Модуль | Характеристики |
---|---|
Механический прицел | Приближение при прицеливании 1.05x Стандартный Модуль |
Коллиматорный прицел | Приближение при прицеливании 1.05x Множитель скорости доставания -5% |
Оптический прицел | Приближение при прицеливании 6x Множитель скорости доставания -10% |
Wiki Links
m (термины ебаные) |
Raptor1500 (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Weapon infobox 3 | {{Weapon infobox 3 | ||
|type = | |type = Пистолет | ||
|image = RevolverIcon.png | |image = RevolverIcon.png | ||
|caliber = .44 Mag | |caliber = .44 Mag | ||
Line 19: | Line 19: | ||
|bottom_attachments = 2 | |bottom_attachments = 2 | ||
|spawn_locations = | |spawn_locations = | ||
|spawn_class = | |spawn_class = Мародёры ПХ | ||
|manufactor= Luty Arms Co. | |manufactor= Luty Arms Co. | ||
|ID = ??? | |ID = ??? | ||
}} | }} | ||
==В игре== | ==В игре== | ||
'''Револьвер''' это [[Оружие]] в ''SCP: Secret Laboratory'', которое в основном используется [[Повстанцы Хаоса|Мародёрами]]. Это оружие является крайне полезным в качестве дополнительного оружия, однако при определённой сборке модулей его можно использовать в качестве дальнобойного оружия. Мощность оружия позволяет с лёгкостью убивать в голову с одного выстрела. | '''Револьвер''' - это [[Оружие]] в ''SCP: Secret Laboratory'', которое в основном используется [[Повстанцы Хаоса|Мародёрами]]. Это оружие является крайне полезным в качестве дополнительного оружия, однако при определённой сборке модулей его можно использовать в качестве дальнобойного оружия. Мощность оружия позволяет с лёгкостью убивать в голову с одного выстрела. | ||
Револьвер появляется у | Револьвер появляется у Мародёров ПХ в качестве второстепенного оружия. Для стрельбы необходимо зажать Левую Кнопку Мыши на 0.1с. Простое нажатие на Левую Кнопку Мыши не произведёт выстрел.<br> | ||
Револьвер всегда убивает в голову с одного выстрела людей без брони. | Револьвер всегда убивает в голову с одного выстрела людей без брони. По умолчанию у револьвера 65% бронепробития, что делает его более-менее эффективным против брони. С модулем на пули типа .44 AP пробитие брони увеличивается до 85%, делая револьвер крайне эффективным против брони. Установка пуль типа .44 AP со Стандартным или Длинным стволом позволит убивать людей в голову с одной пули, вне зависимости от того, какую броню они носят. Стандартные пули типа .44 FMJ не могут убивать в голову людей в броне, за исключением Брони Охраны, но для этого Револьверу нужен Длинный ствол. | ||
У Револьвера есть два режима | У Револьвера есть два режима стрельбы: Одинарного действия и Двойного действия. По стандарту у Револьвера стоит режим Двойного действия. В нём игроку необходимо зажать Левую Кнопку Мыши на 0.1 секунду, чтобы произвести выстрел, иначе выстрел не произойдёт. В режиме Двойного действия курок у револьвера взводится автоматически после каждого выстрела. При нажатии на Среднюю Кнопку Мыши, Револьвер перейдёт в режим Одинарного Действия.<br> | ||
В режиме Одинарного Действия у револьвера нет задержки в стрельбе, | В режиме Одинарного Действия у револьвера нет задержки в стрельбе, а точность повышена. Недостатком является то, что игроку необходимо вручную взводить курок Револьвера после каждого выстрела нажатием на Среднюю Кнопку Мыши, из-за чего скорострельность становится медленнее, чем у Револьвера в режиме Двойного Действия. | ||
У револьвера есть 3 разных типа барабанов, стандартный 6-зарядный барабан с пулями типа .44 FMJ, 4-зарядный с пулями типа .44 AP, и 8-зарядный с пулями типа .44 FMJ, но увеличивающий задержку стрельбы в режиме Двойного действия. | У револьвера есть 3 разных типа барабанов, стандартный 6-зарядный барабан с пулями типа .44 FMJ, 4-зарядный с пулями типа .44 AP, и 8-зарядный с пулями типа .44 FMJ, но увеличивающий задержку стрельбы в режиме Двойного действия. | ||
С правильной сборкой модулей, Револьвер может стать крайне мощным основным оружием | С правильной сборкой модулей, Револьвер может стать крайне мощным основным оружием с большим уроном на дальней дистанции, способный убивать в голову с одного попадания, но при этом он будет крайне тяжёлым, будет иметь лишь 4 пули в барабане, а продолжительное время доставания делает его крайне неэффективным в качестве второстепенного оружия для ближнего боя. | ||
Патроны на Револьвер довольно редкие, они появляются только у | Патроны на Револьвер довольно редкие, они появляются только у Мародёров ПХ, и их нельзя найти в Комплексе. Единственный способ получить больше патронов .44 калибра - это подобрать их с трупов Повстанцев-Мародёров, или используя SCP-914. | ||
==Модули== | ==Модули== | ||
Line 64: | Line 64: | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;|[[File:RevolverBarrelMedium.png|80px|center]]''Средний ствол'' | |style="text-align:center;|[[File:RevolverBarrelMedium.png|80px|center]]''Средний ствол'' | ||
| | |Модуль по умолчанию | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;|[[File:RevolverBarrelLong.png|100px|center]]''Длинный ствол'' | |style="text-align:center;|[[File:RevolverBarrelLong.png|100px|center]]''Длинный ствол'' | ||
Line 80: | Line 80: | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;|[[File:RevolverPistolGrip.png|60px|center]]''Пистолетная рукоять'' | |style="text-align:center;|[[File:RevolverPistolGrip.png|60px|center]]''Пистолетная рукоять'' | ||
| | |Модуль по умолчанию | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;|[[File:RevolverButtstock.png|80px|center]]''Длинный приклад'' | |style="text-align:center;|[[File:RevolverButtstock.png|80px|center]]''Длинный приклад'' | ||
Line 93: | Line 93: | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;|[[File:RevolverCylinder6.png|60px|center]]''6-зарядный барабан'' | |style="text-align:center;|[[File:RevolverCylinder6.png|60px|center]]''6-зарядный барабан'' | ||
| | |Модуль по умолчанию | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;|[[File:RevolverCylinder4.png|60px|center]]''4-зарядный барабан'' | |style="text-align:center;|[[File:RevolverCylinder4.png|60px|center]]''4-зарядный барабан'' | ||
Line 108: | Line 108: | ||
<div class="round-tabber"> | <div class="round-tabber"> | ||
{{#tag:tabber| | {{#tag:tabber| | ||
Без брони= | |||
{{#ask: | {{#ask: | ||
[[Weapon::Revolver]] | [[Weapon::Revolver]] | ||
Line 129: | Line 129: | ||
}} | }} | ||
{{!}}-{{!}} | {{!}}-{{!}} | ||
Броня Охраны= | |||
{{#ask: | {{#ask: | ||
[[Weapon::Revolver]] | [[Weapon::Revolver]] | ||
Line 150: | Line 150: | ||
}} | }} | ||
{{!}}-{{!}} | {{!}}-{{!}} | ||
Боевая Броня= | |||
{{#ask: | {{#ask: | ||
[[Weapon::Revolver]] | [[Weapon::Revolver]] | ||
Line 171: | Line 171: | ||
}} | }} | ||
{{!}}-{{!}} | {{!}}-{{!}} | ||
Тяжёлая Броня= | |||
{{#ask: | {{#ask: | ||
[[Weapon::Revolver]] | [[Weapon::Revolver]] | ||
Line 193: | Line 193: | ||
}} | }} | ||
</div> | </div> | ||
<small>'' | <small>''Посетите [[Weapon Mechanics#Revolver|Страницу с механиками оружия]] для более детальной таблицы.''</small> | ||
==Галерея== | ==Галерея== | ||
Line 199: | Line 199: | ||
|[[File:Revolver Equip New.gif|thumb|600px|Анимация доставания]] | |[[File:Revolver Equip New.gif|thumb|600px|Анимация доставания]] | ||
|[[File:Revolver Equip Rare New.gif|thumb|600px|Редкая Анимация доставания]] | |[[File:Revolver Equip Rare New.gif|thumb|600px|Редкая Анимация доставания]] | ||
|[[File:Revolver Inspect New.gif|thumb|600px|Анимация | |[[File:Revolver Inspect New.gif|thumb|600px|Анимация осмотра оружия]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Revolver Reload New.gif|thumb|600px|Анимация перезарядки]] | |[[File:Revolver Reload New.gif|thumb|600px|Анимация перезарядки]] |
Revision as of 22:26, 4 August 2021
Contents
В игре
Револьвер - это Оружие в SCP: Secret Laboratory, которое в основном используется Мародёрами. Это оружие является крайне полезным в качестве дополнительного оружия, однако при определённой сборке модулей его можно использовать в качестве дальнобойного оружия. Мощность оружия позволяет с лёгкостью убивать в голову с одного выстрела.
Револьвер появляется у Мародёров ПХ в качестве второстепенного оружия. Для стрельбы необходимо зажать Левую Кнопку Мыши на 0.1с. Простое нажатие на Левую Кнопку Мыши не произведёт выстрел.
Револьвер всегда убивает в голову с одного выстрела людей без брони. По умолчанию у револьвера 65% бронепробития, что делает его более-менее эффективным против брони. С модулем на пули типа .44 AP пробитие брони увеличивается до 85%, делая револьвер крайне эффективным против брони. Установка пуль типа .44 AP со Стандартным или Длинным стволом позволит убивать людей в голову с одной пули, вне зависимости от того, какую броню они носят. Стандартные пули типа .44 FMJ не могут убивать в голову людей в броне, за исключением Брони Охраны, но для этого Револьверу нужен Длинный ствол.
У Револьвера есть два режима стрельбы: Одинарного действия и Двойного действия. По стандарту у Револьвера стоит режим Двойного действия. В нём игроку необходимо зажать Левую Кнопку Мыши на 0.1 секунду, чтобы произвести выстрел, иначе выстрел не произойдёт. В режиме Двойного действия курок у револьвера взводится автоматически после каждого выстрела. При нажатии на Среднюю Кнопку Мыши, Револьвер перейдёт в режим Одинарного Действия.
В режиме Одинарного Действия у револьвера нет задержки в стрельбе, а точность повышена. Недостатком является то, что игроку необходимо вручную взводить курок Револьвера после каждого выстрела нажатием на Среднюю Кнопку Мыши, из-за чего скорострельность становится медленнее, чем у Револьвера в режиме Двойного Действия.
У револьвера есть 3 разных типа барабанов, стандартный 6-зарядный барабан с пулями типа .44 FMJ, 4-зарядный с пулями типа .44 AP, и 8-зарядный с пулями типа .44 FMJ, но увеличивающий задержку стрельбы в режиме Двойного действия.
С правильной сборкой модулей, Револьвер может стать крайне мощным основным оружием с большим уроном на дальней дистанции, способный убивать в голову с одного попадания, но при этом он будет крайне тяжёлым, будет иметь лишь 4 пули в барабане, а продолжительное время доставания делает его крайне неэффективным в качестве второстепенного оружия для ближнего боя.
Патроны на Револьвер довольно редкие, они появляются только у Мародёров ПХ, и их нельзя найти в Комплексе. Единственный способ получить больше патронов .44 калибра - это подобрать их с трупов Повстанцев-Мародёров, или используя SCP-914.
Модули
Модуль | Характеристики |
---|---|
Средний ствол | Модуль по умолчанию |
Длинный ствол | Урон +10% Разброс -50% Множитель скорости доставания -15% Длина оружия +4 дюйма |
Короткий ствол | Множитель скорости доставания +70% Урон -10% Разброс +30% Длина оружия -4 дюйма |
Модуль | Характеристики |
---|---|
Пистолетная рукоять | Модуль по умолчанию |
Длинный приклад | Разброс при прицеливании -60% Отдача при прицеливании -35% Множитель скорости доставания -20% Длина оружия +12 дюймов |
Модуль | Характеристики |
---|---|
6-зарядный барабан | Модуль по умолчанию |
4-зарядный барабан | Пробитие брони +30% Разброс -20% Размер барабана -2 |
8-зарядный барабан | Размер барабана +2 Скорострельность -40% |
Параметры
Short | Medium | Long | Short | Medium | Long | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ammo Type | .44 MAG (FMJ) | .44 MAG (FMJ) | .44 MAG (FMJ) | .44 MAG (AP) | .44 MAG (AP) | .44 MAG (AP) |
Penetration | 65% | 65% | 75% | 84.5% | 84.5% | 94% |
Body (100%) | 51.93 | 57.7 | 66.36 | 51.93 | 57.7 | 66.36 |
Limb (70%) | 36.351 | 40.39 | 46.452 | 36.351 | 40.39 | 46.452 |
Head (200%) | 103.86 | 115.4 | 132.72 | 103.86 | 115.4 | 132.72 |
AHP (30%) | 15.58 | 17.31 | 19.91 | 15.58 | 17.31 | 19.91 |
Burned (125%) | 64.91 | 72.13 | 82.94 | 64.91 | 72.13 | 82.94 |
Key |
---|
Notes:
- These values are auto calculated by Mediawiki, there may be some rounding differences between it and Unity, so some values may be off by a tiny bit.
- Armor does not reduce limb damage.
- Shotgun does not deal headshot or limb damage.
- SCPs do not take limb or headshot damage besides SCP-049-2.
- SCP-049 has a 20% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
- SCP-173 has a 80% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
- Combat Armor and Heavy Armor have the same protection level against headshots. While Light Armor has no protection against headshots
- The rows listed as AHP represents how much damage HP takes while under the effects of AHP. It does not represent how much AHP is lost.
Short | Medium | Long | Short | Medium | Long | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ammo Type | .44 MAG (FMJ) | .44 MAG (FMJ) | .44 MAG (FMJ) | .44 MAG (AP) | .44 MAG (AP) | .44 MAG (AP) |
Penetration | 65% | 65% | 75% | 84.5% | 84.5% | 94% |
Body (100%) | 44.66 | 49.62 | 59.72 | 48.71 | 54.12 | 64.76 |
Limb (70%) | 36.351 | 40.39 | 46.452 | 36.351 | 40.39 | 46.452 |
Head (200%) | 103.86 | 115.4 | 132.72 | 103.86 | 115.4 | 132.72 |
AHP (30%) | 13.4 | 14.89 | 17.92 | 14.61 | 16.24 | 19.43 |
Burned (125%) | 55.82 | 62.03 | 74.65 | 60.89 | 67.65 | 80.95 |
Key |
---|
Notes:
- These values are auto calculated by Mediawiki, there may be some rounding differences between it and Unity, so some values may be off by a tiny bit.
- Armor does not reduce limb damage.
- Shotgun does not deal headshot or limb damage.
- SCPs do not take limb or headshot damage besides SCP-049-2.
- SCP-049 has a 20% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
- SCP-173 has a 80% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
- Combat Armor and Heavy Armor have the same protection level against headshots. While Light Armor has no protection against headshots
- The rows listed as AHP represents how much damage HP takes while under the effects of AHP. It does not represent how much AHP is lost.
Short | Medium | Long | Short | Medium | Long | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ammo Type | .44 MAG (FMJ) | .44 MAG (FMJ) | .44 MAG (FMJ) | .44 MAG (AP) | .44 MAG (AP) | .44 MAG (AP) |
Penetration | 65% | 65% | 75% | 84.5% | 84.5% | 94% |
Body (100%) | 41.02 | 45.58 | 56.4 | 47.1 | 52.33 | 63.97 |
Limb (70%) | 36.351 | 40.39 | 46.452 | 36.351 | 40.39 | 46.452 |
Head (200%) | 74.78 | 83.08 | 106.16 | 90.98 | 101.1 | 126.34 |
AHP (30%) | 12.31 | 13.67 | 16.92 | 14.13 | 15.7 | 19.19 |
Burned (125%) | 51.28 | 56.98 | 70.5 | 58.88 | 65.42 | 79.96 |
Key |
---|
Notes:
- These values are auto calculated by Mediawiki, there may be some rounding differences between it and Unity, so some values may be off by a tiny bit.
- Armor does not reduce limb damage.
- Shotgun does not deal headshot or limb damage.
- SCPs do not take limb or headshot damage besides SCP-049-2.
- SCP-049 has a 20% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
- SCP-173 has a 80% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
- Combat Armor and Heavy Armor have the same protection level against headshots. While Light Armor has no protection against headshots
- The rows listed as AHP represents how much damage HP takes while under the effects of AHP. It does not represent how much AHP is lost.
Short | Medium | Long | Short | Medium | Long | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ammo Type | .44 MAG (FMJ) | .44 MAG (FMJ) | .44 MAG (FMJ) | .44 MAG (AP) | .44 MAG (AP) | .44 MAG (AP) |
Penetration | 65% | 65% | 75% | 84.5% | 84.5% | 94% |
Body (100%) | 37.39 | 41.54 | 53.08 | 45.49 | 50.55 | 63.17 |
Limb (70%) | 36.351 | 40.39 | 46.452 | 36.351 | 40.39 | 46.452 |
Head (200%) | 74.78 | 83.08 | 106.16 | 90.98 | 101.1 | 126.34 |
AHP (30%) | 11.22 | 12.46 | 15.93 | 13.65 | 15.16 | 18.95 |
Burned (125%) | 46.74 | 51.93 | 66.36 | 56.86 | 63.18 | 78.96 |
Key |
---|
Notes:
- These values are auto calculated by Mediawiki, there may be some rounding differences between it and Unity, so some values may be off by a tiny bit.
- Armor does not reduce limb damage.
- Shotgun does not deal headshot or limb damage.
- SCPs do not take limb or headshot damage besides SCP-049-2.
- SCP-049 has a 20% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
- SCP-173 has a 80% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
- Combat Armor and Heavy Armor have the same protection level against headshots. While Light Armor has no protection against headshots
- The rows listed as AHP represents how much damage HP takes while under the effects of AHP. It does not represent how much AHP is lost.
Посетите Страницу с механиками оружия для более детальной таблицы.
Галерея
- This page was last edited on 4 August 2021, at 22:26.
- Content is available under CC BY-SA 3.0 unless otherwise noted.
- Privacy policy
- About SCP: Secret Laboratory Public Beta Official Wiki
- Disclaimers