Inventory Mechanics/Russian: Difference between revisions
More actions
Raptor1500 (talk | contribs) No edit summary |
Raptor1500 (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 65: | Line 65: | ||
*<font color=#096e11>.44 Mag</font> - 68 Патронов | *<font color=#096e11>.44 Mag</font> - 68 Патронов | ||
*<font color=#096e11>Картечь 12/70</font> - 74 Патронов | *<font color=#096e11>Картечь 12/70</font> - 74 Патронов | ||
===Галерея=== | |||
{| | |||
|[[File:9mm.png|thumb|450px|Модель патронов 9x19мм]] | |||
|[[File:5.56mm.png|thumb|450px|Модель патронов 5.56x45мм]] | |||
|- | |||
|[[File:7.62mm.png|thumb|450px|Модель патронов 7.62x39мм]] | |||
|[[File:44mag.png|thumb|450px|Модель патронов .44 Mag]] | |||
|- | |||
|[[File:Buckshot.png|thumb|450px| Модель патронов картечи 12/70]] | |||
|} | |||
==Горячие Клавиши== | ==Горячие Клавиши== |
Latest revision as of 19:33, 28 August 2021
Инвентарь - одна из механик в SCP: Secret Laboratory, используемая для ограничения количества предметов и патронов, носимых игроком. Инвентарь позволяет игроку хранить предметы, доставать их путём открытия инвентаря на клавишу Tab ↹, а также используя горячие клавиши для доставания предметов определённого типа.
В игре
Игроки могут хранить ограниченное чисто предметов одного типа. Лимит патронов и некоторых предметов меняется в зависимости от носимой брони.
Владельцы серверов могут изменить лимит предметов и патронов через настройки конфигурации.
Лимиты предметов
Лимит предметов можно изменить на любое значение от 0 до 8.
Установка лимита на 0 делает невозможным поднятие предмета данного типа.
Лимит Гранат, Медицинских предметов и Оружия зависит от носимой игроком брони.
- Три SCP-предмета (SCP-018, SCP-207, SCP-268 и SCP-500)
- Три Ключ-карты
- Три Медицинских предмета (Шприц с Адреналином, Аптечка первой помощи и Болеутоляющее)
- Игроки, носящие Тяжёлую Броню, могут носить 4 Медицинских предмета.
- Одно Оружие (COM-15, COM-18, MTF-E11-SR, FSP-9, Crossvec, АК, Logicer, Револьвер и Дробовик)
- Игроки, носящие Лёгкую или Боевую Броню, могут носить 2 Оружия.
- Игроки, носящие Тяжёлую Броню, могут носить 3 Оружия.
- Две Гранаты (Светошумовая Граната и Разрывная граната)
- Игроки, носящие Боевую Броню, могут носить 3 Гранаты.
- Игроки, носящие Тяжёлую Броню, могут носить 4 Гранаты.
- 1 Рация
- 1 Micro H.I.D
- 1 Броня
У Фонариков и Монет нет лимитов, они ограничены лишь ёмкостью самого инвентаря.
Лимит Патронов
Лимит патронов зависит от носимой игроком брони.
Лимит патронов можно изменить на любое значение от 0 до 65.5к.
В отличие от предметов, установка лимита на 0 даёт возможность носить бесконечное количество патронов.
По всей Зоне-02 можно найти патроны для оружия Фонда, такого как Crossvec или MTF-E11-SR.
Патроны для оружия Повстанцев Хаоса нельзя найти в Зоне-02, потому данные патроны можно получить лишь через SCP-914, или подняв их с тел павших солдат Повстанцев Хаоса.
9x19мм - COM-15, COM-18, Crossvec и FSP-9
5.56x45мм - MTF-E11-SR
7.62x39мм - Logicer и АК
.44 Mag - Револьвер
Картечь 12/70 - Дробовик
Лимит патронов по умолчанию для игроков без брони:
- 9x19мм - 30 Патронов
- 5.56x45мм - 40 Патронов
- 7.62x39мм - 40 Патронов
- .44 Mag - 18 Патронов
- Картечь 12/70 - 14 Патронов
Лимит патронов для Лёгкой Брони:
- 9x19мм - 60 Патронов
- 5.56x45мм - 40 Патронов
- 7.62x39мм - 40 Патронов
- .44 Mag - 18 Патронов
- Картечь 12/70 - 14 Патронов
Лимит Патронов для Боевой Брони:
- 9x19мм - 160 Патронов
- 5.56x45мм - 120 Патронов
- 7.62x39мм - 120 Патронов
- .44 Mag - 48 Патронов
- Картечь 12/70 - 54 Патронов
Лимит Патронов для Тяжёлой Брони:
- 9x19мм - 200 Патронов
- 5.56x45мм - 200 Патронов
- 7.62x39мм - 200 Патронов
- .44 Mag - 68 Патронов
- Картечь 12/70 - 74 Патронов
Галерея
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Горячие Клавиши
Горячие клавиши - это опция, позволяющая игроку достать определённый тип предмета нажатием одной клавиши. У каждого типа предметов с соответствующей горячей клавишей есть система приоритетов, от которой зависит, какой из нескольких предметов одного типа будет выбран при нажатии. Например, если у игрока есть две ключ-карты в инвентаре, первой всегда будет доставаться карта, находящаяся выше по списку приоритетов.
Ключ-карты
Клавиша по умолчанию: L.Ctrl
Персонаж будет доставать Ключ-карту, лучше всего подходящую для открытия ближайшей двери, даже если в инвентаре есть карта, находящаяся выше по списку приоритетов. Например, если игрок, у которого одновременно есть Карта Менеджера Зоны и Карта Учёного, находится рядом с Комнатой Содержания SCP-096, то при нажатии горячей клавиши будет доставаться Карта Учёного, даже не смотря на то, что она находится ниже по списку.
В обычных ситуациях используется следующий список приоритетов:
Медицинские предметы
Клавиша по умолчанию: X
Список приоритетов:
Гранаты
Клавиша по умолчанию: G
Список приоритетов:
Оружие
Клавиша по умолчанию: 1 (Основное)
Клавиша по умолчанию: 2 (Второстепенное)
У оружия имеются две горячие клавиши, для основное и второстепенное. Выбор оружия в качестве основного или дополнительного зависит от его расположения в инвентаре: оружие, находящееся ближе всего к верхней правой ячейке по часовой стрелке, считается основным и занимает основную горячую клавишу; следующее оружие занимает второстепенную клавишу.
Бросание предметов
Игрок может бросать любой предмет в руках. Бросок разных предметов может достичь разных эффектов: тяжёлые предметы на большой скорости могут ломать стёкла; брошенные ключ-карты могут взаимодействовать с дверьми, если попасть ими в считыватель карты у двери.