Модуль | Характеристики |
---|---|
Механический прицел | Приближение при прицеливании 1.2x Модуль по умолчанию |
Коллиматорный прицел | Приближение при прицеливании 1.05x Скорость доставания +0.02 сек Вес +7% |
Оптический прицел | Приближение при прицеливании 6x Скорость доставания +0.05 сек Вес +33% |
Wiki Links
Revolver/Russian | |
---|---|
Basic Info | |
Type | Пистолет |
Cartridge Type | .44 Mag |
Ammo Capacity | 6 |
Manufacturer | Luty Arms Co. |
Basic Stats | |
Fire Rate | 240 4 bullets per second |
Damage Falloff The max distance a bullet will travel before being affected by damage fall off |
75m |
Fire Delay | 0.1s (Double Action) |
Fire Delay | 0s (Single Action) |
Equip Time | ??s |
Pick-Up Time Higher weight increases time | |
Weight | kg |
Length | 14in |
Other Info | |
Attachment Comb | 54 |
Spawns on | Мародёры ПХ |
Obtainable from 914? | True |
Deletion % in PD Pocket Dimension | |
Disarm Immunity? Does having this item equipped make the player immune to being disarmed? |
|
Inspired by | S&W Model 629 |
Spawn ID | 39 |
Contents
В игре
Револьвер - это Оружие в SCP: Secret Laboratory, которое в основном используется Мародёрами Хаоса. Это оружие является крайне полезным в качестве дополнительного оружия, однако при определённой сборке модулей его можно использовать в качестве дальнобойного оружия. Мощность оружия позволяет с лёгкостью убивать в голову с одного выстрела.
Револьвер появляется у Мародёров Хаоса в качестве второстепенного оружия. Револьвер всегда убивает в голову с одного выстрела людей без брони. По умолчанию у револьвера 65% эффективность пробития брони, что делает его довольно эффективным против бронированных противников. С модулем на пули типа .44 AP пробитие брони увеличивается до 85%, делая револьвер крайне эффективным против брони. Установка пуль типа .44 AP со Стандартным или Длинным стволом позволит убивать людей в голову с одной пули, вне зависимости от того, какую броню они носят. Стандартные пули типа .44 FMJ не могут убивать в голову людей в броне, за исключением Брони Охраны; но даже для этого Револьверу нужен Длинный ствол.
У Револьвера есть два режима стрельбы: Одинарного действия и Двойного действия. По стандарту у Револьвера стоит режим Двойного действия. В нём игроку необходимо зажать Левую Кнопку Мыши на 0.1 секунду, чтобы произвести выстрел, иначе выстрел не произойдёт. В режиме Двойного действия курок у револьвера взводится автоматически после каждого выстрела. При нажатии на Среднюю Кнопку Мыши, Револьвер перейдёт в режим Одинарного Действия.
В режиме Одинарного Действия у револьвера нет задержки в стрельбе, а точность повышена. Недостатком является то, что игроку необходимо вручную взводить курок Револьвера после каждого выстрела нажатием на Среднюю Кнопку Мыши, из-за чего скорострельность становится медленнее, чем у Револьвера в режиме Двойного Действия.
У револьвера есть 3 разных типа барабанов, стандартный 6-зарядный барабан с пулями типа .44 FMJ, 4-зарядный с пулями типа .44 AP, и 8-зарядный с пулями типа .44 FMJ, но увеличивающий задержку стрельбы в режиме Двойного действия.
С правильной сборкой модулей, Револьвер может стать крайне мощным основным оружием с большим уроном на дальней дистанции, способный убивать в голову с одного попадания, но при этом он будет крайне тяжёлым, будет иметь лишь 4 пули в барабане, а продолжительное время доставания делает его крайне неэффективным в качестве второстепенного оружия для ближнего боя.
Патроны на Револьвер довольно редкие, они появляются только у Мародёров Хаоса, и их нельзя найти в Комплексе. Единственный способ получить больше патронов .44 калибра - это подобрать их с трупов Повстанцев-Мародёров, или используя SCP-914.
Модули
Модуль | Характеристики |
---|---|
Стандартный ствол | Модуль по умолчанию |
Длинный ствол | Скорость доставания +0.08 сек Урон +10% Разброс -100% Длина +37% Вес +51% |
Короткий ствол | Скорость доставания -0.19 сек Урон -10% Разброс +23% Длина -22% Вес -30% |
Модуль | Характеристики |
---|---|
Пистолетная рукоять | Модуль по умолчанию |
Длинный приклад | Разброс при прицеливании -150% Отдача при прицеливании -35% Скорость доставания +0.11 сек Длина +89% Вес +33% |
Модуль | Характеристики |
---|---|
6-зарядный барабан | Модуль по умолчанию |
4-зарядный барабан | Пробитие брони +30% Разброс -25% Размер барабана -2 |
8-зарядный барабан | Размер барабана +2 Скорострельность -40% |
Параметры
Short | Medium | Long | Short | Medium | Long | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ammo Type | .44 MAG (FMJ) | .44 MAG (FMJ) | .44 MAG (FMJ) | .44 MAG (AP) | .44 MAG (AP) | .44 MAG (AP) |
Penetration | 65% | 65% | 75% | 84.5% | 84.5% | 94% |
Body (100%) | 51.93 | 57.7 | 66.36 | 51.93 | 57.7 | 66.36 |
Limb (70%) | 36.351 | 40.39 | 46.452 | 36.351 | 40.39 | 46.452 |
Head (200%) | 103.86 | 115.4 | 132.72 | 103.86 | 115.4 | 132.72 |
AHP (30%) | 15.58 | 17.31 | 19.91 | 15.58 | 17.31 | 19.91 |
Burned (125%) | 64.91 | 72.13 | 82.94 | 64.91 | 72.13 | 82.94 |
Key |
---|
Notes:
- These values are auto calculated by Mediawiki, there may be some rounding differences between it and Unity, so some values may be off by a tiny bit.
- Armor does not reduce limb damage.
- Shotgun does not deal headshot or limb damage.
- SCPs do not take limb or headshot damage besides SCP-049-2.
- SCP-049 has a 20% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
- SCP-173 has a 80% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
- Combat Armor and Heavy Armor have the same protection level against headshots. While Light Armor has no protection against headshots
- The rows listed as AHP represents how much damage HP takes while under the effects of AHP. It does not represent how much AHP is lost.
Short | Medium | Long | Short | Medium | Long | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ammo Type | .44 MAG (FMJ) | .44 MAG (FMJ) | .44 MAG (FMJ) | .44 MAG (AP) | .44 MAG (AP) | .44 MAG (AP) |
Penetration | 65% | 65% | 75% | 84.5% | 84.5% | 94% |
Body (100%) | 44.66 | 49.62 | 59.72 | 48.71 | 54.12 | 64.76 |
Limb (70%) | 36.351 | 40.39 | 46.452 | 36.351 | 40.39 | 46.452 |
Head (200%) | 103.86 | 115.4 | 132.72 | 103.86 | 115.4 | 132.72 |
AHP (30%) | 13.4 | 14.89 | 17.92 | 14.61 | 16.24 | 19.43 |
Burned (125%) | 55.82 | 62.03 | 74.65 | 60.89 | 67.65 | 80.95 |
Key |
---|
Notes:
- These values are auto calculated by Mediawiki, there may be some rounding differences between it and Unity, so some values may be off by a tiny bit.
- Armor does not reduce limb damage.
- Shotgun does not deal headshot or limb damage.
- SCPs do not take limb or headshot damage besides SCP-049-2.
- SCP-049 has a 20% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
- SCP-173 has a 80% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
- Combat Armor and Heavy Armor have the same protection level against headshots. While Light Armor has no protection against headshots
- The rows listed as AHP represents how much damage HP takes while under the effects of AHP. It does not represent how much AHP is lost.
Short | Medium | Long | Short | Medium | Long | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ammo Type | .44 MAG (FMJ) | .44 MAG (FMJ) | .44 MAG (FMJ) | .44 MAG (AP) | .44 MAG (AP) | .44 MAG (AP) |
Penetration | 65% | 65% | 75% | 84.5% | 84.5% | 94% |
Body (100%) | 41.02 | 45.58 | 56.4 | 47.1 | 52.33 | 63.97 |
Limb (70%) | 36.351 | 40.39 | 46.452 | 36.351 | 40.39 | 46.452 |
Head (200%) | 74.78 | 83.08 | 106.16 | 90.98 | 101.1 | 126.34 |
AHP (30%) | 12.31 | 13.67 | 16.92 | 14.13 | 15.7 | 19.19 |
Burned (125%) | 51.28 | 56.98 | 70.5 | 58.88 | 65.42 | 79.96 |
Key |
---|
Notes:
- These values are auto calculated by Mediawiki, there may be some rounding differences between it and Unity, so some values may be off by a tiny bit.
- Armor does not reduce limb damage.
- Shotgun does not deal headshot or limb damage.
- SCPs do not take limb or headshot damage besides SCP-049-2.
- SCP-049 has a 20% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
- SCP-173 has a 80% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
- Combat Armor and Heavy Armor have the same protection level against headshots. While Light Armor has no protection against headshots
- The rows listed as AHP represents how much damage HP takes while under the effects of AHP. It does not represent how much AHP is lost.
Short | Medium | Long | Short | Medium | Long | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ammo Type | .44 MAG (FMJ) | .44 MAG (FMJ) | .44 MAG (FMJ) | .44 MAG (AP) | .44 MAG (AP) | .44 MAG (AP) |
Penetration | 65% | 65% | 75% | 84.5% | 84.5% | 94% |
Body (100%) | 37.39 | 41.54 | 53.08 | 45.49 | 50.55 | 63.17 |
Limb (70%) | 36.351 | 40.39 | 46.452 | 36.351 | 40.39 | 46.452 |
Head (200%) | 74.78 | 83.08 | 106.16 | 90.98 | 101.1 | 126.34 |
AHP (30%) | 11.22 | 12.46 | 15.93 | 13.65 | 15.16 | 18.95 |
Burned (125%) | 46.74 | 51.93 | 66.36 | 56.86 | 63.18 | 78.96 |
Key |
---|
Notes:
- These values are auto calculated by Mediawiki, there may be some rounding differences between it and Unity, so some values may be off by a tiny bit.
- Armor does not reduce limb damage.
- Shotgun does not deal headshot or limb damage.
- SCPs do not take limb or headshot damage besides SCP-049-2.
- SCP-049 has a 20% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
- SCP-173 has a 80% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
- Combat Armor and Heavy Armor have the same protection level against headshots. While Light Armor has no protection against headshots
- The rows listed as AHP represents how much damage HP takes while under the effects of AHP. It does not represent how much AHP is lost.
Посетите Страницу с механиками оружия для более детальной таблицы.
Звуки
Галерея
- This page was last edited on 26 April 2024, at 16:13.
- Content is available under CC BY-SA 3.0 unless otherwise noted.
- Privacy policy
- About SCP: Secret Laboratory Public Beta Official Wiki
- Disclaimers