Template:Weapon infobox/Polish: Difference between revisions
More actions
m Changed "stock_attachments" to its polish equivalent. |
Michal78900 (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 102: | Line 102: | ||
|}} | |}} | ||
| class="infobox3" colspan="2" | Inne informacje | | class="infobox3" colspan="2" | Inne informacje | ||
|- | |- | ||
{{#if:{{{spawn_locations|}}}|{{!}} style="width:45%;font-size:95%; white-space: nowrap;" {{!}} '''Spawn Locations''' | {{#if:{{{spawn_locations|}}}|{{!}} style="width:45%;font-size:95%; white-space: nowrap;" {{!}} '''Spawn Locations''' | ||
Line 150: | Line 147: | ||
=Poprawne użycie= | =Poprawne użycie= | ||
<code><nowiki> | <code><nowiki> | ||
{{ | {{Weapon_infobox/Polish</nowiki><br/><nowiki> | ||
|nazwa = Nazwa Broni</nowiki><br/><nowiki> | |nazwa = Nazwa Broni</nowiki><br/><nowiki> | ||
|zdjęcie = Zdjęcie Broni</nowiki><br/><nowiki> | |zdjęcie = Zdjęcie Broni</nowiki><br/><nowiki> |
Revision as of 15:50, 20 August 2021
Poprawne użycie
{{Weapon_infobox/Polish
|nazwa = Nazwa Broni
|zdjęcie = Zdjęcie Broni
|podpis = Podpis Broni pod zdjęciem
|typ = Typ Broni
|kaliber = Kaliber Broni
|amunicja = Amunicja do Broni
|czas_przeładowania = Czas przeładowania Broni
|prędkość = Prędkość poruszania się podczas trzymania Broni
|stamina = Stamina Broni (?)
|waga = Waga Broni
|długość = Długość Broni (w calach)
|czas_przybliżenia = Czas potrzebny do przybliżenia Broni
|celność_przybliżenia = Celność Broni z przybliżeniem
|celność_bezruch = Celność Broni podczas stania w miejscu
|dodatki_lufa = Ilość dodatków do lufy broni
|dodatki_celownik = Ilość przyrządów celowniczych (celowniki do broni)
|bottom_attachments = Dolne dodatki (?)
|side_attachments = Boczne dodatki (?)
|dodatki_domyślne = Domyślne dodatki
|dodatki_magazynek = Dodatki do magazynków
|spawn_locations = Lokacja spawnu Broni
|spawn_class = Klasa, z którą broń się respi
|czas_wyciągnięcia = Czas potrzebny do wyciągnięcia Broni
|ID = ID Broni
|kategoria = Pokazanie wszystkich Broni dostępnych w grze jako infobox pod stroną (true/false)
}}