Toggle menu
Toggle preferences menu
Toggle personal menu
Not logged in
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Inventory Mechanics/Russian: Difference between revisions

From SCP: Secret Laboratory Public Beta Official Wiki
Not finished yet
 
No edit summary
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 65: Line 65:
*<font color=#096e11>.44 Mag</font> - 68 Патронов
*<font color=#096e11>.44 Mag</font> - 68 Патронов
*<font color=#096e11>Картечь 12/70</font> - 74 Патронов
*<font color=#096e11>Картечь 12/70</font> - 74 Патронов
===Галерея===
{|
|[[File:9mm.png|thumb|450px|Модель патронов 9x19мм]]
|[[File:5.56mm.png|thumb|450px|Модель патронов 5.56x45мм]]
|-
|[[File:7.62mm.png|thumb|450px|Модель патронов 7.62x39мм]]
|[[File:44mag.png|thumb|450px|Модель патронов .44 Mag]]
|-
|[[File:Buckshot.png|thumb|450px| Модель патронов картечи 12/70]]
|}


==Горячие Клавиши==
==Горячие Клавиши==
Hotkeys are a key bidding option where players can hit a key to pull out an item of a certain type. Each item type that has a hotkey button has a priority system, this affects what item the player will take out if they have multiple of the same type. So if the player has two Keycards, the player will always pull out the Keycard higher in the priority list. With the "Smart Hotkeys" option enabled, the priority system of items will change completely. Pressing the same hotkey over and over again will cycle between similar items of in the player's inventory. The only exception to this rule are firearms.
Горячие клавиши - это опция, позволяющая игроку достать определённый тип предмета нажатием одной клавиши. У каждого типа предметов с соответствующей горячей клавишей есть система приоритетов, от которой зависит, какой из нескольких предметов одного типа будет выбран при нажатии. Например, если у игрока есть две ключ-карты в инвентаре, первой всегда будет доставаться карта, находящаяся выше по списку приоритетов.
===Keycards===
===Ключ-карты===
Default Key: {{Key Press|Left Control}}<br>
Клавиша по умолчанию: {{Key Press|L.Ctrl}}<br>
The priority list of Keycards. If the "Smart Hotkeys" option is enabled, the player will pull out the best Keycard that opens a nearby keycard door, even if they have a Keycard of a higher priority. For example, if the player has both a Zone Manager Keycard and a Scientist Keycard and is near SCP-096's Containment Chamber, the player will pull out the Scientist Keycard because it can open the door, despite the fact Zone Manager is higher in the priority list. Another example, if the player has the Research Supervisor Keycard and Guard Keycard, and is near to the Ammunition Armory, the player will pull out the Guard Keycard because it can open that door, despite Research Supervisor being higher on the list. The "Smart Hotkeys" option will also only bring out Keycards that can open said door until the player gets out of range.<br>
Персонаж будет доставать Ключ-карту, лучше всего подходящую для открытия ближайшей двери, даже если в инвентаре есть карта, находящаяся выше по списку приоритетов. Например, если игрок, у которого одновременно есть Карта Менеджера Зоны и Карта Учёного, находится рядом с Комнатой Содержания SCP-096, то при нажатии горячей клавиши будет доставаться Карта Учёного, даже не смотря на то, что она находится ниже по списку.<br>
В обычных ситуациях используется следующий список приоритетов:
<center>
<center>
{|
{|
Line 89: Line 101:
</center>
</center>


===Medical Item===
===Медицинские предметы===
Default Key: {{Key Press|X}}<br>
Клавиша по умолчанию: {{Key Press|X}}<br>
The priority list of Medical Items. If the "Smart Hotkeys" option is enabled, the player will pull out a medical item based on the situation they are in.  There are three types of main types situations, each of which have three sub situations based on HP.  In total, there are nine different priority list if "Smart Hotkeys" is enabled. Interesting, [[SCP-207]] will count as a medical item, but only if the player has "Smart Hotkeys" enabled, this is due to the fact SCP-207 heals a small amount of health.<br>
Список приоритетов:<br><br>
The Priority List are as follows:<br><br>
 
====Disabled====
 
'''If "Smart Hotkeys" is disabled'''
{|
{|
|{{Hotkeys 2|SCP-500|arrow=-->}}
|{{Hotkeys 2|SCP-500|arrow=-->}}
Line 173: Line 184:
-->
-->


===Grenades===
===Гранаты===
Default Key: {{Key Press|G}}<br>
Клавиша по умолчанию: {{Key Press|G}}<br>
The priority list of Grenades. Nothing happens if the player has "Smart Hotkeys" enabled.<br>
Список приоритетов:<br>
{|
{|
|{{Hotkeys 2|Fragmentation Grenade|arrow=-->}}
|{{Hotkeys 2|Fragmentation Grenade|arrow=-->}}
Line 182: Line 193:
|}
|}


===Weapons===
===Оружие===
Default Key: {{Key Press|Num 1}} (Primary)<br>
Клавиша по умолчанию: {{Key Press|1}} (Основное)<br>
Default Key: {{Key Press|Num 2}} (Secondary)<br>
Клавиша по умолчанию: {{Key Press|2}} (Второстепенное)<br>
Weapons have two hotkeys, one for "Primary" and one for "Secondary". What the game sees as primary and secondary is based on the order of the weapons in your inventory. The weapon closest to the top most right slot following a clockwise pattern is considered your primary. Hitting the Primary Weapon Hotkey will only draw it, while hitting the Secondary Hotkey will only draw the other firearm in your inventory. If the player has "Smart Hotkeys" enabled, then a priority list is used instead for picking your primary weapon. <br> <br>
У оружия имеются две горячие клавиши, для основное и второстепенное. Выбор оружия в качестве основного или дополнительного зависит от его расположения в инвентаре: оружие, находящееся ближе всего к верхней правой ячейке по часовой стрелке, считается основным и занимает основную горячую клавишу; следующее оружие занимает второстепенную клавишу.  
<!--
<!--
"Smart Hotkeys" priority list:<br>
"Smart Hotkeys" priority list:<br>
Line 192: Line 203:
-->
-->


==Throwing==
==Бросание предметов==
The player can throw any item they are holding, depending on the item different effects can happen, with some items being able to break glass if they are heavy enough and thrown at a fast enough speed. Thrown Keycards are able to open/close any Keycard required door provided they hit the NFC Reader next to the door.
Игрок может бросать любой предмет в руках. Бросок разных предметов может достичь разных эффектов: тяжёлые предметы на большой скорости могут ломать стёкла; брошенные ключ-карты могут взаимодействовать с дверьми, если попасть ими в считыватель карты у двери.

Latest revision as of 19:33, 28 August 2021

Инвентарь - одна из механик в SCP: Secret Laboratory, используемая для ограничения количества предметов и патронов, носимых игроком. Инвентарь позволяет игроку хранить предметы, доставать их путём открытия инвентаря на клавишу Tab , а также используя горячие клавиши для доставания предметов определённого типа.

В игре

Игроки могут хранить ограниченное чисто предметов одного типа. Лимит патронов и некоторых предметов меняется в зависимости от носимой брони.
Владельцы серверов могут изменить лимит предметов и патронов через настройки конфигурации.

Лимиты предметов

Лимит предметов можно изменить на любое значение от 0 до 8.
Установка лимита на 0 делает невозможным поднятие предмета данного типа.
Лимит Гранат, Медицинских предметов и Оружия зависит от носимой игроком брони.

У Фонариков и Монет нет лимитов, они ограничены лишь ёмкостью самого инвентаря.

Лимит Патронов

Лимит патронов зависит от носимой игроком брони.
Лимит патронов можно изменить на любое значение от 0 до 65.5к.
В отличие от предметов, установка лимита на 0 даёт возможность носить бесконечное количество патронов.
По всей Зоне-02 можно найти патроны для оружия Фонда, такого как Crossvec или MTF-E11-SR. Патроны для оружия Повстанцев Хаоса нельзя найти в Зоне-02, потому данные патроны можно получить лишь через SCP-914, или подняв их с тел павших солдат Повстанцев Хаоса.

Лимит патронов по умолчанию для игроков без брони:

  • 9x19мм - 30 Патронов
  • 5.56x45мм - 40 Патронов
  • 7.62x39мм - 40 Патронов
  • .44 Mag - 18 Патронов
  • Картечь 12/70 - 14 Патронов

Лимит патронов для Лёгкой Брони:

  • 9x19мм - 60 Патронов
  • 5.56x45мм - 40 Патронов
  • 7.62x39мм - 40 Патронов
  • .44 Mag - 18 Патронов
  • Картечь 12/70 - 14 Патронов

Лимит Патронов для Боевой Брони:

  • 9x19мм - 160 Патронов
  • 5.56x45мм - 120 Патронов
  • 7.62x39мм - 120 Патронов
  • .44 Mag - 48 Патронов
  • Картечь 12/70 - 54 Патронов

Лимит Патронов для Тяжёлой Брони:

  • 9x19мм - 200 Патронов
  • 5.56x45мм - 200 Патронов
  • 7.62x39мм - 200 Патронов
  • .44 Mag - 68 Патронов
  • Картечь 12/70 - 74 Патронов

Галерея

Модель патронов 9x19мм
Модель патронов 5.56x45мм
Модель патронов 7.62x39мм
Модель патронов .44 Mag
Модель патронов картечи 12/70

Горячие Клавиши

Горячие клавиши - это опция, позволяющая игроку достать определённый тип предмета нажатием одной клавиши. У каждого типа предметов с соответствующей горячей клавишей есть система приоритетов, от которой зависит, какой из нескольких предметов одного типа будет выбран при нажатии. Например, если у игрока есть две ключ-карты в инвентаре, первой всегда будет доставаться карта, находящаяся выше по списку приоритетов.

Ключ-карты

Клавиша по умолчанию: L.Ctrl
Персонаж будет доставать Ключ-карту, лучше всего подходящую для открытия ближайшей двери, даже если в инвентаре есть карта, находящаяся выше по списку приоритетов. Например, если игрок, у которого одновременно есть Карта Менеджера Зоны и Карта Учёного, находится рядом с Комнатой Содержания SCP-096, то при нажатии горячей клавиши будет доставаться Карта Учёного, даже не смотря на то, что она находится ниже по списку.
В обычных ситуациях используется следующий список приоритетов:

-->
-->
-->
-->
-->
-->
-->
-->
-->
-->
-->

Медицинские предметы

Клавиша по умолчанию: X
Список приоритетов:


-->
-->
-->


Гранаты

Клавиша по умолчанию: G
Список приоритетов:

-->
-->

Оружие

Клавиша по умолчанию: 1 (Основное)
Клавиша по умолчанию: 2 (Второстепенное)
У оружия имеются две горячие клавиши, для основное и второстепенное. Выбор оружия в качестве основного или дополнительного зависит от его расположения в инвентаре: оружие, находящееся ближе всего к верхней правой ячейке по часовой стрелке, считается основным и занимает основную горячую клавишу; следующее оружие занимает второстепенную клавишу.

Бросание предметов

Игрок может бросать любой предмет в руках. Бросок разных предметов может достичь разных эффектов: тяжёлые предметы на большой скорости могут ломать стёкла; брошенные ключ-карты могут взаимодействовать с дверьми, если попасть ими в считыватель карты у двери.

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.