From SCP: Secret Laboratory Public Beta Official Wiki

Revolver/Russian
Basic Info
Type Пистолет
Cartridge Type .44 Mag
Ammo Capacity 6
Manufacturer Luty Arms Co.
Basic Stats
Fire Rate 240 4 bullets per second
Damage Falloff The max distance a bullet will travel
before being affected by damage fall off
75m
Fire Delay 0.1s (Double Action)
Fire Delay 0s (Single Action)
Equip Time ??s
Pick-Up Time Higher weight increases time
Weight kg
Length 14in
Other Info
Attachment Comb  54
Spawns on Мародёры ПХ
Obtainable from 914? True
Deletion % in PD Pocket Dimension
Disarm Immunity? Does having this item equipped make the player
immune to being disarmed?
Inspired by S&W Model 629
Spawn ID 39


В игре

Револьвер - это Оружие в SCP: Secret Laboratory, которое в основном используется Мародёрами Хаоса. Это оружие является крайне полезным в качестве дополнительного оружия, однако при определённой сборке модулей его можно использовать в качестве дальнобойного оружия. Мощность оружия позволяет с лёгкостью убивать в голову с одного выстрела.

Револьвер появляется у Мародёров Хаоса в качестве второстепенного оружия. Револьвер всегда убивает в голову с одного выстрела людей без брони. По умолчанию у револьвера 65% эффективность пробития брони, что делает его довольно эффективным против бронированных противников. С модулем на пули типа .44 AP пробитие брони увеличивается до 85%, делая револьвер крайне эффективным против брони. Установка пуль типа .44 AP со Стандартным или Длинным стволом позволит убивать людей в голову с одной пули, вне зависимости от того, какую броню они носят. Стандартные пули типа .44 FMJ не могут убивать в голову людей в броне, за исключением Брони Охраны; но даже для этого Револьверу нужен Длинный ствол.

У Револьвера есть два режима стрельбы: Одинарного действия и Двойного действия. По стандарту у Револьвера стоит режим Двойного действия. В нём игроку необходимо зажать Левую Кнопку Мыши на 0.1 секунду, чтобы произвести выстрел, иначе выстрел не произойдёт. В режиме Двойного действия курок у револьвера взводится автоматически после каждого выстрела. При нажатии на Среднюю Кнопку Мыши, Револьвер перейдёт в режим Одинарного Действия.
В режиме Одинарного Действия у револьвера нет задержки в стрельбе, а точность повышена. Недостатком является то, что игроку необходимо вручную взводить курок Револьвера после каждого выстрела нажатием на Среднюю Кнопку Мыши, из-за чего скорострельность становится медленнее, чем у Револьвера в режиме Двойного Действия.

У револьвера есть 3 разных типа барабанов, стандартный 6-зарядный барабан с пулями типа .44 FMJ, 4-зарядный с пулями типа .44 AP, и 8-зарядный с пулями типа .44 FMJ, но увеличивающий задержку стрельбы в режиме Двойного действия.

С правильной сборкой модулей, Револьвер может стать крайне мощным основным оружием с большим уроном на дальней дистанции, способный убивать в голову с одного попадания, но при этом он будет крайне тяжёлым, будет иметь лишь 4 пули в барабане, а продолжительное время доставания делает его крайне неэффективным в качестве второстепенного оружия для ближнего боя.

Патроны на Револьвер довольно редкие, они появляются только у Мародёров Хаоса, и их нельзя найти в Комплексе. Единственный способ получить больше патронов .44 калибра - это подобрать их с трупов Повстанцев-Мародёров, или используя SCP-914.

Модули

Модуль Характеристики
Механический прицел
Приближение при прицеливании 1.2x
Модуль по умолчанию
Коллиматорный прицел
Приближение при прицеливании 1.05x
Скорость доставания +0.02 сек
Вес +7%
Оптический прицел
Приближение при прицеливании 6x
Скорость доставания +0.05 сек
Вес +33%
Модуль Характеристики
Стандартный ствол
Модуль по умолчанию
Длинный ствол
Скорость доставания +0.08 сек
Урон +10%
Разброс -100%
Длина +37%
Вес +51%
Короткий ствол
Скорость доставания -0.19 сек
Урон -10%
Разброс +23%
Длина -22%
Вес -30%
Модуль Характеристики
Пистолетная рукоять
Модуль по умолчанию
Длинный приклад
Разброс при прицеливании -150%
Отдача при прицеливании -35%
Скорость доставания +0.11 сек
Длина +89%
Вес +33%
Модуль Характеристики
6-зарядный барабан
Модуль по умолчанию
4-зарядный барабан
Пробитие брони +30%
Разброс -25%
Размер барабана -2
8-зарядный барабан
Размер барабана +2
Скорострельность -40%

Параметры

Short Medium Long Short Medium Long
Ammo Type .44 MAG (FMJ) .44 MAG (FMJ) .44 MAG (FMJ) .44 MAG (AP) .44 MAG (AP) .44 MAG (AP)
Penetration 65% 65% 75% 84.5% 84.5% 94%
Body (100%) 51.93 57.7 66.36 51.93 57.7 66.36
Limb (70%) 36.351 40.39 46.452 36.351 40.39 46.452
Head (200%) 103.86 115.4 132.72 103.86 115.4 132.72
AHP (30%) 15.58 17.31 19.91 15.58 17.31 19.91
Burned (125%) 64.91 72.13 82.94 64.91 72.13 82.94
Key
One hit to kill.
Two hits to kill.
Three hits to kill.
Four hits to kill.
Five hits to kill.

Notes:

  • These values are auto calculated by Mediawiki, there may be some rounding differences between it and Unity, so some values may be off by a tiny bit.
  • Armor does not reduce limb damage.
  • Shotgun does not deal headshot or limb damage.
  • SCPs do not take limb or headshot damage besides SCP-049-2.
  • SCP-049 has a 20% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
  • SCP-173 has a 80% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
  • Combat Armor and Heavy Armor have the same protection level against headshots. While Light Armor has no protection against headshots
  • The rows listed as AHP represents how much damage HP takes while under the effects of AHP. It does not represent how much AHP is lost.

Short Medium Long Short Medium Long
Ammo Type .44 MAG (FMJ) .44 MAG (FMJ) .44 MAG (FMJ) .44 MAG (AP) .44 MAG (AP) .44 MAG (AP)
Penetration 65% 65% 75% 84.5% 84.5% 94%
Body (100%) 44.66 49.62 59.72 48.71 54.12 64.76
Limb (70%) 36.351 40.39 46.452 36.351 40.39 46.452
Head (200%) 103.86 115.4 132.72 103.86 115.4 132.72
AHP (30%) 13.4 14.89 17.92 14.61 16.24 19.43
Burned (125%) 55.82 62.03 74.65 60.89 67.65 80.95
Key
One hit to kill.
Two hits to kill.
Three hits to kill.
Four hits to kill.
Five hits to kill.

Notes:

  • These values are auto calculated by Mediawiki, there may be some rounding differences between it and Unity, so some values may be off by a tiny bit.
  • Armor does not reduce limb damage.
  • Shotgun does not deal headshot or limb damage.
  • SCPs do not take limb or headshot damage besides SCP-049-2.
  • SCP-049 has a 20% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
  • SCP-173 has a 80% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
  • Combat Armor and Heavy Armor have the same protection level against headshots. While Light Armor has no protection against headshots
  • The rows listed as AHP represents how much damage HP takes while under the effects of AHP. It does not represent how much AHP is lost.

Short Medium Long Short Medium Long
Ammo Type .44 MAG (FMJ) .44 MAG (FMJ) .44 MAG (FMJ) .44 MAG (AP) .44 MAG (AP) .44 MAG (AP)
Penetration 65% 65% 75% 84.5% 84.5% 94%
Body (100%) 41.02 45.58 56.4 47.1 52.33 63.97
Limb (70%) 36.351 40.39 46.452 36.351 40.39 46.452
Head (200%) 74.78 83.08 106.16 90.98 101.1 126.34
AHP (30%) 12.31 13.67 16.92 14.13 15.7 19.19
Burned (125%) 51.28 56.98 70.5 58.88 65.42 79.96
Key
One hit to kill.
Two hits to kill.
Three hits to kill.
Four hits to kill.
Five hits to kill.

Notes:

  • These values are auto calculated by Mediawiki, there may be some rounding differences between it and Unity, so some values may be off by a tiny bit.
  • Armor does not reduce limb damage.
  • Shotgun does not deal headshot or limb damage.
  • SCPs do not take limb or headshot damage besides SCP-049-2.
  • SCP-049 has a 20% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
  • SCP-173 has a 80% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
  • Combat Armor and Heavy Armor have the same protection level against headshots. While Light Armor has no protection against headshots
  • The rows listed as AHP represents how much damage HP takes while under the effects of AHP. It does not represent how much AHP is lost.

Short Medium Long Short Medium Long
Ammo Type .44 MAG (FMJ) .44 MAG (FMJ) .44 MAG (FMJ) .44 MAG (AP) .44 MAG (AP) .44 MAG (AP)
Penetration 65% 65% 75% 84.5% 84.5% 94%
Body (100%) 37.39 41.54 53.08 45.49 50.55 63.17
Limb (70%) 36.351 40.39 46.452 36.351 40.39 46.452
Head (200%) 74.78 83.08 106.16 90.98 101.1 126.34
AHP (30%) 11.22 12.46 15.93 13.65 15.16 18.95
Burned (125%) 46.74 51.93 66.36 56.86 63.18 78.96
Key
One hit to kill.
Two hits to kill.
Three hits to kill.
Four hits to kill.
Five hits to kill.

Notes:

  • These values are auto calculated by Mediawiki, there may be some rounding differences between it and Unity, so some values may be off by a tiny bit.
  • Armor does not reduce limb damage.
  • Shotgun does not deal headshot or limb damage.
  • SCPs do not take limb or headshot damage besides SCP-049-2.
  • SCP-049 has a 20% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
  • SCP-173 has a 80% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
  • Combat Armor and Heavy Armor have the same protection level against headshots. While Light Armor has no protection against headshots
  • The rows listed as AHP represents how much damage HP takes while under the effects of AHP. It does not represent how much AHP is lost.

Посетите Страницу с механиками оружия для более детальной таблицы.

Звуки






Галерея

Анимация доставания
Редкая Анимация доставания
Анимация осмотра оружия
Анимация перезарядки
Редкая анимация перезарядки
Анимация перезарядки (пустой барабан)
Анимация разрядки
Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.