Модуль | Характеристики |
---|---|
Механический прицел | Приближение при прицеливании 1.3x Модуль по умолчанию |
Голографический прицел | Приближение при прицеливании 1.05x Скорость доставания +0.03 сек Вес +13% |
Прицел с счетчиком патронов | Приближение при прицеливании 1.1x Счетчик патронов Вес +10% |
Оптический прицел | Приближение при прицеливании 6x Точность при прицеливании +43% Скорость доставания +0.06 сек Скорость прицеливания -25% Вес +28% |
Wiki Links
AK/Russian | |
---|---|
Basic Info | |
Type | Rifle |
Cartridge Type | 7.62x39mm |
Ammo Capacity | 30 |
Basic Stats | |
Fire Rate | 498 8.3 bullets per second |
Damage Falloff The max distance a bullet will travel before being affected by damage fall off |
100m |
Equip Time | ??s |
Pick-Up Time Higher weight increases time | |
Sprint Penalty | -0.054 m/s |
Stamina Penalty | -0.4s |
Weight | kg |
Length | 96cm |
Other Info | |
Attachment Comb | 240 |
Spawns on | У Стрелков Хаоса У Новобранцев Хаоса |
Obtainable from 914? | True |
Deletion % in PD Pocket Dimension | |
Disarm Immunity? Does having this item equipped make the player immune to being disarmed? |
|
Inspired by | AK Rifles |
Spawn ID | 40 |
Contents
В игре
АК это оружие в SCP: Secret Laboratory. Это автоматическая винтовка, появляющаяся только у Стрелков Хаоса и Новобранцев Хаоса. У оружия очень низкая точность неприцельной стрельбы, однако очень высокая точность стрельбы в прицеливании, из-за чего уже на средних дистанциях прицеливание крайне необходимо. У АК средний уровень веса, однако высокая скорострельность делает отдачу непредсказуемой. В целом, АК лучше всего использовать на средней дистанции, а использование различных модулей позволит сделать оружие более точным и контролируемым. Лазерный целеуказатель может значительно повысить точность неприцельной стрельбы (как у всех других оружий с данным модулем) и помогает на средне-длинных дистанциях. АК позволяет создать 240 различных комбинаций модулей, позволяя собрать оружие под любые желания каждого игрока.
Патроны на АК довольно ограничены, поскольку только Стрелки Хаоса и Новобранцы Хаоса появляются с ним, и их не найти в Зоне-02. Таким образом, единственный способ найти больше патронов для АК, это обыскать тела убитых Стрелков и Новобранцев Хаоса, или используя SCP-914.
Модули
Модуль | Характеристики |
---|---|
Обычный ствол | Модуль по умолчанию |
Удлинённый ствол | Пробитие брони +10% Разброс +25% Урон +5% Время доставания +0.18 сек Точность неприцельной стрельбы -5% Длина +20% Вес +22% |
Глушитель | Громкость выстрела -65% Убирает вспышку при выстреле Время доставания +0.1 сек Длина +17% Вес +14% |
Дульный тормоз | Отдача -10% Громкость выстрела +30% Время доставания +0.03 сек Длина +5% Вес +6% |
Дульный ускоритель | Скорострельность +15% Отдача +25% Точность -17% Время доставания +0.03 сек Длина +8% Вес +9% |
Модуль | Характеристики |
---|---|
Ничего | Модуль по умолчанию |
Рукоять | Отдача -15% Скорость прицеливания -15% Вес +6% |
Фонарик | Фонарик Вес +13% |
Лазерный целеуказатель | Точность неприцельной стрельбы +82% Лазер виден врагам Вес +9% |
Модуль | Характеристики |
---|---|
Стандартный приклад | Модуль по умолчанию |
Тяжёлый приклад | Отдача при прицеливании -35.7% Точность при прицеливании +82% Точность неприцельной стрельбы -9% Длина +8% Вес +31% |
Без приклада | Время доставания -0.18 сек Точность неприцельной стрельбы +25% Длина -21% Вес -8% Скорость прицеливания -100% |
Модуль | Характеристики |
---|---|
Стандартный магазин AP | Модуль по умолчанию |
Стандартный магазин JHP | Урон +20% Пробитие брони -50% |
Барабан AP | Вместимость +25 Время Перезарядки +1.6 Вес +62% |
Барабан JHP | Вместимость +25 Урон +20% Время Перезарядки +1.6 Пробитие брони -50% Вес +62% |
Параметры
No Armor | Light Armor | Combat Armor | Heavy Armor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Стандартный | Blank | Стандартный | Blank | Стандартный | Blank | Стандартный | Blank | ||
Ammo Type | 7.62x39mm | 7.62x39mm | 7.62x39mm | 7.62x39mm | 7.62x39mm | 7.62x39mm | 7.62x39mm | 7.62x39mm | |
Penetration | 85% | 94% | 85% | 94% | 85% | 94% | 85% | 94% | |
Body (100%) | 26.2 | 27.51 | 24.63 | 26.85 | 23.84 | 26.52 | 23.06 | 26.19 | |
Limb (70%) | 18.34 | 19.257 | 18.34 | 19.257 | 18.34 | 19.257 | 18.34 | 19.257 | |
Head (200%) | 52.4 | 55.02 | 52.4 | 55.02 | 46.12 | 52.38 | 46.12 | 52.38 | |
AHP (30%) | 7.86 | 8.25 | 7.39 | 8.05 | 7.15 | 7.96 | 6.92 | 7.86 | |
Burned (125%) | 32.75 | 34.39 | 30.79 | 33.56 | 29.8 | 33.15 | 28.82 | 32.74 |
Key |
---|
Notes:
- These values are auto calculated by Mediawiki, there may be some rounding differences between it and Unity, so some values may be off by a tiny bit.
- Armor does not reduce limb damage.
- Shotgun does not deal headshot or limb damage.
- SCPs do not take limb or headshot damage besides SCP-049-2.
- SCP-049 has a 20% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
- SCP-173 has a 80% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
- Combat Armor and Heavy Armor have the same protection level against headshots. While Light Armor has no protection against headshots
- The rows listed as AHP represents how much damage HP takes while under the effects of AHP. It does not represent how much AHP is lost.
No Armor | Light Armor | Combat Armor | Heavy Armor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Стандартный | Blank | Стандартный | Blank | Стандартный | Blank | Стандартный | Blank | ||
Ammo Type | 7.62x39mm | 7.62x39mm | 7.62x39mm | 7.62x39mm | 7.62x39mm | 7.62x39mm | 7.62x39mm | 7.62x39mm | |
Penetration | 30% | 38% | 30% | 38% | 30% | 38% | 30% | 38% | |
Body (100%) | 34.06 | 35.37 | 24.52 | 26.6 | 19.75 | 22.21 | 14.99 | 17.83 | |
Limb (70%) | 23.842 | 24.759 | 23.842 | 24.759 | 23.842 | 24.759 | 23.842 | 24.759 | |
Head (200%) | 68.12 | 70.74 | 68.12 | 70.74 | 29.98 | 35.66 | 29.98 | 35.66 | |
AHP (30%) | 10.22 | 10.61 | 7.36 | 7.98 | 5.93 | 6.66 | 4.5 | 5.35 | |
Burned (125%) | 42.58 | 44.21 | 30.65 | 33.25 | 24.69 | 27.77 | 18.73 | 22.28 |
Key |
---|
Notes:
- These values are auto calculated by Mediawiki, there may be some rounding differences between it and Unity, so some values may be off by a tiny bit.
- Armor does not reduce limb damage.
- Shotgun does not deal headshot or limb damage.
- SCPs do not take limb or headshot damage besides SCP-049-2.
- SCP-049 has a 20% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
- SCP-173 has a 80% bullet resistance that factors in penetration. Hume Shield does not have any resistance.
- Combat Armor and Heavy Armor have the same protection level against headshots. While Light Armor has no protection against headshots
- The rows listed as AHP represents how much damage HP takes while under the effects of AHP. It does not represent how much AHP is lost.
Звуки
Галерея
- This page was last edited on 8 October 2021, at 22:11.
- Content is available under CC BY-SA 3.0 unless otherwise noted.
- Privacy policy
- About SCP: Secret Laboratory Public Beta Official Wiki
- Disclaimers