From SCP: Secret Laboratory Public Beta Official Wiki

MTF-E11-SR/Russian
Basic Info
Type Винтовка
Cartridge Type
Ammo Capacity 40 (+1)
Manufacturer Foundation Gunworks
Lunae Defence (Различные модули)
Basic Stats
Fire Rate 570 9.5 bullets per second
Damage Falloff The max distance a bullet will travel
before being affected by damage fall off
100m
Equip Time 0.73s
Pick-Up Time Higher weight increases time
Weight kg
Length 87cm
Bullet Accuracy The overall accuracy of the gun.
This value is added to Hip Fire and Aiming Accuracy.
0.05°
Hip Fire Accuracy This value is added to Bullet Accuracy with rounding.  2° (with Bullet Accuracy)
Aiming Accuracy This value is added to Bullet Accuracy without rounding.
Values past the 100th place are not shown ingame.
0.08° 0.13° (with Bullet Accuracy)
Running Accuracy 5.8°
Other Info
Attachment Comb  5400
Spawn Locations Стенд с МОГ-E11-SR
Spawns on All Бойцы МОГ кроме Рядовых
Obtainable from 914? True
Deletion % in PD Pocket Dimension
Disarm Immunity? Does having this item equipped make the player
immune to being disarmed?
Inspired by Maxim Defense MDX 508
MDX 510 (с винтовочным цевьём)
Spawn ID 20


MTF-E11-SR - это один из образцов оружия в SCP: Secret Laboratory. Это стандартное вооружение МОГ Эпсилон-11. Большое количество модулей позволяет настроить MTF-E11-SR как на ближний, так и на дальний бой.

Оперативное Руководство

В игре

Будучи винтовкой, MTF-E11-SR очень точна в первые несколько выстрелов, но быстро теряет точность при продолжительном автоматическом огне; потому эффективнее всего стрелять короткими очередями вместо долгого зажима.
Крайне низкая точность стрельбы в движении вынуждает либо стрелять стоя, либо использовать облегчённые сборки. Лазерный прицел позволяет практически полностью избавиться от этой проблемы.
Высокое бронепробитие оружия позволяет эффективно поражать бронированные цели.
Удерживая клавишу E на игрока, держа в руках оружие, позволяет связать его.

МОГ-Е11-SR может появиться в 4 различных местах:

Благодаря большому количеству модулей, МОГ-Е11-SR предоставляет большую гибкость в модификации.
Оружие можно модифицировать на ведение боя как на большой, так и на малой дистанции; сборки для дальних дистанций хорошо подходят для боёв на Поверхности, а сборки для ближнего и среднего боёв предпочтительнее использовать внутри Комплекса.

МОГ-Е11-SR является оружием с затвором закрытого типа, позволяя иметь заряженным на один патрон больше, чем максимальный объём используемого магазина. Это также значит, что если игрок разрядит МОГ-Е11-SR, но отменит действие прежде чем достанет патрон из ствола, а затем снова возьмёт оружие в руки, МОГ-Е11-SR всё ещё будет иметь один патрон, несмотря на отсутствие магазина, и из оружия всё ещё можно совершить выстрел.

Будучи оружием с закрытым типом затвора, затвор МОГ-Е11-SR остаётся в открытом положении, когда в оружии закончились патроны, из-за чего перезарядка становится немного дольше. Затвор останется в открытом положении только если магазин вставлен в оружие. Если магазин вытащен из МОГ-Е11-SR, но патрон всё ещё заряжен, выстрел не оставит затвор в открытом положении. Однако, перезарядка в таком случае всё равно будет дольше, так как игроку также необходимо дослать патрон в МОГ-Е11-SR.

Модули

Модуль Характеристики
Механический прицел
Приближение при прицеливании 1.3x
Модуль по умолчанию
Голографический прицел
Приближение при прицеливании 1.05x
Скорость доставания +0.04 сек
Вес +13%
Коллиматорный прицел
Приближение при прицеливании 1.05x
Скорость доставания +0.04 сек
Вес +8%
ПНВ
Приближение при прицеливании 1.05x
Ночное видение
Скорость прицеливания -25%
Скорость доставания +0.08 сек
Вес +35%
Оптический прицел
Приближение при прицеливании 6x
Aiming Accuracy +33%
Скорость доставания +0.08 сек
Скорость прицеливания -30%
Вес +32%
Модуль Характеристики
Карабин
Модуль по умолчанию
Винтовка
Урон +7.5%
Пробитие брони +12.5%
Разброс -54%
Скорострельность -10%
Скорость доставания +0.13 сек
Точность неприцельной стрельбы -26%
Длина +20%
Вес +46%
Модуль Характеристики
Стандартный ствол
Модуль по умолчанию
Глушитель
Громкость выстрела -65%
Убирает вспышку при выстреле
Точность +11%
Скорость доставания +0.08 сек
Длина +20%
Вес +19%
Пламегаситель
Убирает вспышку при выстреле
Cкорость доставания +0.04 сек
Длина +1%
Вес +2%
Дульный ускоритель
Скорострельность +10%
Скорость доставания +0.04 сек
Отдача +30%
Разброс +17%
Длина +1%
Вес +6%
Дульный тормоз
Отдача -10%
Скорость доставания +0.04 сек
Громкость выстрела +20%
Длина +1%
Вес +2%
Модуль Характеристики
Стандартный приклад
Модуль по умолчанию
Облегчённый приклад
Скорость доставания -0.12 сек
Разброс от бедра -18%
Отдача при прицеливании +25%
Длина -1%
Вес -13%
Приклад с погашением отдачи
Отдача при прицеливании -33.3%
Скорость доставания +0.08 сек
Длина -1%
Вес +22%
Модуль Характеристики
Ничего
Модуль по умолчанию
Рукоять
Отдача -15%
Скорость прицеливания -15%
Вес +8%
Лазерный целеуказатель
Разброс от бедра -100%
Лазер виден противнику
Вес +11%
Модуль Характеристики
Ничего
Модуль по умолчанию
Фонарик
Фонарик
Скорость доставания +0.08 сек
Вес +16%
Счётчик патронов
Показывает количество патронов в магазине
Скорость доставания +0.08 сек
Вес +21%
Модуль Характеристики
Стандартный Магазин FMJ
Модуль по умолчанию
Барабанный магазин FMJ
Количество патронов +25
Скорость перезарядки +2s
Вес +79%
Укороченный магазин JHP
Урон +30%
Количество патронов -10
Пробитие брони -50%
Вес -3%
Укороченный магазин AP
Пробитие брони +20%
Количество патронов -10
Вес -3%


Характеристики

No Armor Light Armor Combat Armor Heavy Armor
Стандартный Винтовка Стандартный Винтовка Стандартный Винтовка Стандартный Винтовка
Ammo Type 5.56x45mm 5.56x45mm 5.56x45mm 5.56x45mm 5.56x45mm 5.56x45mm 5.56x45mm 5.56x45mm
Penetration 70% 79% 70% 79% 70% 79% 70% 79%
Body (100%) 25.1 26.36 22.09 24.14 20.58 23.03 19.08 21.93
Limb (70%) 17.57 18.452 17.57 18.452 17.57 18.452 17.57 18.452
Head (200%) 50.2 52.72 50.2 52.72 38.16 43.86 38.16 43.86
AHP (30%) 7.53 7.91 6.63 7.24 6.17 6.91 5.72 6.58
Burned (125%) 31.38 32.94 27.61 30.18 25.73 28.79 23.85 27.41
Key
One hit to kill.
Two hits to kill.
Three hits to kill.
Four hits to kill.
Five hits to kill.

Notes:

  • These values are auto calculated by Mediawiki, there may be some rounding differences between it and Unity, so some values may be off by a tiny bit.
  • Armor does not reduce limb damage.
  • Shotgun does not deal headshot or limb damage.
  • SCPs do not take limb or headshot damage besides SCP-049-2.
  • SCP-049 has a 20% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
  • SCP-173 has a 80% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
  • Combat Armor and Heavy Armor have the same protection level against headshots. While Light Armor has no protection against headshots
  • The rows listed as AHP represents how much damage HP takes while under the effects of AHP. It does not represent how much AHP is lost.

No Armor Light Armor Combat Armor Heavy Armor
Стандартный Винтовка Стандартный Винтовка Стандартный Винтовка Стандартный Винтовка
Ammo Type 5.56x45mm 5.56x45mm 5.56x45mm 5.56x45mm 5.56x45mm 5.56x45mm 5.56x45mm 5.56x45mm
Penetration 84% 93% 84% 93% 84% 93% 84% 93%
Body (100%) 25.1 26.36 23.49 25.62 22.69 25.25 21.89 24.88
Limb (70%) 17.57 18.452 17.57 18.452 17.57 18.452 17.57 18.452
Head (200%) 50.2 52.72 50.2 52.72 43.78 49.76 43.78 49.76
AHP (30%) 7.53 7.91 7.05 7.69 6.81 7.57 6.57 7.46
Burned (125%) 31.38 32.94 29.37 32.02 28.36 31.56 27.36 31.1
Key
One hit to kill.
Two hits to kill.
Three hits to kill.
Four hits to kill.
Five hits to kill.

Notes:

  • These values are auto calculated by Mediawiki, there may be some rounding differences between it and Unity, so some values may be off by a tiny bit.
  • Armor does not reduce limb damage.
  • Shotgun does not deal headshot or limb damage.
  • SCPs do not take limb or headshot damage besides SCP-049-2.
  • SCP-049 has a 20% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
  • SCP-173 has a 80% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
  • Combat Armor and Heavy Armor have the same protection level against headshots. While Light Armor has no protection against headshots
  • The rows listed as AHP represents how much damage HP takes while under the effects of AHP. It does not represent how much AHP is lost.

No Armor Light Armor Combat Armor Heavy Armor
Стандартный Винтовка Стандартный Винтовка Стандартный Винтовка Стандартный Винтовка
Ammo Type 5.56x45mm 5.56x45mm 5.56x45mm 5.56x45mm 5.56x45mm 5.56x45mm 5.56x45mm 5.56x45mm
Penetration 35% 44% 35% 44% 35% 44% 35% 44%
Body (100%) 32.6 34.26 24.12 26.59 19.89 22.75 15.65 18.91
Limb (70%) 22.82 23.982 22.82 23.982 22.82 23.982 22.82 23.982
Head 65.2 68.52 65.2 68.52 31.3 37.82 31.3 37.82
AHP (30%) 9.78 10.28 7.24 7.98 5.97 6.82 4.69 5.67
Burned (125%) 40.75 42.83 30.16 33.23 24.86 28.44 19.56 23.64
Key
One hit to kill.
Two hits to kill.
Three hits to kill.
Four hits to kill.
Five hits to kill.

Notes:

  • These values are auto calculated by Mediawiki, there may be some rounding differences between it and Unity, so some values may be off by a tiny bit.
  • Armor does not reduce limb damage.
  • Shotgun does not deal headshot or limb damage.
  • SCPs do not take limb or headshot damage besides SCP-049-2.
  • SCP-049 has a 20% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
  • SCP-173 has a 80% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
  • Combat Armor and Heavy Armor have the same protection level against headshots. While Light Armor has no protection against headshots
  • The rows listed as AHP represents how much damage HP takes while under the effects of AHP. It does not represent how much AHP is lost.

Звуки






Галерея

Интересные факты

  • Однажды MTF-E11-SR планировали переименовать в Facility Recovery-Standard Rifle (FR-SR)
Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.