From SCP: Secret Laboratory Public Beta Official Wiki

Revision as of 14:20, 21 October 2022 by TARE104KA (talk | contribs) (rework, mostly done)

SCP-079
link:File:RenderSCP-079.png
link:File:RenderSCP-079.png
link:File:SCPCAT 079.png
link:File:SCPCAT 079.png
Abilities
Открывать/Закрывать двери (Активная)

Открывать, Закрывать и Блокировать двери, помогая другим SCP ловить жертв.
Изоляция (Активная)

Изолирует комнату и отключает свет, что даёт SCP-173 свободно перемещаться.
Перегрузка Теслы (Активная)

Активирует Ворота Теслы когда через них проходят игроки.
Неустранимый (Пассивная)

SCP-079 невосприимчив к любому типу урона, но отключается при активации 3 генераторов в ТЗС.
Stats
Tier 1 Max AP: 100 Regen: 1.2 AP/s
Tier 2 Max AP: 110 Regen: 2.5 AP/s
Tier 3 Max AP: 125 Regen: 4.1 AP/s
Tier 4 Max AP: 150 Regen: 6.8 AP/s
Tier 5 Max AP: 200 Regen: 11.2 AP/s
Other Information
Spawn Location: Heavy Containment Zone
Recontainable with Overcharge Process
Class ID: 7
Class Color: #EC2222
Article Link: Page

""И вот я снова здесь...""
SCP-079 в своём тизере

SCP-079 - это один из seven играбельных SCP-объектов в SCP: Secret Laboratory. SCP-079 - это эволюционирующий ИИ на небольшом компьютере, способный удалённо контролировать системы Комплекса.
SCP-079 является SCP-классом поддержки, с его способностями, созданными для помощи другим SCP. Несмотря на это, опытный игрок на SCP-079 - это один из самых опасных противников в игре.
Шанс появления SCP-079 зависит от количества SCP в данном раунде.
Если только один SCP-объект появится в матче, то шанс появления SCP-079 равен 0%, предотвращая появление SCP-079 в одиночку.
Если в матче появится два SCP-объекта, тогда SCP-079 имеет вдвое больше шанс на появление чем другие; Если три SCP-объекта, то в три раза, и так далее.



В игре

После активации, SCP-079 будет контролировать камеру, направленную на его камеру содержания. С помощью доступа к системам безопасности Зоны-02, SCP-079 способен перемещаться по системам Комплекса и управлять их для своих нужд.

Камеры безопасности внутри Зоны-02 служат SCP-079 как средство передвижения.
SCP-079 имеет уникальный для себя интерфейс. В верхнем левом углу экрана SCP-079 указано название комнаты, в которой он находится. В верхнем правом углу расположены Способности, которые можно применить на данный момент, и их стоимость. В нижнем левом углу находится панель уведомлений, сообщающая о получаемом опыте, повышениях уровня и активации Станций Аварийного Питания. Наконец, в нижнем правом углу находятся полоски Опыта и Энергии, которые показывают, сколько Опыта осталось до повышения уровня и запас энергии SCP-079 соответственно. На экране появляются различные иконки, с которыми SCP-079 может взаимодействовать.

SCP-079 может говорить с другими SCP, удерживая клавишу Q, вне зависимости от расстояния и этажа.
SCP-079 может видеть людей, применивших SCP-268.


Если SCP-2176 брошен в комнату, в которой SCP-079 управлял камерой, SCP-079 получит оглушение на 8 секунд, во время которого он не может использовать свои способности. После этого, запас Энергии SCP-079 будет полностью опустошён. SCP-2176, брошенный в Зоне Поверхности, также оглушит SCP-079 Если он управляет камерой в этой локации.

Восстановление условий содержания

Предупреждение об активированном генераторе
Эффект пульсации у комнаты, где активируется генератор
Анимация отключения SCP-079 (Очень ярко, нажмите для просмотра)

SCP-079 имеет 0 ОЗ, при этом его невозможно уничтожить стрельбой по монитору, расположенному в камере содержания.
Взрывчатка, Micro H.I.D., Туман SCP-244 или Трёхкратный Молекулярный Разрушитель также не наносят урона по SCP-079.

Вместо этого, SCP-079 имеет особую процедуру по восстановлению условий содержания, которая состоит из активации трёх Станций Аварийного Питания, также известных как Генераторы, а затем нажатия кнопки в Камере содержания SCP-079. Каждая Станция Аварийного Питания требует Карту Доступа с Уровнем Безопасности 2 Armory Access 2 

Armory Access 2
. для открытия.

После открытия генератора, необходимо повернуть рычаг, который запустит таймер до активации генератора. SCP-079 получит уведомление об активации Станции Аварийного Питания. Любой игрок, кроме SCP-079, может отменить процесс активации генератора, повторно повернув рычаг. При этом таймер активации генератора медленно пойдёт в обратную сторону. Если генератор полностью активирован, его нельзя отключить.


После активации всех трёх Станций Аварийного Питания, в Тяжёлой Зоне Содержания начнётся процедура Перегрузки. Эта процедура приведёт к тому, что SCP-079 отключится из систем Зоны-02 для избегания самоуничтожения. Процесс перегрузки запускается автоматически, если SCP-079 остался последним SCP-объектом в матче. Однако SCP-049-2 не считаются как SCP-объект.


В Камеру содержания SCP-079 невозможно попасть без активации всех трёх Станций Аварийного Питания. Даже если SCP-079 нет в матче, это всё равно стоит сделать, так как рядом с камерой находится арсенал с большим количеством вооружения.

Альфа-боеголовка уничтожит SCP-079 при успешной детонации.


SCP-079 может умереть от различных Эффектов Состояния, например Отрубленные руки, наложенных на него через Панель администратора.

Способности

SCP-079 имеет множество способностей, позволяющих ему взаимодействовать с системами Комплекса. Способности применяются нажатиями на иконки, появляющиеся на экране SCP-079 или с помощью горячих клавиш.
SCP-079 получает немного опыта за использование способностей, однако если это приведёт к смерти игрока, то SCP-079 получит намного больше опыта, например если игрок умер рядом с лифтом или дверью, с которой SCP-079 недавно взаимодействовал. Способности стоят определённое количество очков Энергии для применения. Если попытаться применить способность, не имея нужного количества энергии, в центре экрана появится уведомление, сообщающее о недостаточном количестве энергии. Также уведомление сообщит о том, когда SCP-079 сможет накопить нужное количество энергии. Если количество энергии, требуемое на применение способности, превышает максимальное количество энергии SCP-079, появится уникальное уведомление "ТРЕБУЕТСЯ БОЛЕЕ ВЫСОКИЙ УРОВЕНЬ ДОСТУПА". На данный момент, в обычной игре такое уведомление невозможно увидеть.

Верхний правый угол интерфейса SCP-079 показывает, какие способности он может применить. Клавиши WSAD всегда отображаются в этом углу и показывают, к каким камерам наблюдения SCP-079 может переключиться, и необходимое количество энергии. Другие способности будут появляться, когда они станут доступны.

Камеры

SCP-079 может переключаться между камерами с помощью нажатия  Left Click на иконку камеры на экране, или используя клавиши WSAD. Клавиша W перенесёт SCP-079 к ближайшей камере, на которую смотрит, а клавиши ASD перенесут SCP-079 в соседние комнаты. Переключение на камеру через клавишу W Автоматически повернёт камеру в сторону, куда SCP-079 смотрел до перехода, упрощая процесс движения в одном направлении. Нажатие на иконки клавиш WSAD в правом верхнем углу экрана также перенесёт SCP-079 в соответствующую комнату. Камеры, которые ведут в разные комнаты или зоны, имеют дополнительную иконку над ними для отображения данной возможности. Используя колесо мыши, SCP-079 может приближать и отдалять камеру. При переходе между зонами происходит короткая анимация.

Камеры управляются перемещением курсора к краю экрана, в результате чего камера начнёт медленно поворачиваться в сторону курсора. Удержание клавиши Spacebar центрирует камеру на курсоре, что позволяет быстрее поворачивать камеру, но усложняет взаимодействие с системами Комплекса. В настройках есть опция, позволяющая переключаться между двумя режимами управления камерой по нажатию клавиши Spacebar.
Камеры издают тихий звук, когда SCP-079 пользуется ими, и другие игроки могут услышать этот звук.
Камера, которая не используется SCP-079 горит бардовым Оттенок красного
Hex: #76000
RGB: (118, 0, 0)
цветом, а камера, которая используется SCP-079 горит голубым A shade between blue and green
Hex: #00FFFF
RGB: (0, 255, 255)
цветом.


Количество энергии на переключение камеры зависит от расстояния между ними. При наведении курсора на иконку камеры покажет её название и затраты Энергии в правом верхнем углу, под клавишами WASD.
Небольшая деталь: Иконка камеры соответствует модели камеры в игре.

Всего в Зоне-02 три вида камер. Лёгкая Зона Содержания имеет современные камеры с минимальными помехами. У камер имеется быстрое и мягкое приближение, вплоть до 4.0x.
Тяжёлая Зона Содержания и Зона Поверхности имеют более старые камеры. Они более громоздки и издают больше шума. Приближение в отличии от камер в ЛЗС, имеет только фиксированные значения 1.0x, 2.0x, или 4.0x. В зоне поверхности приближение увеличено до 1.0x, 4.0x, и 8.0x соответственно.
Камеры во Входной Зоне современные и почти не издают шума, как и в ЛЗС. Эти камеры выглядят как полусферы, и поддерживают куда больший угол обзора чем другие камеры. Эти камеры поддерживают приближение вплоть до 3.5x.

Активированная SCP-244 заморозит камеры, из-за чего SCP-079 будет сложнее наблюдать за обстановкой.

Карта

SCP-079 can open up a map by pressing the Tab Key, allowing SCP-079 to change cameras over a long distance. SCP-079's map has the added function of having a simple SCP Scanner. Rooms containing an active SCP instance will display a small red box on the map. This scanner will only include playable SCPs. The current room SCP-079 is in will be displayed as a green color on the map while any rooms pulsing red represent an Emergency Power Station booting up.

The map allows SCP-079 to transfer to any room in Site-02 at any time, with the exception of the Alpha Warhead Silo and SCP-049's Containment Chamber. It cost 10 AP to switch between the different levels of Site-02, while changing between zones cost 20 AP. These two values will stack if SCP-079 changes between levels and zones at the same time. So, switching between Heavy Containment Zone and Entrance will cost 20 AP, while switching between Light Containment Zone and Heavy Containment Zone would cost 30 AP (20 AP for zone change + 10 AP for level change).
The AP cost for transfering between connected zones is as follows: LCZ <--30 AP--> HCZ <--20 AP--> EZ <--30 AP--> SZ.

Transfering between two zones that are not directly connected will still charge the AP cost for the inbetween zones, plus an additional 10 AP penatly for each zone skipped. For example, transfering from LCZ to EZ, will apply the 30 AP cost of LCZ to HCZ, the 20 AP cost of HCZ to EZ, plus an additional 10 AP penatly for skipping over HCZ, totaling up to 60 AP.

Essestinally, it is more cost effective to not skip over zones.

  • Heavy <---> SCP-049's Chamber: 10 AP
  • Heavy <---> Alpha Warhead Silo: 10 AP
  • Heavy <---> Entrance: 20 AP
  • Entrance <---> Surface: 30 AP
  • Light <---> Heavy: 30 AP
  • Light <---> Entrance: 60 AP
  • Heavy <---> Surface: 60 AP
  • Light <---> Surface: 90 AP







Управление дверьми

SCP-079 can interact with the doors around Site-02. Such as closing doors on Humans or opening a locked door for the SCPs. Doors are interacted with by hovering the mouse over the corresponding door icon. By default, opening/closing a door is performed with  Left Click while locking a door can be performed with the E Key. The amount of AP to open/close a door varies depending on the door, though most doors cost 5 AP. Locking a door will have an initial cost of 5 AP, while applying a AP drain rate of 4 AP/s. After eight seconds, the drain rate will rapidly increase to higher values. Locked doors will become unlocked by hitting  Right Click or if SCP-079 has run out of AP. A door recently unlocked will have a three-second cooldown, stopping the door from being locked again.

  • 5 AP - Non-Keycard Doors/Gates
  • 10 AP - Checkpoints; HCZ/EZ Checkpoint Side Area
  • 15 AP - Elevators
  • 30 AP - Intercom Broadcasting Center
  • 40 AP - SCP-096/SCP-106's Chambers, TC-01 Control Room
  • 50 AP - LCZ/HCZ Armories, SCP-914's Chamber
  • 60 AP - Armory in SCP-049's Chamber
  • 70 AP - Micro H.I.D. Storage
  • 80 AP - Gate-A/Gate-B

Tesla Gate

SCP-079 can force a Tesla Gate to zap at the cost of 40 AP. This ability has a four second cooldown and applies to all Tesla Gates in the map. Tesla Gates will begin their idle animation if SCP-079 is currently operating the camera in the room, even if no other players are in it.

Lockdown

At Tier 3, SCP-079 unlocks the Lockdown ability. The ability cost 100 AP and will lock all doors in a single room with a cooldown of ten seconds. SCP-079 is unable to lockdown multiple rooms at once. SCP-079 can not regenerate any AP during a lockdown until they reach Tier 4. Though, the regeneration will be half. By default, this ability is performed by hitting the F Key.

SCP-2176 can be used to instantly end a Lockdown.

Blackout

A Tier 2, SCP-079 unlocks the Blackout ability. The ability cost 15 AP and turns off the lights in a single room for 15 seconds. At Tier 3, SCP-079 gains the ability to blackout two rooms at once, with Tier 4 increaseing this limit to four rooms. Each additional room after the first cost 5 AP. So, four rooms would cost 30 AP in total (15+5+5+5). By default, this ability is performed by hitting the R Key. SCP-2176 can be used to instantly end a Blackout in the given room.

Zone Blackout

Analysis in progress. ETA: Unknown.

ATTENTION! This feature has yet to be added to the beta.

At Tier 5, SCP-079 gains the Zone Blackout ability, allowing SCP-079 to blackout an entire zone for 60 seconds at the cost of 200 AP. It has a cooldown of 90 seconds. The ability can only be performed while using the map.

Breach Scanner

Analysis in progress. ETA: Unknown.

ATTENTION! This feature has yet to be added to the beta.

At Tier 4, SCP-079 hijacks the Breach Scanner function built into the security cameras. Normally used to track breached SCPs, SCP-079 uses the function to perform a scan throughout the current zone to search for any surviving humans. When a human is located, a loud alarm will play in the corresponding room and SCP-079 will be given an indicator of the alarm going off. The time this will happen is around 8 to 35 seconds. The ability can be toggled on and off within SCP-079's map. AP regen rate is cut by a third while the ability is active.

To go into more detail about how the ability works. Each human in the current zone is given a hidden timer. The timer will track how long a human has stayed in a room-sized radius. If the human leaves the radius, the timer gets reset. For each second that passes, there is a 1/20 chance of activating the alarm. If the timer reaches the maximum time of 35 seconds, the alarm will auto-activate. The ability can be countered by simply not staying in a room for a long time. Though remember, the radius is only room-sized and is connected to the player's position, not the room itself. Meaning players have to travel fairly far from their hiding spot to avoid the scanner.


Система меток

SCP-079 может поставить метку, видимую другим SCP, позволяя общаться без микрофона, или провести другого SCP в нужное место. Метка остаётся в течении 5 секунд, а время между использованием метки - 3 секунды. SCP-079 может поставить три метки одновременно. Если поставить новую метку, пока старые три ещё активны, самая старая будет убрана. Метка также меняется, в зависимости от того, что SCP-079 помечает.

Иконка Значение
Стандартная метка
Активная Фугасная граната
Активная Светошумовая граната
Рабочая дверь
Дверь лифта
Живой Человек
Аварийная Станция Питания
Micro H.I.D. (На земле и в руках)


Счётчик целей

Analysis in progress. ETA: Unknown.

ATTENTION! This feature has yet to be added to the beta.

Как и другие SCP, SCP-079 может видеть количество оставшихся людей в матче, но в отличие от других SCP, с повышением Уровня Доступа он получает больше информации.

На 1 Уровне доступа, SCP-079 видит только количество оставшихся в живых людей.
На 2 Уровне доступа, счетчик разделится на Сотрудников фонда и Противников Фонда. Например, 7 членов МОГ и 2 Учёных отображаются как 9 Сотрудников Фонда.
На 3 Уровне доступа, счетчик снова разделится, и уже показывает каждый класс людей, вместо фракции в целом, что позволяет точно сказать, например, сколько Учёных и Д-класса осталось в живых.

Управление Альфа-Боеголовкой

Analysis in progress. ETA: Unknown.

ATTENTION! This feature has yet to be added to the beta.

На 5 Уровне Доступа, SCP-079 может активировать Альфа-Боеголовку Зоны-02, потратив 200 Энергии. В этом случае C.A.S.S.I.E. произнесёт искаженную речь об активации боеголовки, и запустит таймер до взрыва. Если Альфа-Боеголовка взорвана таким образом, SCP-079 не будет уничтожен, и сможет продолжить матч в Зоне Поверхности. Уничтожение всех других SCP приведёт к отключению SCP-079.

Если SCP-079 контролировал камеру вне Зоны Поверхности при взрыве, он автоматически переключится на камеру в этой зоне, без затраты Энергии.

Очки Опыта

SCP-079 использует Очки Опыта для повышения Уровня. Текущее количество ОП указано в шкале опыта, расположенной в нижнем правом углу экрана. SCP-079 получает опыт за выполнение различных действий, в основном связанных с помощью напарникам. Когда шкала опыта полностью заполняется, SCP-079 получает новый уровень доступа, а шкала опыта становится пустой. С каждым уровнем, количество требуемого опыта увеличивается.


Помощь SCP

  • Закрытие двери перед человеком, когда за ним гонится SCP - 5 ОП
    • Сюда входит: Открытие/Закрытие дверей и управление Лифтом.
    • Применяется если SCP находится в радиусе 20 метров и движется в сторону человека.
    • На данный вид опыта распространяется задержка в 5 секунд, перед тем как SCP-079 может снова заработать опыт от этого действия.
  • Защита SCP-объекта от нападения даст SCP-079 различное количество Опыта, в зависимости от количества нападавших.
    • SCP-079 должен закрыть и заблокировать дверь для защиты SCP.
    • SCP-объект должен получить хотя бы 100 урона по Здоровью чтобы данный вид опыта был начислен. (Адаптивный щит не учитывается)
    • Один нападавший - 10 Опыта
    • Два нападавших - 15 Опыта
    • Три нападавших - 25 Опыта
    • Четыре нападавших - 40 Опыта
    • Пять и более нападавших - 60 Опыта
  • Спасение SCP-объекта от Micro H.I.D. даст 50 Опыта.
    • SCP-079 должен закрыть и заблокировать дверь для защиты SCP.
    • Micro H.I.D. должен быть заряжен хотя бы на 80%.

Помощь в устранении

SCP-079 получит Опыт если он поможет в устранении человека.

Помощь в устранении против класса Обучение приведёт к получению 30 Опыта.

Помощь в устранении также работает, если SCP-079 поможет человеку убить человека, так что помощь Повстанцам Хаоса в убийстве Учёных или Охране комплекса в устранении Д-Класса является лёгким способом набрать Опыт.

Наблюдение устранения

SCP-079 получит половину опыта, если он увидит смерть игрока, но не поможет в устранении.

Наблюдение устранения класса Обучение приведёт к получению 15 Опыта.

Прямые убийства

Прямые убийства, вызванные SCP-079 дают 150% ОП. Пока что это только возможно с помощью Ворот Теслы.

Прямые убийства против класса Обучение приведёт к получению 45 ОП.


Уровни доступа

SCP-079 повышает уровень доступа, набирая очки Опыта (ОП).
Повышение уровня ускоряет перезарядку Энергии SCP-079 и даёт новые способности, при этом сбрасывая шкалу опыта обратно к 0.


Уровень Доступа 1:

  • 100 Максимальной Энергии
  • Восстановление Энергии с скоростью 1.2 в секунду
  • Взаимодействие с дверьми (открытие/закрытие/блокировка)
  • Управление лифтами вверх/вниз
  • Активация Ворот Тесла
  • Разговор с Людьми через Динамики
  • Счётчик целей
  • Датчики SCP на карте
  • Система Меток

Уровень Доступа 2:

  • Открывается на 80 ОП
  • 110 Максимальной Энергии
  • Восстановление Энергии с скоростью 2.5 в секунду
  • Открывается способность "Изоляция"
  • Счётчик целей показывает членов Фонда и Не-Фонда.

Уровень Доступа 3:

  • Открывается на 130 ОП (Всего 210 ОП)
  • 125 Максимальной Энергии
  • Восстановление Энергии с скоростью 4.1 в секунду
  • Открывается способность "Блокировка"
  • Изоляция может быть использована сразу на двух комнатах
  • Счётчик целей показывает все классы людей

Уровень Доступа 4:

  • Открывается на 250 ОП (Всего 460 ОП)
  • 150 Максимальной Энергии
  • Восстановление Энергии с скоростью 6.8 в секунду
  • Открывается способность "Поиск целей"
  • Изоляция может быть использована сразу на четырёх комнатах
  • Энергия восстанавливается во время Блокировки, но на половине скорости.

Уровень Доступа 5:

  • Открывается на 500 ОП (Всего 960 ОП)
  • 200 Максимальной Энергии
  • Восстановление Энергии с скоростью 11.2 в секунду
  • Изоляция всей зоны
  • Открывается способность "Активация Альфа-Боеголовки"

Звуки

Камеры
Способности


Trivia

  • SCP-079's power is referred to as "mana" in the game files, a reference to how fantasy games manage magic power.
  • SCP-079 was temporarily removed from the game in version 1.0.0 due to many complaints about it being unfun and boring to play. In Megapatch I (8.0.0), SCP-079 was added back to the game with a rework.
    • Pre-rework SCP-079 had no AP or EXP. Instead, SCP-079 would have to hack a door, camera, or Tesla Gate to use it. The time varied depending on what was getting hacked, with some hacks taking up to 30 seconds. After hacking a door or Tesla Gate, a menu would pop up with actions to perform by using the number keys. Doors could only be locked if SCP-079's special ability was available and they would only be locked for a set time. SCP-079 could not interact with elevators.
    • Pre-rework SCP-079 would turn the cameras with the WASD keys and could zoom in with the scroll wheel.
    • Pre-rework SCP-079 was not terminated with Emergency Power Stations and was instead terminated by shooting its monitor, which took about two shots.
    • Pre-rework SCP-079 could be terminated in less than a minute if MTF got lucky with the random loot from Entrance Zone, as there was a small chance for the Cabinets in Walkway Office to have a Facility Manager Keycard in it.
  • SCP-079 was the first SCP to get a rework, completely changing SCP-079's mechanics as well as adding EXP and AP.
  • When SCP-079 was first re-implemented, there was a bug that caused the Alpha Warhead to not terminate SCP-079, making ending the round impossible to end in a Stalemate or MTF win.
  • SCP-079's model is based off a Synco CRT Monitor TM-1 200. SCP-079's model itself even says Pynco on it.
    • SCP-079 displays a white X on its screen despite the fact the Synco CRT can only display green text.
Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.