Модуль | Характеристики |
---|---|
Механический прицел | Приближение при прицеливании 1.05x Стандартный Модуль |
Коллиматорный прицел | Приближение при прицеливании 1.05x Множитель скорости доставания -5% |
Оптический прицел | Приближение при прицеливании 6x Множитель скорости доставания -10% |
Wiki Links
(its high noon...) |
m (термины ебаные) |
||
Line 24: | Line 24: | ||
}} | }} | ||
==В игре== | ==В игре== | ||
'''Револьвер''' это [[Оружие]] в ''SCP: Secret Laboratory'', которое в основном используется [[Повстанцы Хаоса| | '''Револьвер''' это [[Оружие]] в ''SCP: Secret Laboratory'', которое в основном используется [[Повстанцы Хаоса|Мародёрами]]. Это оружие является крайне полезным в качестве дополнительного оружия, однако при определённой сборке модулей его можно использовать в качестве дальнобойного оружия. Мощность оружия позволяет с лёгкостью убивать в голову с одного выстрела. | ||
Револьвер появляется у Повстанцев Хаоса-Мародёров в качестве второстепенного оружия. Для стрельбы необходимо зажать Левую Кнопку Мыши на 0.1с. Простое нажатие на Левую Кнопку Мыши не произведёт выстрел.<br> | Револьвер появляется у Повстанцев Хаоса-Мародёров в качестве второстепенного оружия. Для стрельбы необходимо зажать Левую Кнопку Мыши на 0.1с. Простое нажатие на Левую Кнопку Мыши не произведёт выстрел.<br> |
Revision as of 22:07, 4 August 2021
Contents
В игре
Револьвер это Оружие в SCP: Secret Laboratory, которое в основном используется Мародёрами. Это оружие является крайне полезным в качестве дополнительного оружия, однако при определённой сборке модулей его можно использовать в качестве дальнобойного оружия. Мощность оружия позволяет с лёгкостью убивать в голову с одного выстрела.
Револьвер появляется у Повстанцев Хаоса-Мародёров в качестве второстепенного оружия. Для стрельбы необходимо зажать Левую Кнопку Мыши на 0.1с. Простое нажатие на Левую Кнопку Мыши не произведёт выстрел.
Револьвер всегда убивает в голову с одного выстрела людей без брони. В стандартном виде у револьвера 65% пробитие Брони, что делает его более-менее эффективным против брони. С модулем на пули типа .44 AP пробитие брони увеличивается до 85%, делая револьвер крайне эффективным против брони. При установке пуль типа .44 AP со Стандартным или Длинным стволом позволит убивать людей в голову с одной пули, вне зависимости от того, какую броню они носят. Стандартные пули типа .44 FMJ не могут убивать в голову людей в броне, за исключением Брони Охраны, но для этого Револьверу нужен Длинный ствол.
У Револьвера есть два режима, Одинарное действие и Двойное действие. По стандарту у Револьвера стоит режим Двойного действия. В режиме Двойного действия, игроку необходимо зажать Левую Кнопку Мыши на 0.1 секунду, чтобы произвести выстрел, иначе выстрела не произойдёт. В режиме Двойного действия курок у револьвера взводится автоматически после каждого выстрела. При нажатии на Среднюю Кнопку Мыши, Револьвер перейдёт в режим Одинарного Действия.
В режиме Одинарного Действия у револьвера нет задержки в стрельбе, и он более точный. Недостатком является то, что игроку необходимо вручную взводить курок Револьвера после каждого выстрела нажатием на Среднюю Кнопку Мыши, из-за чего скорострельность становится медленнее, чем у Револьвера в режиме Двойного Действия.
У револьвера есть 3 разных типа барабанов, стандартный 6-зарядный барабан с пулями типа .44 FMJ, 4-зарядный с пулями типа .44 AP, и 8-зарядный с пулями типа .44 FMJ, но увеличивающий задержку стрельбы в режиме Двойного действия.
С правильной сборкой модулей, Револьвер может стать крайне мощным основным оружием, с большим уроном на дальней дистанции, способный убивать в голову с одного попадания, но при этом он будет крайне тяжёлым, будет иметь лишь 4 пули в барабане, а продолжительное время доставания делает его крайне неэффективным в качестве второстепенного оружия для ближнего боя.
Патроны на Револьвер довольно редкие, они появляются только у Повстанцев хаоса-Мародёров, и их нельзя найти в Комплексе. Единственный способ получить больше патронов .44 калибра это подобрать их с трупов Повстанцев-Мародёров, или используя SCP-914.
Модули
Модуль | Характеристики |
---|---|
Средний ствол | Стандартный Модуль |
Длинный ствол | Урон +10% Разброс -50% Множитель скорости доставания -15% Длина оружия +4 дюйма |
Короткий ствол | Множитель скорости доставания +70% Урон -10% Разброс +30% Длина оружия -4 дюйма |
Модуль | Характеристики |
---|---|
Пистолетная рукоять | Стандартный Модуль |
Длинный приклад | Разброс при прицеливании -60% Отдача при прицеливании -35% Множитель скорости доставания -20% Длина оружия +12 дюймов |
Модуль | Характеристики |
---|---|
6-зарядный барабан | Стандартный Модуль |
4-зарядный барабан | Пробитие брони +30% Разброс -20% Размер барабана -2 |
8-зарядный барабан | Размер барабана +2 Скорострельность -40% |
Параметры
Short | Medium | Long | Short | Medium | Long | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ammo Type | .44 MAG (FMJ) | .44 MAG (FMJ) | .44 MAG (FMJ) | .44 MAG (AP) | .44 MAG (AP) | .44 MAG (AP) |
Penetration | 65% | 65% | 75% | 84.5% | 84.5% | 94% |
Body (100%) | 51.93 | 57.7 | 66.36 | 51.93 | 57.7 | 66.36 |
Limb (70%) | 36.351 | 40.39 | 46.452 | 36.351 | 40.39 | 46.452 |
Head (200%) | 103.86 | 115.4 | 132.72 | 103.86 | 115.4 | 132.72 |
AHP (30%) | 15.58 | 17.31 | 19.91 | 15.58 | 17.31 | 19.91 |
Burned (125%) | 64.91 | 72.13 | 82.94 | 64.91 | 72.13 | 82.94 |
Key |
---|
Notes:
- These values are auto calculated by Mediawiki, there may be some rounding differences between it and Unity, so some values may be off by a tiny bit.
- Armor does not reduce limb damage.
- Shotgun does not deal headshot or limb damage.
- SCPs do not take limb or headshot damage besides SCP-049-2.
- SCP-049 has a 20% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
- SCP-173 has a 80% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
- Combat Armor and Heavy Armor have the same protection level against headshots. While Light Armor has no protection against headshots
- The rows listed as AHP represents how much damage HP takes while under the effects of AHP. It does not represent how much AHP is lost.
Short | Medium | Long | Short | Medium | Long | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ammo Type | .44 MAG (FMJ) | .44 MAG (FMJ) | .44 MAG (FMJ) | .44 MAG (AP) | .44 MAG (AP) | .44 MAG (AP) |
Penetration | 65% | 65% | 75% | 84.5% | 84.5% | 94% |
Body (100%) | 44.66 | 49.62 | 59.72 | 48.71 | 54.12 | 64.76 |
Limb (70%) | 36.351 | 40.39 | 46.452 | 36.351 | 40.39 | 46.452 |
Head (200%) | 103.86 | 115.4 | 132.72 | 103.86 | 115.4 | 132.72 |
AHP (30%) | 13.4 | 14.89 | 17.92 | 14.61 | 16.24 | 19.43 |
Burned (125%) | 55.82 | 62.03 | 74.65 | 60.89 | 67.65 | 80.95 |
Key |
---|
Notes:
- These values are auto calculated by Mediawiki, there may be some rounding differences between it and Unity, so some values may be off by a tiny bit.
- Armor does not reduce limb damage.
- Shotgun does not deal headshot or limb damage.
- SCPs do not take limb or headshot damage besides SCP-049-2.
- SCP-049 has a 20% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
- SCP-173 has a 80% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
- Combat Armor and Heavy Armor have the same protection level against headshots. While Light Armor has no protection against headshots
- The rows listed as AHP represents how much damage HP takes while under the effects of AHP. It does not represent how much AHP is lost.
Short | Medium | Long | Short | Medium | Long | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ammo Type | .44 MAG (FMJ) | .44 MAG (FMJ) | .44 MAG (FMJ) | .44 MAG (AP) | .44 MAG (AP) | .44 MAG (AP) |
Penetration | 65% | 65% | 75% | 84.5% | 84.5% | 94% |
Body (100%) | 41.02 | 45.58 | 56.4 | 47.1 | 52.33 | 63.97 |
Limb (70%) | 36.351 | 40.39 | 46.452 | 36.351 | 40.39 | 46.452 |
Head (200%) | 74.78 | 83.08 | 106.16 | 90.98 | 101.1 | 126.34 |
AHP (30%) | 12.31 | 13.67 | 16.92 | 14.13 | 15.7 | 19.19 |
Burned (125%) | 51.28 | 56.98 | 70.5 | 58.88 | 65.42 | 79.96 |
Key |
---|
Notes:
- These values are auto calculated by Mediawiki, there may be some rounding differences between it and Unity, so some values may be off by a tiny bit.
- Armor does not reduce limb damage.
- Shotgun does not deal headshot or limb damage.
- SCPs do not take limb or headshot damage besides SCP-049-2.
- SCP-049 has a 20% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
- SCP-173 has a 80% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
- Combat Armor and Heavy Armor have the same protection level against headshots. While Light Armor has no protection against headshots
- The rows listed as AHP represents how much damage HP takes while under the effects of AHP. It does not represent how much AHP is lost.
Short | Medium | Long | Short | Medium | Long | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ammo Type | .44 MAG (FMJ) | .44 MAG (FMJ) | .44 MAG (FMJ) | .44 MAG (AP) | .44 MAG (AP) | .44 MAG (AP) |
Penetration | 65% | 65% | 75% | 84.5% | 84.5% | 94% |
Body (100%) | 37.39 | 41.54 | 53.08 | 45.49 | 50.55 | 63.17 |
Limb (70%) | 36.351 | 40.39 | 46.452 | 36.351 | 40.39 | 46.452 |
Head (200%) | 74.78 | 83.08 | 106.16 | 90.98 | 101.1 | 126.34 |
AHP (30%) | 11.22 | 12.46 | 15.93 | 13.65 | 15.16 | 18.95 |
Burned (125%) | 46.74 | 51.93 | 66.36 | 56.86 | 63.18 | 78.96 |
Key |
---|
Notes:
- These values are auto calculated by Mediawiki, there may be some rounding differences between it and Unity, so some values may be off by a tiny bit.
- Armor does not reduce limb damage.
- Shotgun does not deal headshot or limb damage.
- SCPs do not take limb or headshot damage besides SCP-049-2.
- SCP-049 has a 20% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
- SCP-173 has a 80% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
- Combat Armor and Heavy Armor have the same protection level against headshots. While Light Armor has no protection against headshots
- The rows listed as AHP represents how much damage HP takes while under the effects of AHP. It does not represent how much AHP is lost.
Visit the Weapon Mechanics page for a more indepth chart.
Галерея
- This page was last edited on 4 August 2021, at 22:07.
- Content is available under CC BY-SA 3.0 unless otherwise noted.
- Privacy policy
- About SCP: Secret Laboratory Public Beta Official Wiki
- Disclaimers