
SCP-096/Russian | ||||
---|---|---|---|---|
Abilities | ||||
Размашистый удар, мгновенно убивающий цель. Впадает в Ярость когда получает урон или на него смотрят, увеличивая запас Адаптивного Щита и время Ярости за каждую цель. Прислониться к двери, чтобы стать практически беззвучным. Рывок, который открывает любые двери на пути. | ||||
Stats | ||||
Health: 2500 | Переход между формами: 2.55 m/s | |||
Hume Shield (Initial): 600 | Walk: 3.64 m/s | |||
Hume Shield (20% HP): 1200 | Ярость: 8.0 m/s | |||
Hume Shield Regen: 20 HS/s | Рывок: 18.80 m/s | |||
Hume Shield Regen Delay: 10s | Jump Power: 3.7 (Стандартное) 6.5 пока в ярости | |||
Other Information | ||||
Spawn Location: Heavy Containment Zone Видит цели в Ярости. Озвучен Bronson "Bronsolo" Bragg' Class ID: 9 Class Color: #EC2222 | ||||
Article Link: Page |
SCP-096это одни из seven играбельных SCP-объектов в SCP: Secret Laboratory.
SCP-096 это высокое, бледное, человекоподобное существо, которое попытается убить любого, кто посмотрит на его лицо.
SCP-079 и SCP-096 никогда не появятся вместе, если в матче будет только 2 SCP.
When a human looks at SCP-096’s face, or injures SCP-096 in any way, it will enter a state of rage. While in rage, SCP-096 moves extremely fast and all humans who viewed its face or damaged SCP-096 will be highlighted for the duration. SCP-096 gains access to additional abilities: Melee Attack and Charge.
___
“The object doesn't want to be looked at, and, as a psychologist, I have to wonder why that is. After some time studying it, I’m beginning to wonder about the possibility this object has some form of latent anxiety about its appearance."
Press the Attack button while in SCP-096’s rage mode to perform a Melee Attack. Hitting a human with a Melee Attack will damage them severely. Hitting a door with Melee Attack will destroy it, rendering it completely unusable.
___
“It attacks with such a degree of violence and hatred. It’s hard not to wonder what lies behind its, supposedly, blank and soulless eyes.”
Activate Charge to send SCP-096 lunging in the direction they’re facing, destroying all doors and damaging all players in their way. Activating Charge on a gate causes SCP-096 to forcefully pry them open and get through.
___
“A common belief is that letting out your negative emotions relieves you of them. However, for the object, I can’t help but think that it only worsens its sorrow.”
Activate Try Not to Cry while near a vertical surface to lean against it. When leaning against a flat surface, SCP-096 will gradually grow quieter before becoming nearly silent.
___
“My analysis has led me to conclude that SCP-096 possesses a child-like psychological state, acting purely on its desires and emotions. It doesn't have the cognitive ability to process how it feels. Though, of course, prior analysis is purely conjecture. How are we to understand something as bizarre as this with human psychology?”
SCP-096 появляется в Тяжелой Зоне Содержания в режиме Спокойствия. У SCP-096 очень громкий и отчетливый плач, что позволяет легко определить его местоположение другим игрокам. SCP-096 выступает в роли атакующего класса SCP, с легкостью уничтожающего небольшие группы игроков.
Скопофобия делится на четыре стадии, Спокойствие, Тревога, Ярость и Успокоение. SCP-096 начинает матч в Спокойствии.
Находясь в Спокойствии, SCP-096 постоянно плачет. Адаптивный Щит восстанавливается со скоростью 15 Щита/сек, если SCP-096 не получал урон в последние 10 секунд. В этом режиме доступна способность Постарайся не плакать.
Если человек посмотрит на лицо SCP-096, или атакует SCP-096, он станет целью. В течение 10 секунд после этого, SCP-096 может нажать клавишу R чтобы войти в состояние Тревоги. В углу экрана появится таймер, отображающий сколько времени осталось. Если способность так и не была применена, все цели теряют свой статус цели.
Находясь в Тревоге, скорость SCP-096 снижена, и он перестаёт видеть любого, кто не является целью, в том числе других SCP. Зрение SCP-096 постепенно набирает красноватый оттенок. SCP-096 медленно перейдёт от плача к крикам. После шести секунд, он перейдёт в Ярость.
Находясь в Ярости, SCP-096 начнёт громко кричать, и его звуки не приглушаются оповещениями C.A.S.S.I.E.. Адаптивный Щит SCP-096 уменьшается вдвое, а восстановление невозможно. Ближний Бой и Рывок доступны в Ярости. Нажатие клавиши E на Воротах позволяет SCP-096 пройти через них. Другие SCP могут проскочить вместе с ним, но люди мгновенно погибнут, даже если они не цели.
Ярость длится 20 секунд, и счётчик на экране показывает оставшееся время. Каждая цель добавляет 3 секунды Ярости, но не более 35 секунд. После окончания таймера, SCP-096 войдёт в Успокоение.
Находясь в Успокоении, скорость SCP-096 снижена, а Щит вернётся к прежнему значению, если не был сломан. Красноватый оттенок экрана постепенно пропадает. Через несколько секунд SCP-096 перейдёт в состояние Спокойствия, и сможет снова искать цели.
Находясь в Ярости, SCP-096 может атаковать нажатием на ЛКМ. Атака бьёт довольно широко, и наносит 85 урона по целям, но не наносит урона по людям, которые не являются целями. Атака также довольно быстрая, что вместе с её широкими замахами позволяет легко попасть по целям.
Находясь в Ярости, SCP-096 может совершать рывок нажатием на ПКМ. Данная атака позволяет SCP-096 совершить рывок в одном направлении, сильно ограничивая возможность поворачивать. Цели, попавшие под Рывок, получают 90 урона и эффект Оглушения на 10 секунд. Люди, не являющиеся целями, получают всего 45 урона, а эффект длится 4 секунды. Время восстановления - 5 секунд.
Находясь в Спокойствии, SCP-096 может применить способность нажатием ПКМ. Способность можно применить, прислонившись к стене или двери, и только когда SCP-096 стоит на ровной поверхности.
Пока способность активна, SCP-096 постепенно уменьшает громкость плача, пока он не станет практически беззвучным.
Удерживая ПКМ, SCP-096 уменьшает громкость намного быстрее. Во время действия этой способности нельзя двигаться. Постепенное снижение громкости для других игроков звучит так, будто SCP-096 уходит от них.
Обнаружение | |
---|---|
Спокойствие | |
Ярость | |
Прочее | |
17 Февраля 2018 | SCP-096 анонсирован в списке изменений в Steam. | |
---|---|---|
3.0.0 | ![]() | |
3.1.0 | Камера Содержания была переделана, для соответствия статье на SCP-вики. | |
1 Апреля 2018 | Переименован с SCP-096 на SAD BOI, а анимации были сильно искажены для Дня Дурака. | |
5.0.0 | Время Ярости увеличено с 12.5 секунд до 14.5 секунд. | |
Добавлен Рэгдолл. | ||
31 Октября 2018 | На голову SCP-096 надели тыкву для Хэллоуина. | |
7.3.0 | Неописанные изменения. | |
1 Апреля 2019 | Переименован с SCP-096 на SCP-096-Binge, а модель стала значительно толще на День Дурака. | |
28 Апреля 2019 | Новая модель SCP-096 была впервые показана на Twitch стриме Вопросов и Ответов для Мегапатча 2, были показаны лишь голова и тело. | |
9.0.0 | Добавлены звуки убийства SCP-096. | |
Время активации Ярости сокращено на 30% | ||
9.0.3 | Маркеры попаданий теперь активируются со стороны сервера. | |
9.1.0 | Увеличена высота прыжка в Ярости на 50%. | |
Время активации Ярости теперь зависит от количества целей. | ||
9 Марта 2020 | Анонсирован патч Скопофобия. Были добавлены Выносливость, Жетоны Возрождения, новые Эффекты Состояния и переработка SCP-096. | |
10.0.0 | Публичная Бета I | ![]()
|
Публичная Бета XII | Радиус плача во время действия способности Постарайся не плакать уменьшен. | |
Базовый Адаптивный Щит увеличен до 500. | ||
Публичная Бета XIX | SCP-096 может получить урон во время действия способности Постарайся не плакать. | |
Release Candidate I | Игроки, коснувшиеся SCP-096 считаются как цели, посмотревшие на его лицо. | |
Игроки, коснувшиеся SCP-096, совершающего Рывок через ворота, мгновенно умрут. | ||
Release 10.0.0 | Игроки, коснувшиеся SCP-096, больше не считаются как цели, посмотревшие на его лицо. | |
10.0.1 | Уменьшен размер анимации смерти. | |
10.0.2 | SCP-096 может открыть Ворота в Зоне поверхности. | |
23 Октября 2020 | ![]() | |
10.1.0 | Максимальное время Ярости SCP-096 не может стать больше 30 секунд. | |
Здоровье увеличено до 1500 | ||
Адаптивный Щит уменьшен до 350. | ||
Восстановление Адаптивного щита уменьшено до 5 Щита в секунду | ||
Количество получаемого Адаптивного щита за цели уменьшено до 70 | ||
Больше не видит людей, кто не посмотрел на его лицо во время перехода в Ярость. | ||
Добавлено время восстановления Рывка и Вхождения в ярость. | ||
Игроки, посмотревшие на его лицо, получат аудио-уведомление. | ||
Труп теперь учитывает гравитацию, а также показывает имя игрока и причину смерти. | ||
10.1.2 | Регистрация попаданий улучшена со стороны сервера | |
Место попадания зависит от того, какой рукой ударил SCP-096. | ||
Код зрения переработан для улучшения точности. | ||
22 Декабря 2020 | ![]() ![]() | |
10.2.2 | Снова может ломать двери рывком. (Ранее было невозможно из-за переработки кода дверей в 10.2.0.) | |
11.0.0 | Patreon Бета XI | Здоровье увеличено до 2000. |
Адаптивный щит увеличен до 1000. | ||
Щит теперь не увеличивается при новых целях. | ||
Скорость восстановления Щита увеличена до 40 щита/сек. | ||
Время ярости теперь не увеличивается при нахождении новых целей во время Ярости. | ||
Время восстановления Рывка увеличивается до 3.5 секунд, если от него кто-то погиб. | ||
SCP-096 больше не может убивать людей, кто не видел его лицо. Однако Рывок всё ещё наносит им 40 урона. | ||
Цели подсвечиваются во время перехода в Ярость, а не когда SCP-096 полностью перейдёт в ярость. | ||
Частицы Адаптивного Щита пропадают, когда SCP-096 использует способность Постарайся не плакать. | ||
SCP-096 теперь тоже получает уведомление, когда его лицо кто-то видит. | ||
24 Октября 2021 | ![]() | |
11.1.0 | Трупы от убийств Рывка SCP-096 теперь имеют дополнительную инерцию. |
|