
Реворк, WIP 60% left |
rework, mostly done |
||
Line 76: | Line 76: | ||
После активации всех трёх Станций Аварийного Питания, в Тяжёлой Зоне Содержания начнётся процедура [[Перегрузка|Перегрузки]]. Эта процедура приведёт к тому, что SCP-079 отключится из систем Зоны-02 для избегания самоуничтожения. Процесс перегрузки запускается автоматически, если SCP-079 остался последним SCP-объектом в матче. Однако SCP-049-2 не считаются как SCP-объект. | |||
В Камеру содержания SCP-079 невозможно попасть без активации всех трёх Станций Аварийного Питания. Даже если SCP-079 нет в матче, это всё равно стоит сделать, так как рядом с камерой находится арсенал с большим количеством вооружения. | |||
[[Альфа-боеголовка]] уничтожит SCP-079 при успешной детонации. | [[Альфа-боеголовка]] уничтожит SCP-079 при успешной детонации. | ||
Line 91: | Line 88: | ||
==Способности== | ==Способности== | ||
SCP-079 | SCP-079 имеет множество способностей, позволяющих ему взаимодействовать с системами Комплекса. Способности применяются нажатиями на иконки, появляющиеся на экране SCP-079 или с помощью горячих клавиш.<br> | ||
SCP-079 | SCP-079 получает немного опыта за использование способностей, однако если это приведёт к смерти игрока, то SCP-079 получит намного больше опыта, например если игрок умер рядом с лифтом или дверью, с которой SCP-079 недавно взаимодействовал. Способности стоят определённое количество очков Энергии для применения. Если попытаться применить способность, не имея нужного количества энергии, в центре экрана появится уведомление, сообщающее о недостаточном количестве энергии. Также уведомление сообщит о том, когда SCP-079 сможет накопить нужное количество энергии. Если количество энергии, требуемое на применение способности, превышает максимальное количество энергии SCP-079, появится уникальное уведомление "ТРЕБУЕТСЯ БОЛЕЕ ВЫСОКИЙ УРОВЕНЬ ДОСТУПА". На данный момент, в обычной игре такое уведомление невозможно увидеть. | ||
Верхний правый угол интерфейса SCP-079 показывает, какие способности он может применить. Клавиши {{Key Press|W|S|A|D|chain=}} всегда отображаются в этом углу и показывают, к каким камерам наблюдения SCP-079 может переключиться, и необходимое количество энергии. Другие способности будут появляться, когда они станут доступны. | |||
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
=== | ===Камеры=== | ||
SCP-079 | SCP-079 может переключаться между камерами с помощью нажатия {{Key Press|Leftclick}} на иконку камеры на экране, или используя клавиши {{Key Press|W|S|A|D|chain=}}. Клавиша {{Key Press|W}} перенесёт SCP-079 к ближайшей камере, на которую смотрит, а клавиши {{Key Press|A|S|D|chain=}} перенесут SCP-079 в соседние комнаты. Переключение на камеру через клавишу {{Key Press|W}} Автоматически повернёт камеру в сторону, куда SCP-079 смотрел до перехода, упрощая процесс движения в одном направлении. Нажатие на иконки клавиш {{Key Press|W|S|A|D|chain=}} в правом верхнем углу экрана также перенесёт SCP-079 в соответствующую комнату. Камеры, которые ведут в разные комнаты или зоны, имеют дополнительную иконку над ними для отображения данной возможности. Используя колесо мыши, SCP-079 может приближать и отдалять камеру. При переходе между зонами происходит короткая анимация. | ||
Камеры управляются перемещением курсора к краю экрана, в результате чего камера начнёт медленно поворачиваться в сторону курсора. Удержание клавиши {{Key Press|Spacebar}} центрирует камеру на курсоре, что позволяет быстрее поворачивать камеру, но усложняет взаимодействие с системами Комплекса. В настройках есть опция, позволяющая переключаться между двумя режимами управления камерой по нажатию клавиши {{Key Press|Spacebar}}.<br> | |||
Камеры издают тихий звук, когда SCP-079 пользуется ими, и другие игроки могут услышать этот звук.<br> | |||
Камера, которая не используется SCP-079 горит {{Hoverimage|Оттенок красного<br>Hex: #76000<br>RGB: (118, 0, 0)|text=бардовым}} цветом, а камера, которая используется SCP-079 горит {{Hoverimage|A shade between blue and green<br>Hex: #00FFFF<br>RGB: (0, 255, 255)|text=голубым}} цветом. | |||
Количество энергии на переключение камеры зависит от расстояния между ними. При наведении курсора на иконку камеры покажет её название и затраты Энергии в правом верхнем углу, под клавишами WASD. <br> | |||
Небольшая деталь: Иконка камеры соответствует модели камеры в игре. | |||
Всего в Зоне-02 три вида камер. Лёгкая Зона Содержания имеет современные камеры с минимальными помехами. У камер имеется быстрое и мягкое приближение, вплоть до 4.0x. <br> | |||
Тяжёлая Зона Содержания и Зона Поверхности имеют более старые камеры. Они более громоздки и издают больше шума. Приближение в отличии от камер в ЛЗС, имеет только фиксированные значения 1.0x, 2.0x, или 4.0x. В зоне поверхности приближение увеличено до 1.0x, 4.0x, и 8.0x соответственно.<br> | |||
Камеры во Входной Зоне современные и почти не издают шума, как и в ЛЗС. Эти камеры выглядят как полусферы, и поддерживают куда больший угол обзора чем другие камеры. Эти камеры поддерживают приближение вплоть до 3.5x. | |||
Активированная [[SCP-244]] заморозит камеры, из-за чего SCP-079 будет сложнее наблюдать за обстановкой. | |||
<gallery mode="packed" widths=350px heights=150px> | <gallery mode="packed" widths=350px heights=150px> | ||
LCZCameraIcon.png| | LCZCameraIcon.png|Иконка камеры ЛЗС | ||
HCZCameraIcon.png| | HCZCameraIcon.png|Иконка камеры ТЗС и ЗП | ||
EZCameraIcon.png| | EZCameraIcon.png|Иконка камеры ВЗ | ||
ExternalCameraIcon.png| | ExternalCameraIcon.png|Иконка внешней камеры | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==== | ====Карта==== | ||
SCP-079 can open up a map by pressing the {{Key Press|TAB}} Key, allowing SCP-079 to change cameras over a long distance. SCP-079's map has the added function of having a simple SCP Scanner. Rooms containing an active SCP instance will display a small red box on the map. This scanner will only include playable SCPs. The current room SCP-079 is in will be displayed as a green color on the map while any rooms pulsing red represent an Emergency Power Station booting up. | SCP-079 can open up a map by pressing the {{Key Press|TAB}} Key, allowing SCP-079 to change cameras over a long distance. SCP-079's map has the added function of having a simple SCP Scanner. Rooms containing an active SCP instance will display a small red box on the map. This scanner will only include playable SCPs. The current room SCP-079 is in will be displayed as a green color on the map while any rooms pulsing red represent an Emergency Power Station booting up. | ||
Line 150: | Line 146: | ||
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
=== | ===Управление дверьми=== | ||
SCP-079 can interact with the doors around Site-02. Such as closing doors on Humans or opening a locked door for the SCPs. Doors are interacted with by hovering the mouse over the corresponding door icon. By default, opening/closing a door is performed with {{Key Press|Leftclick}} while locking a door can be performed with the {{Key Press|E}} Key. The amount of AP to open/close a door varies depending on the door, though most doors cost 5 AP. Locking a door will have an initial cost of 5 AP, while applying a AP drain rate of 4 AP/s. After eight seconds, the drain rate will rapidly increase to higher values. Locked doors will become unlocked by hitting {{Key Press|Rightclick}} or if SCP-079 has run out of AP. A door recently unlocked will have a three-second cooldown, stopping the door from being locked again. | SCP-079 can interact with the doors around Site-02. Such as closing doors on Humans or opening a locked door for the SCPs. Doors are interacted with by hovering the mouse over the corresponding door icon. By default, opening/closing a door is performed with {{Key Press|Leftclick}} while locking a door can be performed with the {{Key Press|E}} Key. The amount of AP to open/close a door varies depending on the door, though most doors cost 5 AP. Locking a door will have an initial cost of 5 AP, while applying a AP drain rate of 4 AP/s. After eight seconds, the drain rate will rapidly increase to higher values. Locked doors will become unlocked by hitting {{Key Press|Rightclick}} or if SCP-079 has run out of AP. A door recently unlocked will have a three-second cooldown, stopping the door from being locked again. | ||
*5 AP - Non-Keycard Doors/Gates | *5 AP - Non-Keycard Doors/Gates | ||
Line 188: | Line 184: | ||
<br clear all> | <br clear all> | ||
=== | ===Система меток=== | ||
SCP-079 | SCP-079 может поставить метку, видимую другим SCP, позволяя общаться без микрофона, или провести другого SCP в нужное место. Метка остаётся в течении 5 секунд, а время между использованием метки - 3 секунды. SCP-079 может поставить три метки одновременно. Если поставить новую метку, пока старые три ещё активны, самая старая будет убрана. Метка также меняется, в зависимости от того, что SCP-079 помечает. | ||
{|class="wikitable" style="display: inline-table;" | {|class="wikitable" style="display: inline-table;" | ||
! | !Иконка | ||
! | !Значение | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center; font-size:13px;" |[[File:001SpawnIcon.png|50px]] | | style="text-align:center; font-size:13px;" |[[File:001SpawnIcon.png|50px]] | ||
| style="text-align:center; font-size:13px;" | | | style="text-align:center; font-size:13px;" |Стандартная метка | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;" |[[File:999TerminationIcon.png|50px]] | | style="text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;" |[[File:999TerminationIcon.png|50px]] | ||
| style="text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;" | | | style="text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;" |Активная [[Фугасная граната]] | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center; font-size:13px;" |[[File:Anti173Icon.png|50px]] | | style="text-align:center; font-size:13px;" |[[File:Anti173Icon.png|50px]] | ||
| style="text-align:center; font-size:13px;" | | | style="text-align:center; font-size:13px;" |Активная [[Светошумовая граната]] | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;" |[[File:682CCDoorIcon.png|50px]] | | style="text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;" |[[File:682CCDoorIcon.png|50px]] | ||
| style="text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;" | | | style="text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;" |Рабочая дверь | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center; font-size:13px;" |[[File:HubertBasmentIcon.png|50px]] | | style="text-align:center; font-size:13px;" |[[File:HubertBasmentIcon.png|50px]] | ||
| style="text-align:center; font-size:13px;" | | | style="text-align:center; font-size:13px;" |Дверь лифта | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;" |[[File:CrosswalkIcon.png|50px]] | | style="text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;" |[[File:CrosswalkIcon.png|50px]] | ||
| style="text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;" | | | style="text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;" |Живой [[Классы|Человек]] | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center; font-size:13px;" |[[File:ChaosCarIsLowOnGas.png|50px]] | | style="text-align:center; font-size:13px;" |[[File:ChaosCarIsLowOnGas.png|50px]] | ||
| style="text-align:center; font-size:13px;" |[[ | | style="text-align:center; font-size:13px;" |[[Аварийная Станция Питания]] | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;" |[[File:035PickedUpMicro.png|50px]] | | style="text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;" |[[File:035PickedUpMicro.png|50px]] | ||
| style="text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;" |[[Micro H.I.D.]] ( | | style="text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;" |[[Micro H.I.D.]] (На земле и в руках) | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
=== | ===Счётчик целей=== | ||
{{Soon}} | {{Soon}} | ||
Как и другие SCP, SCP-079 может видеть количество оставшихся людей в матче, но в отличие от других SCP, с повышением Уровня Доступа он получает больше информации. | |||
На 1 Уровне доступа, SCP-079 видит только количество оставшихся в живых людей.<br> | |||
На 2 Уровне доступа, счетчик разделится на Сотрудников фонда и Противников Фонда. Например, 7 членов МОГ и 2 Учёных отображаются как 9 Сотрудников Фонда.<br> | |||
На 3 Уровне доступа, счетчик снова разделится, и уже показывает каждый класс людей, вместо фракции в целом, что позволяет точно сказать, например, сколько Учёных и Д-класса осталось в живых. | |||
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
=== | ===Управление Альфа-Боеголовкой=== | ||
{{Soon}} | {{Soon}} | ||
На 5 Уровне Доступа, SCP-079 может активировать Альфа-Боеголовку Зоны-02, потратив 200 Энергии. В этом случае [[C.A.S.S.I.E.]] произнесёт искаженную речь об активации боеголовки, и запустит таймер до взрыва. Если Альфа-Боеголовка взорвана таким образом, SCP-079 не будет уничтожен, и сможет продолжить матч в Зоне Поверхности. Уничтожение всех других SCP приведёт к отключению SCP-079. | |||
Если SCP-079 контролировал камеру вне Зоны Поверхности при взрыве, он автоматически переключится на камеру в этой зоне, без затраты Энергии. | |||
==Очки Опыта== | ==Очки Опыта== | ||
Line 244: | Line 240: | ||
**Сюда входит: Открытие/Закрытие дверей и управление Лифтом. | **Сюда входит: Открытие/Закрытие дверей и управление Лифтом. | ||
**Применяется если SCP находится в радиусе 20 метров и движется в сторону человека. | **Применяется если SCP находится в радиусе 20 метров и движется в сторону человека. | ||
** | **На данный вид опыта распространяется задержка в 5 секунд, перед тем как SCP-079 может снова заработать опыт от этого действия. | ||
* | *Защита SCP-объекта от нападения даст SCP-079 различное количество Опыта, в зависимости от количества нападавших. | ||
**SCP-079 | **SCP-079 должен закрыть и заблокировать дверь для защиты SCP. | ||
** | **SCP-объект должен получить хотя бы 100 урона по Здоровью чтобы данный вид опыта был начислен. (Адаптивный щит не учитывается) | ||
** | **Один нападавший - 10 Опыта | ||
** | **Два нападавших - 15 Опыта | ||
** | **Три нападавших - 25 Опыта | ||
** | **Четыре нападавших - 40 Опыта | ||
** | **Пять и более нападавших - 60 Опыта | ||
* | *Спасение SCP-объекта от Micro H.I.D. даст 50 Опыта. | ||
**SCP-079 | **SCP-079 должен закрыть и заблокировать дверь для защиты SCP. | ||
**Micro H.I.D. | **Micro H.I.D. должен быть заряжен хотя бы на 80%. | ||
=== | ===Помощь в устранении=== | ||
SCP-079 | SCP-079 получит Опыт если он поможет в устранении человека. | ||
*'''50 | *'''50 Опыта''' за помощь в устранении [[Учёный|Учёного]] | ||
*'''40 | *'''40 Опыта''' за помощь в устранении [[Д-Класс|Д-Класса]] | ||
*'''30 | *'''30 Опыта''' за помощь в устранении [[Мобильная Опергруппа|Мобильной Опергруппы]] и [[Повстанцы Хаоса|Повстанцев Хаоса]] | ||
*'''25 | *'''25 Опыта''' за помощь в устранении [[Охрана Комплекса|Охраны Комплекса]] | ||
Помощь в устранении против класса [[Обучение]] приведёт к получению 30 Опыта. | |||
Помощь в устранении также работает, если SCP-079 поможет человеку убить человека, так что помощь Повстанцам Хаоса в убийстве Учёных или Охране комплекса в устранении Д-Класса является лёгким способом набрать Опыт. | |||
==== | ====Наблюдение устранения==== | ||
SCP-079 | SCP-079 получит половину опыта, если он увидит смерть игрока, но не поможет в устранении. | ||
*'''{{#expr:50/2}} | *'''{{#expr:50/2}} Опыта''' за наблюдение устранения [[Учёный|Учёного]] | ||
*'''{{#expr:40/2}} | *'''{{#expr:40/2}} Опыта''' за наблюдение устранения [[Д-Класс|Д-Класса]] | ||
*'''{{#expr:30/2}} | *'''{{#expr:30/2}} Опыта''' за наблюдение устранения [[Мобильная Опергруппа|Мобильной Опергруппы]] и [[Повстанцы Хаоса|Повстанцев Хаоса]] | ||
*'''{{#expr:25/2}} | *'''{{#expr:25/2}} Опыта''' за наблюдение устранения [[Охрана Комплекса|Охраны Комплекса]] | ||
Наблюдение устранения класса [[Обучение]] приведёт к получению {{#expr:30/2}} Опыта. | |||
<br> | <br> | ||
====Прямые убийства==== | ====Прямые убийства==== |
SCP-079 | ||||
---|---|---|---|---|
Abilities | ||||
Открывать, Закрывать и Блокировать двери, помогая другим SCP ловить жертв. Изолирует комнату и отключает свет, что даёт SCP-173 свободно перемещаться. Активирует Ворота Теслы когда через них проходят игроки. SCP-079 невосприимчив к любому типу урона, но отключается при активации 3 генераторов в ТЗС. | ||||
Stats | ||||
Tier 1 Max AP: 100 | Regen: 1.2 AP/s | |||
Tier 2 Max AP: 110 | Regen: 2.5 AP/s | |||
Tier 3 Max AP: 125 | Regen: 4.1 AP/s | |||
Tier 4 Max AP: 150 | Regen: 6.8 AP/s | |||
Tier 5 Max AP: 200 | Regen: 11.2 AP/s | |||
Other Information | ||||
Spawn Location: Heavy Containment Zone Recontainable with Overcharge Process Class ID: 7 Class Color: #EC2222 | ||||
Article Link: Page |
""И вот я снова здесь...""
— SCP-079 в своём
тизере
SCP-079 - это один из seven играбельных SCP-объектов в SCP: Secret Laboratory.
SCP-079 - это эволюционирующий ИИ на небольшом компьютере, способный удалённо контролировать системы Комплекса.
SCP-079 является SCP-классом поддержки, с его способностями, созданными для помощи другим SCP. Несмотря на это, опытный игрок на SCP-079 - это один из самых опасных противников в игре.
Шанс появления SCP-079 зависит от количества SCP в данном раунде.
Если только один SCP-объект появится в матче, то шанс появления SCP-079 равен 0%, предотвращая появление SCP-079 в одиночку.
Если в матче появится два SCP-объекта, тогда SCP-079 имеет вдвое больше шанс на появление чем другие; Если три SCP-объекта, то в три раза, и так далее.
После активации, SCP-079 будет контролировать камеру, направленную на его камеру содержания. С помощью доступа к системам безопасности Зоны-02, SCP-079 способен перемещаться по системам Комплекса и управлять их для своих нужд.
Камеры безопасности внутри Зоны-02 служат SCP-079 как средство передвижения.
SCP-079 имеет уникальный для себя интерфейс. В верхнем левом углу экрана SCP-079 указано название комнаты, в которой он находится. В верхнем правом углу расположены Способности, которые можно применить на данный момент, и их стоимость. В нижнем левом углу находится панель уведомлений, сообщающая о получаемом опыте, повышениях уровня и активации Станций Аварийного Питания. Наконец, в нижнем правом углу находятся полоски Опыта и Энергии, которые показывают, сколько Опыта осталось до повышения уровня и запас энергии SCP-079 соответственно. На экране появляются различные иконки, с которыми SCP-079 может взаимодействовать.
SCP-079 может говорить с другими SCP, удерживая клавишу Q, вне зависимости от расстояния и этажа.
SCP-079 может видеть людей, применивших SCP-268.
Если SCP-2176 брошен в комнату, в которой SCP-079 управлял камерой, SCP-079 получит оглушение на 8 секунд, во время которого он не может использовать свои способности. После этого, запас Энергии SCP-079 будет полностью опустошён. SCP-2176, брошенный в Зоне Поверхности, также оглушит SCP-079 Если он управляет камерой в этой локации.
SCP-079 имеет 0 ОЗ, при этом его невозможно уничтожить стрельбой по монитору, расположенному в камере содержания.
Взрывчатка, Micro H.I.D., Туман SCP-244 или Трёхкратный Молекулярный Разрушитель также не наносят урона по SCP-079.
После открытия генератора, необходимо повернуть рычаг, который запустит таймер до активации генератора. SCP-079 получит уведомление об активации Станции Аварийного Питания. Любой игрок, кроме SCP-079, может отменить процесс активации генератора, повторно повернув рычаг. При этом таймер активации генератора медленно пойдёт в обратную сторону. Если генератор полностью активирован, его нельзя отключить.
После активации всех трёх Станций Аварийного Питания, в Тяжёлой Зоне Содержания начнётся процедура Перегрузки. Эта процедура приведёт к тому, что SCP-079 отключится из систем Зоны-02 для избегания самоуничтожения. Процесс перегрузки запускается автоматически, если SCP-079 остался последним SCP-объектом в матче. Однако SCP-049-2 не считаются как SCP-объект.
В Камеру содержания SCP-079 невозможно попасть без активации всех трёх Станций Аварийного Питания. Даже если SCP-079 нет в матче, это всё равно стоит сделать, так как рядом с камерой находится арсенал с большим количеством вооружения.
Альфа-боеголовка уничтожит SCP-079 при успешной детонации.
SCP-079 может умереть от различных Эффектов Состояния, например Отрубленные руки, наложенных на него через Панель администратора.
SCP-079 имеет множество способностей, позволяющих ему взаимодействовать с системами Комплекса. Способности применяются нажатиями на иконки, появляющиеся на экране SCP-079 или с помощью горячих клавиш.
SCP-079 получает немного опыта за использование способностей, однако если это приведёт к смерти игрока, то SCP-079 получит намного больше опыта, например если игрок умер рядом с лифтом или дверью, с которой SCP-079 недавно взаимодействовал. Способности стоят определённое количество очков Энергии для применения. Если попытаться применить способность, не имея нужного количества энергии, в центре экрана появится уведомление, сообщающее о недостаточном количестве энергии. Также уведомление сообщит о том, когда SCP-079 сможет накопить нужное количество энергии. Если количество энергии, требуемое на применение способности, превышает максимальное количество энергии SCP-079, появится уникальное уведомление "ТРЕБУЕТСЯ БОЛЕЕ ВЫСОКИЙ УРОВЕНЬ ДОСТУПА". На данный момент, в обычной игре такое уведомление невозможно увидеть.
Верхний правый угол интерфейса SCP-079 показывает, какие способности он может применить. Клавиши WSAD всегда отображаются в этом углу и показывают, к каким камерам наблюдения SCP-079 может переключиться, и необходимое количество энергии. Другие способности будут появляться, когда они станут доступны.
SCP-079 может переключаться между камерами с помощью нажатия Left Click на иконку камеры на экране, или используя клавиши WSAD. Клавиша W перенесёт SCP-079 к ближайшей камере, на которую смотрит, а клавиши ASD перенесут SCP-079 в соседние комнаты. Переключение на камеру через клавишу W Автоматически повернёт камеру в сторону, куда SCP-079 смотрел до перехода, упрощая процесс движения в одном направлении. Нажатие на иконки клавиш WSAD в правом верхнем углу экрана также перенесёт SCP-079 в соответствующую комнату. Камеры, которые ведут в разные комнаты или зоны, имеют дополнительную иконку над ними для отображения данной возможности. Используя колесо мыши, SCP-079 может приближать и отдалять камеру. При переходе между зонами происходит короткая анимация.
Камеры управляются перемещением курсора к краю экрана, в результате чего камера начнёт медленно поворачиваться в сторону курсора. Удержание клавиши Spacebar центрирует камеру на курсоре, что позволяет быстрее поворачивать камеру, но усложняет взаимодействие с системами Комплекса. В настройках есть опция, позволяющая переключаться между двумя режимами управления камерой по нажатию клавиши Spacebar.
Камеры издают тихий звук, когда SCP-079 пользуется ими, и другие игроки могут услышать этот звук.
Камера, которая не используется SCP-079 горит бардовым Оттенок красного
Hex: #76000
RGB: (118, 0, 0) цветом, а камера, которая используется SCP-079 горит голубым A shade between blue and green
Hex: #00FFFF
RGB: (0, 255, 255) цветом.
Количество энергии на переключение камеры зависит от расстояния между ними. При наведении курсора на иконку камеры покажет её название и затраты Энергии в правом верхнем углу, под клавишами WASD.
Небольшая деталь: Иконка камеры соответствует модели камеры в игре.
Всего в Зоне-02 три вида камер. Лёгкая Зона Содержания имеет современные камеры с минимальными помехами. У камер имеется быстрое и мягкое приближение, вплоть до 4.0x.
Тяжёлая Зона Содержания и Зона Поверхности имеют более старые камеры. Они более громоздки и издают больше шума. Приближение в отличии от камер в ЛЗС, имеет только фиксированные значения 1.0x, 2.0x, или 4.0x. В зоне поверхности приближение увеличено до 1.0x, 4.0x, и 8.0x соответственно.
Камеры во Входной Зоне современные и почти не издают шума, как и в ЛЗС. Эти камеры выглядят как полусферы, и поддерживают куда больший угол обзора чем другие камеры. Эти камеры поддерживают приближение вплоть до 3.5x.
Активированная SCP-244 заморозит камеры, из-за чего SCP-079 будет сложнее наблюдать за обстановкой.
SCP-079 can open up a map by pressing the Tab ↹ Key, allowing SCP-079 to change cameras over a long distance. SCP-079's map has the added function of having a simple SCP Scanner. Rooms containing an active SCP instance will display a small red box on the map. This scanner will only include playable SCPs. The current room SCP-079 is in will be displayed as a green color on the map while any rooms pulsing red represent an Emergency Power Station booting up.
The map allows SCP-079 to transfer to any room in Site-02 at any time, with the exception of the Alpha Warhead Silo and SCP-049's Containment Chamber. It cost 10 AP to switch between the different levels of Site-02, while changing between zones cost 20 AP. These two values will stack if SCP-079 changes between levels and zones at the same time. So, switching between Heavy Containment Zone and Entrance will cost 20 AP, while switching between Light Containment Zone and Heavy Containment Zone would cost 30 AP (20 AP for zone change + 10 AP for level change).
The AP cost for transfering between connected zones is as follows: LCZ <--30 AP--> HCZ <--20 AP--> EZ <--30 AP--> SZ.
Transfering between two zones that are not directly connected will still charge the AP cost for the inbetween zones, plus an additional 10 AP penatly for each zone skipped. For example, transfering from LCZ to EZ, will apply the 30 AP cost of LCZ to HCZ, the 20 AP cost of HCZ to EZ, plus an additional 10 AP penatly for skipping over HCZ, totaling up to 60 AP.
Essestinally, it is more cost effective to not skip over zones.
SCP-079 can interact with the doors around Site-02. Such as closing doors on Humans or opening a locked door for the SCPs. Doors are interacted with by hovering the mouse over the corresponding door icon. By default, opening/closing a door is performed with Left Click while locking a door can be performed with the E Key. The amount of AP to open/close a door varies depending on the door, though most doors cost 5 AP. Locking a door will have an initial cost of 5 AP, while applying a AP drain rate of 4 AP/s. After eight seconds, the drain rate will rapidly increase to higher values. Locked doors will become unlocked by hitting
Right Click or if SCP-079 has run out of AP. A door recently unlocked will have a three-second cooldown, stopping the door from being locked again.
SCP-079 can force a Tesla Gate to zap at the cost of 40 AP. This ability has a four second cooldown and applies to all Tesla Gates in the map. Tesla Gates will begin their idle animation if SCP-079 is currently operating the camera in the room, even if no other players are in it.
At Tier 3, SCP-079 unlocks the Lockdown ability. The ability cost 100 AP and will lock all doors in a single room with a cooldown of ten seconds. SCP-079 is unable to lockdown multiple rooms at once. SCP-079 can not regenerate any AP during a lockdown until they reach Tier 4. Though, the regeneration will be half. By default, this ability is performed by hitting the F Key.
SCP-2176 can be used to instantly end a Lockdown.
A Tier 2, SCP-079 unlocks the Blackout ability. The ability cost 15 AP and turns off the lights in a single room for 15 seconds. At Tier 3, SCP-079 gains the ability to blackout two rooms at once, with Tier 4 increaseing this limit to four rooms. Each additional room after the first cost 5 AP. So, four rooms would cost 30 AP in total (15+5+5+5). By default, this ability is performed by hitting the R Key. SCP-2176 can be used to instantly end a Blackout in the given room.
At Tier 5, SCP-079 gains the Zone Blackout ability, allowing SCP-079 to blackout an entire zone for 60 seconds at the cost of 200 AP. It has a cooldown of 90 seconds. The ability can only be performed while using the map.
At Tier 4, SCP-079 hijacks the Breach Scanner function built into the security cameras. Normally used to track breached SCPs, SCP-079 uses the function to perform a scan throughout the current zone to search for any surviving humans. When a human is located, a loud alarm will play in the corresponding room and SCP-079 will be given an indicator of the alarm going off. The time this will happen is around 8 to 35 seconds. The ability can be toggled on and off within SCP-079's map. AP regen rate is cut by a third while the ability is active.
To go into more detail about how the ability works. Each human in the current zone is given a hidden timer. The timer will track how long a human has stayed in a room-sized radius. If the human leaves the radius, the timer gets reset. For each second that passes, there is a 1/20 chance of activating the alarm. If the timer reaches the maximum time of 35 seconds, the alarm will auto-activate. The ability can be countered by simply not staying in a room for a long time. Though remember, the radius is only room-sized and is connected to the player's position, not the room itself. Meaning players have to travel fairly far from their hiding spot to avoid the scanner.
SCP-079 может поставить метку, видимую другим SCP, позволяя общаться без микрофона, или провести другого SCP в нужное место. Метка остаётся в течении 5 секунд, а время между использованием метки - 3 секунды. SCP-079 может поставить три метки одновременно. Если поставить новую метку, пока старые три ещё активны, самая старая будет убрана. Метка также меняется, в зависимости от того, что SCP-079 помечает.
Иконка | Значение |
---|---|
![]() |
Стандартная метка |
![]() |
Активная Фугасная граната |
![]() |
Активная Светошумовая граната |
![]() |
Рабочая дверь |
![]() |
Дверь лифта |
![]() |
Живой Человек |
![]() |
Аварийная Станция Питания |
![]() |
Micro H.I.D. (На земле и в руках) |
Как и другие SCP, SCP-079 может видеть количество оставшихся людей в матче, но в отличие от других SCP, с повышением Уровня Доступа он получает больше информации.
На 1 Уровне доступа, SCP-079 видит только количество оставшихся в живых людей.
На 2 Уровне доступа, счетчик разделится на Сотрудников фонда и Противников Фонда. Например, 7 членов МОГ и 2 Учёных отображаются как 9 Сотрудников Фонда.
На 3 Уровне доступа, счетчик снова разделится, и уже показывает каждый класс людей, вместо фракции в целом, что позволяет точно сказать, например, сколько Учёных и Д-класса осталось в живых.
На 5 Уровне Доступа, SCP-079 может активировать Альфа-Боеголовку Зоны-02, потратив 200 Энергии. В этом случае C.A.S.S.I.E. произнесёт искаженную речь об активации боеголовки, и запустит таймер до взрыва. Если Альфа-Боеголовка взорвана таким образом, SCP-079 не будет уничтожен, и сможет продолжить матч в Зоне Поверхности. Уничтожение всех других SCP приведёт к отключению SCP-079.
Если SCP-079 контролировал камеру вне Зоны Поверхности при взрыве, он автоматически переключится на камеру в этой зоне, без затраты Энергии.
SCP-079 использует Очки Опыта для повышения Уровня. Текущее количество ОП указано в шкале опыта, расположенной в нижнем правом углу экрана. SCP-079 получает опыт за выполнение различных действий, в основном связанных с помощью напарникам. Когда шкала опыта полностью заполняется, SCP-079 получает новый уровень доступа, а шкала опыта становится пустой. С каждым уровнем, количество требуемого опыта увеличивается.
SCP-079 получит Опыт если он поможет в устранении человека.
Помощь в устранении против класса Обучение приведёт к получению 30 Опыта.
Помощь в устранении также работает, если SCP-079 поможет человеку убить человека, так что помощь Повстанцам Хаоса в убийстве Учёных или Охране комплекса в устранении Д-Класса является лёгким способом набрать Опыт.
SCP-079 получит половину опыта, если он увидит смерть игрока, но не поможет в устранении.
Наблюдение устранения класса Обучение приведёт к получению 15 Опыта.
Прямые убийства, вызванные SCP-079 дают 150% ОП. Пока что это только возможно с помощью Ворот Теслы.
Прямые убийства против класса Обучение приведёт к получению 45 ОП.
SCP-079 повышает уровень доступа, набирая очки Опыта (ОП).
Повышение уровня ускоряет перезарядку Энергии SCP-079 и даёт новые способности, при этом сбрасывая шкалу опыта обратно к 0.
Уровень Доступа 1:
Уровень Доступа 2:
Уровень Доступа 3:
Уровень Доступа 4:
Уровень Доступа 5:
Камеры | |
---|---|
Способности | |
|