&lt;br /&gt;
|weight = 2.5&lt;br /&gt;
|length = 24&lt;br /&gt;
|ads_time = ??&lt;br /&gt;
|draw_time = ??&lt;br /&gt;
|damage_falloff = 30&lt;br /&gt;
|barrel_attachments = 4&lt;br /&gt;
|sight_attachments = 4&lt;br /&gt;
|stock_attachments = 2&lt;br /&gt;
|bottom_attachments = 4&lt;br /&gt;
|spawn_locations = [[Weapon Locker Type 21]] (Large Cabinets) &amp;lt;br&amp;gt; [[Light Containment Zone#LCZ Armory - ##00|LCZ - Armory]]&lt;br /&gt;
|spawn_class = [[Mobile Task Force|MTF Private]]&lt;br /&gt;
|manufactor= [[File:FoundationGunworksLogo.png|35px|middle]]  [[Manufacturers#Foundation_Gunworks|Foundation Gunworks]]  &amp;lt;br&amp;gt; [[File:LunaeLogo.png|35px|middle]] [[Manufacturers#Lunae_Defence|Lunae Defence]] (Various Attachments)&lt;br /&gt;
|ID = 21&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==In-game==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Crossvec&#039;&#039;&#039; is a type of [[Weapons|firearm]] found in &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. The Crossvec spawns on [[Mobile Task Force|MTF Privates]] and can be found in the LCZ Armory, as well as inside of the Large Cabinets of the [[Weapon Locker Type 21]] . The firearm has a fair amount of attachments, making it quite versatile. Being an SMG, the weapon itself is fairly light and great for unleashing continuous fire over a short and medium distance while moving. The weapon&#039;s very high fire rate makes it very effective against SCPs and groups of humans, as it possesses a high DPS ratio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Attachments==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sight=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Stats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecIronSights.png|30px|center]]&#039;&#039;Iron Sight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Zoom  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.25x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecHoloSight.png|80px|center]]&#039;&#039;Holo Sight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Zoom  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecDotSight.png|80px|center]]&#039;&#039;Dot Sight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Zoom  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecNightVision.png|80px|center]]&#039;&#039;Night Vision Scope&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Zoom  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;  Draw Speed Time &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.8s &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;  ADS Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -25% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Barrel=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Stats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecBarrelStandard.png|80px|center]]&#039;&#039;Standard Barrel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecBarrelSupp.png|120px|center]]&#039;&#039;Suppressor&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Shot Loudness &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -65% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weapon Length +{{Mvar|8 in}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecBarrelLong.png|150px|center]]&#039;&#039;Extended Barrel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Damage &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +5% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Penetration &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +5% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Bullet Inaccuracy &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -30% &amp;lt;/font&amp;gt;  &amp;lt;br&amp;gt; Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weapon Length +{{Mvar|8 in}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecBarrelHider.png|80px|center]]&#039;&#039;Flash Hider&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weapon Length +{{Mvar|2 in}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Stock=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Changes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecStock.png|80px|center]]&#039;&#039;Stock&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecCollapsedStock.png|30px|center]]&#039;&#039;Collapsed Stock&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Draw Time &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -1s &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; ADS Inaccuracy &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +60% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weapon Length -{{Mvar|8 in}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Bottom=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Changes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecNoBottom.png|100px|center]]&#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecGrip.png|30px|center]]&#039;&#039;Foregrip&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Overall Recoil &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -40% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; ADS Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecLaser.png|80px|center]]&#039;&#039;Laser&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Hip Inaccuracy &amp;lt;font color= 05e814&amp;gt; -40% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecFlashlight.png|80px|center]]&#039;&#039;Flashlight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stats==&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::Crossvec]]&lt;br /&gt;
[[Armor::None]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?Crossvec-1&lt;br /&gt;
 |?Crossvec-2&lt;br /&gt;
 |?Crossvec-3&lt;br /&gt;
 |?Crossvec-4&lt;br /&gt;
 |?Crossvec-5&lt;br /&gt;
 |?Crossvec-6&lt;br /&gt;
 |?Crossvec-7&lt;br /&gt;
 |?Crossvec-8&lt;br /&gt;
 |introtemplate=2DamageHeader&lt;br /&gt;
 |template=2DamageBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sounds==&lt;br /&gt;
To be added&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Crossvec Equip New.gif|thumb|600px|Equip Animation]]&lt;br /&gt;
|[[File:Crossvec Inspect New.gif|thumb|600px|Inspect Animation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Crossvec Reload New.gif|thumb|600px|Reload Animation]]&lt;br /&gt;
|[[File:Crossvec Full Reload New.gif|thumb|600px|Reload Animation (from unload)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Crossvec Unload New.gif|thumb|600px|Unload Animation]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=COM-15&amp;diff=3879</id>
		<title>COM-15</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=COM-15&amp;diff=3879"/>
		<updated>2021-08-27T11:12:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: Manufacturing Links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox 3&lt;br /&gt;
|type = Pistol&lt;br /&gt;
|image = COM-15Icon.png&lt;br /&gt;
|caliber = 9x19mm&lt;br /&gt;
|ammo = 12 (+1)&lt;br /&gt;
|fire_rate = 300&lt;br /&gt;
|reload = 1.6&lt;br /&gt;
|weight = 0.65&lt;br /&gt;
|length = 7&lt;br /&gt;
|ads_time = 0.2&lt;br /&gt;
|draw_time = 0.6&lt;br /&gt;
|damage_falloff = 22&lt;br /&gt;
|barrel_attachments = 2&lt;br /&gt;
|sight_attachments = 1&lt;br /&gt;
|magazine_attachments = 2&lt;br /&gt;
|bottom_attachments = 2&lt;br /&gt;
|spawn_locations = [[Light Containment Zone#SCP-012&#039;s Containment Chamber - #012|LCZ- SCP-012&#039;s room]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Light Containment Zone#Water Closet - WC00|LCZ - Water Closet]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Light Containment Zone#Glass Room - GR18|LCZ - Glass Room]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Light Containment Zone#SCP-173&#039;s Containment Chamber - PT00|LCZ - SCP-173&#039;s room]]&lt;br /&gt;
|ID = 13&lt;br /&gt;
|manufactor= [[File:PGArmsLogo.png|35px|middle]] [[Manufacturers#PG_Arms|PG Arms]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Manufacturers#Advanced_Apartment_Corp.|Advanced Apartment Corp.]] (Suppressor)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=In Game=&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;&#039;COM-15&#039;&#039;&#039; is a [[Weapons|firearm]] in &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. It is a pistol that spawns in various locations in the [[Light Containment Zone]]. Its medium headshot damage, coupled with how easily it can be found at the start of a match, gives it the potential to be a very powerful early-round weapon for both [[Class-D]]s and [[Scientist]] to use on each other. The weapon is effective for threatening other players in Light Containment Zone into dropping their items, or simply killing them. The [[COM-18]] is a direct upgrade from the &#039;&#039;&#039;COM-15&#039;&#039;&#039;, boasting a higher mag capacity, higher damage, and more.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Attachments==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Barrel=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Stats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-15NoMuzzleDevice.png|25px|center]]&#039;&#039;Standard Barrel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-15Suppressor.png|120px|center]]&#039;&#039;Suppressor&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Bullet Inaccuracy &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;-10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Shot loudness &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;-60% &amp;lt;/font&amp;gt;  &amp;lt;br&amp;gt; Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -25% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weapon Length +{{Mvar|7 in}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Magazine= &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Changes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-15StandardMag.png|60px|center]]&#039;&#039;Regular Magazine&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-15ExtendedMag.png|60px|center]]&#039;&#039;Extended Magazine&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Magazine Count &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;+5&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Side=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Changes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-15NoSideRail.png|60px|center]]&#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-15Flashlight.png|60px|center]]&#039;&#039;Flashlight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Adds a flashlight to the gun&amp;lt;br&amp;gt; Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stats==&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::COM-15]]&lt;br /&gt;
[[Armor::+]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?COM-15-1&lt;br /&gt;
 |?COM-15-2&lt;br /&gt;
 |?COM-15-3&lt;br /&gt;
 |?COM-15-4&lt;br /&gt;
 |introtemplate=COM-15Header&lt;br /&gt;
 |template=COM-15Body&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sounds==&lt;br /&gt;
To be added&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:COM-15 Equip New.gif|thumb|600px|Equip Animation]]&lt;br /&gt;
|[[File:COM-15 Inspect New.gif|thumb|600px|Inspect Animation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:COM-15 Reload New.gif|thumb|600px|Reload Animation]]&lt;br /&gt;
|[[File:COM-15 Full Reload New.gif|thumb|600px|Reload Animation (from unload)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:COM-15 Unload New.gif|thumb|600px|Unload Animation]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* &amp;quot;COM&amp;quot; in COM-15 does not stand for anything and is simply random letters.&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=FSP-9&amp;diff=3878</id>
		<title>FSP-9</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=FSP-9&amp;diff=3878"/>
		<updated>2021-08-27T11:10:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: Manufacturing Links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox 3&lt;br /&gt;
|type = SMG&lt;br /&gt;
|image = FSP-9Icon.png&lt;br /&gt;
|caliber = 9x19mm&lt;br /&gt;
|ammo = 30 (+1)&lt;br /&gt;
|reload = ??&lt;br /&gt;
|weight = 2.3&lt;br /&gt;
|length = 18&lt;br /&gt;
|ads_time = ??&lt;br /&gt;
|draw_time = ??&lt;br /&gt;
|fire_rate = 630&lt;br /&gt;
|damage_falloff = 25&lt;br /&gt;
|barrel_attachments = 3&lt;br /&gt;
|sight_attachments = 3&lt;br /&gt;
|magazine_attachments = 3&lt;br /&gt;
|bottom_attachments = 2&lt;br /&gt;
|spawn_locations =  [[Light Containment Zone#LCZ Armory - ##00|LCZ Armory]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Weapon Locker Type 21]]&lt;br /&gt;
|spawn_class = Facility Guard&lt;br /&gt;
|manufactor = [[File:FoundationGunworksLogo.png|35px|middle]]  [[Manufacturers#Foundation_Gunworks|Foundation Gunworks]]  &amp;lt;br&amp;gt; [[File:LunaeLogo.png|35px|middle]] [[Manufacturers#Lunae_Defence|Lunae Defence]] (Various Attachments)&lt;br /&gt;
|ID = 23&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=In Game=&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;&#039;FSP-9&#039;&#039;&#039; is a type of [[Weapons|firearm]] in &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;, and the only weapon that [[Facility Guard|Facility Guards]] spawn with. As such, it has been associated with the class despite being able to be found in the [[Light Containment Zone#Armory - ##00|LCZ Armory]]. The weapon has extremely high inaccuracy and recoil, making it very difficult to use without using its foregrip and stock attachments. Despite this, the high fire rate of this fully-automatic SMG makes the FSP-9 a powerful gun at the start of every round, allowing to quickly mow down groups of unarmed players (mostly Class-D personnel). The weapon only has 50% penetration, making it not very effective on players with [[Combat Armor|Combat]] or [[Heavy Armor]]. The weapon&#039;s light weight makes it effective at shooting while moving.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Attachments==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sight=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Stats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9IronSights.png|65px|center]]&#039;&#039;Iron Sight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Zoom &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.25x&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Default attachment &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9Holo.png|65px|center]]&#039;&#039;Dot Sight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Zoom &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9Dot.png|65px|center]]&#039;&#039;Holo Sight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Zoom &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Barrel=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Stats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9DefBarrel.png|80px|center]]&#039;&#039;Standard Barrel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default attachment &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9Hider.png|80px|center]]&#039;&#039;Flash Hider&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Hides Muzzle Flash &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9Suppressor.png|100px|center]]&#039;&#039;Suppressor&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Shot loudness &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -65% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Stock=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Stats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9StockRetracted.png|20px|center]]&#039;&#039;Retracted Stock&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default attachment &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9StockExtended.png|80px|center]]&#039;&#039;Extended Stock&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Inaccuracy &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -50% &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;ADS Recoil &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -50% &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Draw Speed Time &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +1.6s &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Bottom=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Stats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9GripRetracted.png|80px|center]]&#039;&#039;Retracted Grip&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default attachment &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9GripExtended.png|30px|center]]&#039;&#039;Grip&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Overall Recoil &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -25% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Draw Speed Time &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +1.1s &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Side=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Changes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9NoSiderail.png|100px|center]]&#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9AmmoCounter.png|80px|center]]&#039;&#039;Ammo Counter&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9Laser.png|80px|center]]&#039;&#039;Laser&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Hip Inaccuracy &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -50% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9Flashlight.png|80px|center]]&#039;&#039;Flashlight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawning==&lt;br /&gt;
*[[Light Containment Zone#Armory - ##00|LCZ Armory]]&lt;br /&gt;
*[[Weapon Locker Type 21]]&lt;br /&gt;
*On [[Facility Guard|Facility Guards]] when spawning&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stats==&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::FSP-9]]&lt;br /&gt;
[[Armor::+]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?FSP-9-1&lt;br /&gt;
 |?FSP-9-2&lt;br /&gt;
 |?FSP-9-3&lt;br /&gt;
 |?FSP-9-4&lt;br /&gt;
 |introtemplate=COM-15Header&lt;br /&gt;
 |template=COM-15Body&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sounds==&lt;br /&gt;
To be added&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:FSP-9 Equip New.gif|thumb|600px|Equip Animation]]&lt;br /&gt;
|[[File:FSP-9 Inspect New.gif|thumb|600px|Inspect Animation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:FSP-9 Reload New.gif|thumb|600px|Reload Animation]]&lt;br /&gt;
|[[File:FSP-9 Reload Full New.gif|thumb|600px|Reload Animation (from unload)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:FSP-9 Unload New.gif|thumb|600px|Unload Animation]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* The former name of the FSP-9 was &#039;&#039;&#039;MP7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Weapons/Russian&amp;diff=3877</id>
		<title>Weapons/Russian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Weapons/Russian&amp;diff=3877"/>
		<updated>2021-08-27T10:48:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-center&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Оружие&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; Всё, что игроки могут держать в руках и использовать для причинения вреда другим.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Actual category box --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Оружие Фонда&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;{{hycontent|FSP-9|FSP-9Icon}} {{hycontent|COM-15|COM-15Icon}} {{hycontent|COM-18|COM-18Icon}} {{hycontent|Crossvec|CrossvecIcon}} {{hycontent|MTF-E11-SR|E11SRIcon}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Оружие Повстанцев Хаоса&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{hycontent|АК|NewAKIcon}} {{hycontent|Logicer|LogicerIcon}} {{hycontent|Револьвер|RevolverIcon}}{{hycontent|Дробовик|ShotgunIcon}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гранаты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Светошумовая граната|FlashbangIcon}} {{Hycontent|Фугасная граната|GrenadeIcon}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особое вооружение&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{hycontent|Micro H.I.D.|Micro HID}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Weapons/Russian&amp;diff=3876</id>
		<title>Weapons/Russian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Weapons/Russian&amp;diff=3876"/>
		<updated>2021-08-27T10:47:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: Created page with &amp;quot;&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-center&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Оружие&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt; Всё, что...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-center&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Оружие&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; Всё, что игроки могут держать в руках и использовать для причинения вреда другим.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Actual category box --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Оружие Фонда&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;{{hycontent|FSP-9|FSP-9Icon}} {{hycontent|COM-15|COM-15Icon}} {{hycontent|COM-18|COM-18Icon}} {{hycontent|Crossvec|CrossvecIcon}} {{hycontent|MTF-E11-SR|E11SRIcon}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Оружие Повстанцев Хаоса&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{hycontent|AK|NewAKIcon}} {{hycontent|Logicer|LogicerIcon}} {{hycontent|Револьвер|RevolverIcon}}{{hycontent|Дробовик|ShotgunIcon}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гранаты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Светошумовая граната|FlashbangIcon}} {{Hycontent|Фугасная граната|GrenadeIcon}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Особое вооружение&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{hycontent|Micro H.I.D.|Micro HID}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Micro_H.I.D.&amp;diff=3874</id>
		<title>Micro H.I.D.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Micro_H.I.D.&amp;diff=3874"/>
		<updated>2021-08-27T10:40:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: Fixed Gallery on my resolution&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Micro HID Infobox&lt;br /&gt;
|name = Micro H.I.D.&lt;br /&gt;
|image = Micro HID.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|description = &amp;quot;Micro High-Intensity Electrical &amp;lt;br&amp;gt; Discharge Thrower&amp;quot;&lt;br /&gt;
|type = Experimental Energy Weapon&lt;br /&gt;
|ammo = 1&lt;br /&gt;
|blast_damage = 90&lt;br /&gt;
|blast_damage_dps = 1150&lt;br /&gt;
|blast_duration = 10&lt;br /&gt;
|arm_time = 5&lt;br /&gt;
|fire_delay = 2&lt;br /&gt;
|stamina_penalty = -50%&lt;br /&gt;
|spawn = [[Heavy Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|ID = 16&lt;br /&gt;
|weight = 21.5&lt;br /&gt;
|length = 2.1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In Game==&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;&#039;Micro High Intensity Discharge&#039;&#039;&#039; also known as the &#039;&#039;&#039;Micro H.I.D.&#039;&#039;&#039; for short, is an experimental [[Weapons|weapon]] in &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. It was created by [[Locations|Site-02]] and functions as a highly powerful weapon, dealing 1150 DPS. This is the highest amount of DPS that can be dealt to SCPs. It is capable of instantly killing any human in its path and making short work of SCP subjects. The weapon requires a charge time before it can be used, which is the main weakness of the weapon. The mechanical whirs and charging sound of the Micro H.I.D. will make most players run away in fear, meaning it can be used for this effect alone. The weapon can be fired for a controlled amount and kept in a charged state by holding {{Key Press|Rightclick}}, but this slowly drains the weapons power.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Micro H.I.D. can be recharged with [[SCP-914]] with the 1:1, Fine and Very Fine settings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Micro H.I.D. will break most glass windows it hits. The Micro H.I.D. can not break doors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Firing==&lt;br /&gt;
The Micro H.I.D. can be fired by holding down {{Key Press|Leftclick}} to slowly charge up the Micro H.I.D., which will then automatically fire after 5 seconds. The Micro H.I.D. will consume energy while charging up and firing will greatly increase the rate of consumption.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Micro H.I.D. will keep firing until it either runs out of energy or {{Key Press|Leftclick}} is released. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By holding {{Key Press|Rightclick}}, the Micro H.I.D. will still charge up and loose energy but won&#039;t fire. This can be used to get the Micro H.I.D. charged up before hand and then {{Key Press|Leftclick}} once a target is in range. This will slowly consume the Micro H.I.D.&#039;s remaining energy, so it should be used wisely.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Details:&lt;br /&gt;
*Charge time of 5 seconds&lt;br /&gt;
*Firing delay of 2 seconds&lt;br /&gt;
*The weapon can be continuously fired for at most 10 seconds at full charge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawning==&lt;br /&gt;
*Only in the [[Heavy_Containment_Zone#Micro H.I.D. Armory|Micro H.I.D. Armory]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Related Achievements==&lt;br /&gt;
Killing an SCP with the Micro H.I.D. grants the &#039;&#039;&#039;Microwave Meal&#039;&#039;&#039; [[Achievements|achievement]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jumping into a [[Heavy_Containment_Zone#Tesla_Gate|Tesla Gate]] while holding the Micro H.I.D. grants the &#039;&#039;&#039;Overcurrent&#039;&#039;&#039; achievement. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
As an SCP, killing someone who is firing the Micro H.I.D. grants the &#039;&#039;&#039;I&#039;ll Pass, Thanks&#039;&#039;&#039; achievement. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
As SCP-096, dying to the Micro H.I.D. while entering rage mode grants the &#039;&#039;&#039;Involuntary Rage-Quit&#039;&#039;&#039; achievement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sounds==&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SpinUp.mp3|title=Charging|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SpinLoop.mp3|title=Fully Charged, no fire|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=MicroFire.mp3|title=Firing|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SpinDown.mp3|title=Wind Down|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Animations=&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;td&amp;gt;[[File:Micro HID Equip New.gif|thumb|600px|Equip Animation]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;td&amp;gt;[[File:Micro HID Charge New.gif|thumb|600px|Charge Animation]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;td&amp;gt;[[File:Micro HID Fire New.gif|thumb|600px|Fire Animation]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Concept Arts=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=1080px widths=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
MicroHIDArt1.jpg|Conceptual Art #1 by Purplegoop.&lt;br /&gt;
MicroHIDArt3.png|Conceptual Art #2 by Purplegoop.&lt;br /&gt;
MicroHIDArt2.png|Conceptual Sketch by Purplegoop.&lt;br /&gt;
MicroHIDBlueprint.png|Blueprint of Micro H.I.D.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Legacy=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=1080px widths=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
MicroHIDOld.png|The former inventory icon of the Micro HID of its older model.&lt;br /&gt;
Even Older Micro HID.png|An even older inventory icon of the Micro HID.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*A closer look at the Micro HID model reveals two pieces of text on it:&lt;br /&gt;
**The first one reads &amp;quot;SEND HELP Hubert is holding me at gun point&amp;quot;&lt;br /&gt;
**The second one reads &amp;quot;167151154154040163150151156145&amp;quot;. When translated with Octal, these numbers turn into &amp;quot;will shine&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=SCP-049-2&amp;diff=3824</id>
		<title>SCP-049-2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=SCP-049-2&amp;diff=3824"/>
		<updated>2021-08-25T04:31:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: /* Trivia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP infobox&lt;br /&gt;
|image = 049-2 infobox.png&lt;br /&gt;
|image_size = 300px&lt;br /&gt;
|HP = 500&lt;br /&gt;
|speed = {{MetersToHubes|6.5|unit=m/s}}&lt;br /&gt;
|ability = Melee attack&lt;br /&gt;
|ID = 10&lt;br /&gt;
|linkOverride = SCP-049&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=Description=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-049-2&#039;&#039;&#039; is one of the {{PlayableSCPs}} playable [[SCPs|SCP]] classes in &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-049-2 are entities that have been &#039;cured&#039; by [[SCP-049]]. SCP-049-2 instances do not retain their former memories and are known to be extremely hostile. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-049-2 acts as a support SCP, meant to swarm small groups of people while also acting as protection for other SCPs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=In Game=&lt;br /&gt;
An SCP-049-2 instance is only created when SCP-049 resurrects a human player within 10 seconds after their death. Other [[SCPs]] cannot become SCP-049-2 instances. Upon revival, the player will spawn where they initially died. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-049-2 instances are quite fast, moving almost as fast as a sprinting human.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-049-2s are most effective in swarms, often mass produced by SCP-049 to overrun small groups of people.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
As SCP-049-2 instances can be replaced easily and rapidly, they are commonly used as &#039;meat shields&#039; - effective at tanking damage so the more important SCPs can survive.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-049-2 can attack by either pressing or holding {{Key Press|Leftclick}}. SCP-049-2 attacks have no wind-up but have a 1 second delay after being used. Their attacks only deal 40 damage. SCP-049-2 attacks will break windows. It is important to note that the hitbox for SCP-049-2&#039;s attack does not last the entire attack animation, and instead only lasts for the frame that the player clicked.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-049-2 can talk to the other SCPs by holding down the {{key Press|Q}} key. This voice chat can be heard by all SCPs regardless of the distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Strengths and Weaknesses=&lt;br /&gt;
===Strengths:===&lt;br /&gt;
*Power in numbers - can easily overwhelm small groups of humans.&lt;br /&gt;
*Quite fast.&lt;br /&gt;
*Can take limbshot damage, which reduces gun damage by half.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Weaknesses:===&lt;br /&gt;
*Has no special abilities.&lt;br /&gt;
*Incredibly squishy compared to other SCPs.&lt;br /&gt;
*Vulnerable to headshot damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=1080px widths=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-049-2_View_Model.png|SCP-049-2&#039;s view model.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Trivia=&lt;br /&gt;
*In older versions of the game, the zombies used to have T-posing models, which became a joke within community for a long time. &lt;br /&gt;
*All human factions share the same SCP-049-2 model upon resurrection.&lt;br /&gt;
*The SCP-049-2 model had noticeably buggy animations, leading to it frequently T-Posing and holding invisible weapons, to humourous effects.&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Shotgun&amp;diff=3814</id>
		<title>Shotgun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Shotgun&amp;diff=3814"/>
		<updated>2021-08-24T22:56:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox 3&lt;br /&gt;
|type = Shotgun&lt;br /&gt;
|image = ShotgunIcon.png&lt;br /&gt;
|caliber = 12/70 Buckshot &lt;br /&gt;
|ammo = 14 (+2)&lt;br /&gt;
|fire_rate = 100&lt;br /&gt;
|reload = Shotgun&lt;br /&gt;
|weight = ??&lt;br /&gt;
|length = 29&lt;br /&gt;
|ads_time = 0.2&lt;br /&gt;
|draw_time = ??&lt;br /&gt;
|shot_time = 0.3&lt;br /&gt;
|pump_time = 0.7&lt;br /&gt;
|damage_falloff = 18&lt;br /&gt;
|ads_accuracy = Shotgun&lt;br /&gt;
|stationary_accuracy = Shotgun&lt;br /&gt;
|barrel_attachments = 2&lt;br /&gt;
|sight_attachments = 3&lt;br /&gt;
|magazine_attachments = 1&lt;br /&gt;
|bottom_attachments = 4&lt;br /&gt;
|spawn_locations = Chaos Repressors&lt;br /&gt;
|ID = 41&lt;br /&gt;
|manufactor= Standard BGT. CO.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;&#039;Shotgun&#039;&#039;&#039; also know as the &#039;&#039;&#039;Double Barrel Baguette&#039;&#039;&#039; is a type of [[Weapons|firearm]] in &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039; that is primarily used by the [[Chaos Insurgent|Chaos Repressors]]. The weapon fires mini buckshots at players for massive damage. The Shotgun has a very short damagefall off, making it only effective near close range, but its high damage still allows it to deal some damage from afar, provided the buckshots hit the player. The default spray pattern for firing the weapon leans towards the right with some randomness added. This means it is best to aim near the left of players when aiming far away. With the Choke Barrel attachment the spray pattern is no longer random but the overall spread is increase. The Extended Barrel attachment will increase penetration and lower the spread, but make the spray pattern completely random while also increase the draw-time. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
When inspecting the Shotgun, the player can see some of the ammo currently loaded into the gun, these can be used as a visualizer for how much ammo is left in the gun. Though it isn&#039;t very accurate as it can only be used to see if a Shotgun is low on ammo, or has none at all, making the Ammo Counter a far more accurate while to see how much ammo is left.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Shotgun&#039;s ammo is fairly limited, as ammo used for firearms Chaos Insurgents spawn with, can not be found throughout Site-02. So the only way to gain more ammo is to pick it up from deceased teammates or using SCP-914.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Attachments==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sight=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Stats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:ShotgunIronSights.png|40px|center]]&#039;&#039;Iron Sight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default attachment &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Barrel=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Stats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:ShotgunNoBarrel.png|20px|center]]&#039;&#039;Standard Barrel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default attachment &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:ShotgunChoke.png|100px|center]]&#039;&#039;Choke&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spread Predictability&amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +100% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Spread Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +20% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:ShotgunLongBarrel.png|100px|center]]&#039;&#039;Extended Barrel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Penetration &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Spread Multiplier&amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Side=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Changes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:ShotgunNoRail.png|80px|center]]&#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9AmmoCounter.png|80px|center]]&#039;&#039;Ammo Counter&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9Laser.png|80px|center]]&#039;&#039;Laser&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Hip Inaccuracy &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -50% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9Flashlight.png|80px|center]]&#039;&#039;Flashlight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Stats==&lt;br /&gt;
Due to how the Shotgun works, these values only represent when 8 out of 12 the pellets hit the person. Players hit by more than 8 pellets do not take additional damage. Shotgun ignores headshot and limbshot.&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::Shotgun]]&lt;br /&gt;
[[Armor::None]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?Shotgun-1&lt;br /&gt;
 |?Shotgun-2&lt;br /&gt;
 |?Shotgun-3&lt;br /&gt;
 |?Shotgun-4&lt;br /&gt;
 |?Shotgun-5&lt;br /&gt;
 |?Shotgun-6&lt;br /&gt;
 |?Shotgun-7&lt;br /&gt;
 |?Shotgun-8&lt;br /&gt;
 |?Shotgun-9&lt;br /&gt;
 |introtemplate=2DamageHeader&lt;br /&gt;
 |template=2DamageBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sounds==&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Shotgun Equip.mp3|title=Equip|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Shotgun Firing 1st.mp3|title=Fire #1|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Shotgun Firing 2nd.mp3|title=Fire #2|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Shotgun Pump.mp3|title=Pump |description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Shotgun ADS In.mp3|title=ADS In|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Shotgun ADS Out.mp3|title=ADS Out|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Shotgun Equip New.gif|thumb|600px|Equip Animation]]&lt;br /&gt;
|[[File:Shotgun Inspect New.gif|thumb|600px|Inspect Animation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Shotgun Reload New.gif|thumb|600px|Reload Animation]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* The Shotgun being called the Double Barrel Baguette is due to the fact it was created in New France, USA.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=.44_Revolver&amp;diff=3813</id>
		<title>.44 Revolver</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=.44_Revolver&amp;diff=3813"/>
		<updated>2021-08-24T22:55:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox 3&lt;br /&gt;
|type = Pistol &lt;br /&gt;
|image = RevolverIcon.png&lt;br /&gt;
|caliber = .44 Mag&lt;br /&gt;
|ammo = 6&lt;br /&gt;
|reload = ??&lt;br /&gt;
|nocat = yes&lt;br /&gt;
|fire_rate = 240&lt;br /&gt;
|weight = 0.45&lt;br /&gt;
|length = 14&lt;br /&gt;
|ads_time = ??&lt;br /&gt;
|draw_time = ??&lt;br /&gt;
|fire_delay = 0.1&lt;br /&gt;
|fire_delay2 = 0&lt;br /&gt;
|damage_falloff = 75&lt;br /&gt;
|barrel_attachments = 3&lt;br /&gt;
|sight_attachments = 3&lt;br /&gt;
|magazine_attachments = 3&lt;br /&gt;
|bottom_attachments = 2&lt;br /&gt;
|spawn_locations = &lt;br /&gt;
|spawn_class = Chaos Repressors&lt;br /&gt;
|manufactor= [[File:LutyArmsLogo.png|25px|middle]] Luty Arms Co.&lt;br /&gt;
|ID = 39&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==In-game==&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;&#039;Revolver&#039;&#039;&#039; is a [[Weapons|firearm]] found in &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039; that is primarily used by the [[Chaos Insurgent|Chaos Repressors]]. The weapon is very useful as a sidearm though with the right set up it can act as a long range weapon. The weapon&#039;s power allows it to easily perform one tap headshots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Revolver spawns on Chaos Shotgunners as a secondary weapon. To fire one must hold down Left Click for 0.1s. Simply pressing Left Click will make the Revolver not fire.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Revolver will always one tap headshot any human player that isn&#039;t wearing armor. By default the weapon has 65% armor penetration, making it somewhat effective against foes with armor. With the .44 AP Mag attachments the penetration is increased to 85%, making it extremely effective against foes with armor. Equpping the .44 AP Mag with either the Medium or Long Barrel will allow the Revolver to always one tap human player heads, regardless of armor being worn. The default .44 FMJ bullets, can not one tap headshot players wearing any armor unless that armor is the Guard Armor, even then the Revolver must have the Long Barrel to do so.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Revolver has two modes, Double-Action and Single-Action. By default the Revolver is in Double-Action mode. When in Double-Action mode, the player must hold Left Click for 0.1s to fire. If the player presses Middle Click, the Revolver switches to Single-Action mode. In Double-Action mode the Revolver&#039;s hammer will automatically. If the player simply presses Left Click while in Double-Action mode instead of holding it down for 0.1s, the Revolver will simply not fire.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Single-Action mode the Revolver no longer has a fire delay and is much more accurate. The downside being that the player must now manually cock the Revolver&#039;s hammer with Middle Click each time they want to fire, which causes a slower firerate overall. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Revolver has three different cylinders, the default 6-shot cylinder with 6 FMJ bullets, the 4-shot cylinder with 4 AP bullets and the 8-shot cylinder, which contains 8 FMJ bullets but causes the 0.1s fire delay to be increased.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
With the right setup, the Revolver can act as a powerful, primary weapon with long range  that can one tap headshot any target, but with the downside of being heavy, only 4 bullets and extended drawside making it extremely ineffective as a sidearm or in close combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Revolver&#039;s ammo is fairly limited, as ammo used for firearms Chaos Insurgents spawn with, can not be found throughout Site-02. So the only way to gain more ammo is to pick it up from deceased teammates or using SCP-914.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Attachments==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sight=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Stats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverIronSight.png|100px|center]]&#039;&#039;Iron Sight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Zoom  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverDotSight.png|100px|center]]&#039;&#039;Dot Sight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Zoom  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;  Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverScope.png|100px|center]]&#039;&#039;Telescoping Sight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Zoom  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;6x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;  Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Barrel=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Stats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverBarrelMedium.png|80px|center]]&#039;&#039;Medium Barrel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverBarrelLong.png|100px|center]]&#039;&#039;Long Barrel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Damage &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Bullet Innacuracy &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -50% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weapon Length +{{Mvar|4 in}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverBarrelShort.png|60px|center]]&#039;&#039;Short Barrel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Draw Speed Multiplier  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +70% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Damage &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Bullet Inaccuracy &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +30% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weapon Length -{{Mvar|4 in}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Stock=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Changes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverPistolGrip.png|60px|center]]&#039;&#039;Pistol Grip&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverButtstock.png|80px|center]]&#039;&#039;Long Stock&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Inaccuracy &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -60% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; ADS Recoil &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -35% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; -20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weapon Length +{{Mvar|12 in}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Magazine=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Changes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverCylinder6.png|60px|center]]&#039;&#039;6-Shot Cylinder&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverCylinder4.png|60px|center]]&#039;&#039;4-Shot Cylinder&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Penetration &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +30% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Bullet Inaccuracy &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Magazine Capacity &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -2 &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverCylinder8.png|60px|center]]&#039;&#039;8-Shot Cylinder&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Magazine Capacity &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +2 &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Fire Rate &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -40% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stats==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
No Armor=&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::Revolver]]&lt;br /&gt;
[[Armor::None]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?revolver1&lt;br /&gt;
 |?revolver2&lt;br /&gt;
 |?revolver3&lt;br /&gt;
 |?revolver4&lt;br /&gt;
 |?revolver5&lt;br /&gt;
 |?revolver6&lt;br /&gt;
 |introtemplate=RevolverHeader&lt;br /&gt;
 |template=RevolverBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Guard Armor=&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::Revolver]]&lt;br /&gt;
[[Armor::Guard]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?revolver1&lt;br /&gt;
 |?revolver2&lt;br /&gt;
 |?revolver3&lt;br /&gt;
 |?revolver4&lt;br /&gt;
 |?revolver5&lt;br /&gt;
 |?revolver6&lt;br /&gt;
 |introtemplate=RevolverHeader&lt;br /&gt;
 |template=RevolverBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort = position&lt;br /&gt;
 |class = smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Combat Armor=&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::Revolver]]&lt;br /&gt;
[[Armor::Combat]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?revolver1&lt;br /&gt;
 |?revolver2&lt;br /&gt;
 |?revolver3&lt;br /&gt;
 |?revolver4&lt;br /&gt;
 |?revolver5&lt;br /&gt;
 |?revolver6&lt;br /&gt;
 |introtemplate=RevolverHeader&lt;br /&gt;
 |template=RevolverBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort = position&lt;br /&gt;
 |class = smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Heavy Armor=&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::Revolver]]&lt;br /&gt;
[[Armor::Heavy]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?revolver1&lt;br /&gt;
 |?revolver2&lt;br /&gt;
 |?revolver3&lt;br /&gt;
 |?revolver4&lt;br /&gt;
 |?revolver5&lt;br /&gt;
 |?revolver6&lt;br /&gt;
 |introtemplate=RevolverHeader&lt;br /&gt;
 |template=RevolverBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort = position&lt;br /&gt;
 |class = smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Visit the [[Weapon Mechanics#Revolver|Weapon Mechanics page]] for a more indepth chart.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Revolver  Equip New.gif|thumb|600px|Equip Animation]]&lt;br /&gt;
|[[File:Revolver  Equip Rare New.gif|thumb|600px|Rare Equip Animation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Revolver  Inspect New.gif|thumb|600px|Inspect Animation]]&lt;br /&gt;
|[[File:Revolver  Reload New.gif|thumb|600px|Reload Animation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Revolver  Rare Reload New.gif|thumb|600px|Rare Reload Animation]]&lt;br /&gt;
|[[File:Revolver  Full Reload New.gif|thumb|600px|Reload Animation (from unload)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Revolver  Unload New.gif|thumb|600px|Unload Animation]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=AK&amp;diff=3812</id>
		<title>AK</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=AK&amp;diff=3812"/>
		<updated>2021-08-24T22:54:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hopperlopip: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox 3&lt;br /&gt;
|type = Rifle&lt;br /&gt;
|image = NewAKIcon.png&lt;br /&gt;
|caption = &lt;br /&gt;
|caliber = 7.62x39mm&lt;br /&gt;
|ammo = 30&lt;br /&gt;
|weight = unknown&lt;br /&gt;
|length = unknown&lt;br /&gt;
|reload = ??&lt;br /&gt;
|fire_rate = 498&lt;br /&gt;
|ads_time = ??&lt;br /&gt;
|draw_time = ?? &lt;br /&gt;
|speed = ??&lt;br /&gt;
|stamina = ??&lt;br /&gt;
|damage_falloff = 0&lt;br /&gt;
|barrel_attachments = 5&lt;br /&gt;
|sight_attachments = 4&lt;br /&gt;
|bottom_attachments = 4&lt;br /&gt;
|stock_attachments = 3&lt;br /&gt;
|spawn_class = On [[Chaos Insurgent|Chaos Riflemen]]s&lt;br /&gt;
|manufactor= &lt;br /&gt;
|ID = 40&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==In Game==&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;&#039;AK&#039;&#039;&#039; is a type of [[Weapons|firearm]] in &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. It is an Automatic Rifle found exclusively on [[Chaos Insurgent|Chaos Riflemen]]. The weapon has very low Hip Fire Accuracy but slightly higher ADS Fire Accuracy, making the weapon more efficient when ADS firing. The AK is a medium weight weapon but its fast fire rate makes the recoil sporadic and unpredictable. In general, the AK is best used in medium range firefights as minor modifications can make it more stable and easier to fire consistently at targets. The Laser attachment can largely increase the Hip Fire Accuracy and assist with long durations. However this comes at the cost of other players being able to see the laser, which can give positions away. The AK&#039;s high customizability allows for 240 different combinations, allowing anyone&#039;s playstyle to be accounted for.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The AK&#039;s ammo is fairly limited, as ammo used for firearms Chaos Insurgents spawn with, can not be found throughout Site-02. So the only way to gain more ammo is to pick it up from deceased teammates or using SCP-914. However being the most common class to spawn in each spawn wave, finding ammunition is easier with an AK, than the [[Logicer]] or [[Shotgun]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Attachments==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sight=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Stats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:AKIronSight.png|60px|center]]&#039;&#039;Iron Sight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Zoom  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.3x &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:AKHolographicSight.png|60px|center]]&#039;&#039;Holographic Sight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Zoom  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;  Draw time &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +1s &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:AKAmmoCounter.png|60px|center]]&#039;&#039;Ammo Counter Sight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Zoom  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.1x &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:AKTelescopitSight.png|90px|center]]&#039;&#039;Telescopic Sight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Zoom  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;6x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Aiming Accuracy &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;+43%&amp;lt;/font&amp;gt;  &amp;lt;br&amp;gt; Draw Time &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt;+0.9s &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Aiming Speed &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt;-25% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Barrel=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Stats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:AKStandardBarrel.png|100px|center]]&#039;&#039;Standard Barrel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:AKExtendedBarrel.png|110px|center]]&#039;&#039;Extended Barrel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Penetration &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Bullet Accuracy &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +25% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Damage &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +5% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -20% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:AKSuppressor.png|110px|center]]&#039;&#039;Suppressor&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Shot Loudness &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -65% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:AKMuzzleBrake.png|60px|center]]&#039;&#039;Muzzle Brake&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Recoil &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Shot Loudness &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +30% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Draw Time Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:AKMuzzleBooster.png|60px|center]]&#039;&#039;Muzzle Booster&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Fire Rate &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Overall Recoil &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +25% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Bullet Inacuracy &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +17% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Draw Time Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt;  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Bottom=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Stats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:AKNone.png|80px|center]]&#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:AKForegrip.png|25px|center]]&#039;&#039;Foregrip&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Overall Recoil &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:AKFlashlight.png|80px|center]]&#039;&#039;Flashlight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Adds Flashlight&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:AKLaser.png|80px|center]]&#039;&#039;Laser&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Hip Inaccuracy &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; Unknown &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Stock=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Stats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:AKStandardStock.png|80px|center]]&#039;&#039;Standard Stock&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:AKHeavyStock.png|25px|center]]&#039;&#039;Heavy Stock&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Recoil &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -35.7% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; ADS Inaccuracy &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; Unknown &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Hip Inaccuracy &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +9% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:AKNoStock.png|80px|center]]&#039;&#039;No Stock&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Draw Time Multiplier &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -50% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Hip Inaccuracy &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -25% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; ADS Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +100% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:AK Equip New.gif|thumb|600px|Equip Animation]]&lt;br /&gt;
|[[File:AK Inspect New.gif|thumb|600px|Inspect Animation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:AK Reload New.gif|thumb|600px|Reload Animation]]&lt;br /&gt;
|[[File:AK Full Reload.gif|thumb|600px|Full Reload Animation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:AK Unload New.gif|thumb|600px|Unload Animation]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hopperlopip</name></author>
	</entry>
</feed>