Crossvec/Russian: Difference between revisions
More actions
m Модули и звуки |
mNo edit summary |
||
| Line 2: | Line 2: | ||
|type = ПП | |type = ПП | ||
|image = CrossvecIcon.png | |image = CrossvecIcon.png | ||
|caption = | |caption = | ||
|caliber = 9x19мм | |caliber = 9x19мм | ||
|ammo = 40 (+1) | |ammo = 40 (+1) | ||
|fire_rate = | |fire_rate = 810 | ||
| | |weight = 2.65 | ||
| | |length2 = 61 | ||
| | |draw_time = 1.27 | ||
| | <!--- Values are taken from the Weapon Summary Menu --> | ||
| | |bullet_accuracy = 0.17 | ||
|damage_falloff = | |ads_accuracy = 0.2 | ||
|hip_accuracy = 1.7 | |||
|running_accuracy = 2.8 | |||
|damage_falloff = 30 | |||
|barrel_attachments = 4 | |barrel_attachments = 4 | ||
|sight_attachments = 4 | |sight_attachments = 4 | ||
|stock_attachments = 2 | |stock_attachments = 2 | ||
|bottom_attachments = 4 | |bottom_attachments = 4 | ||
|spawn_locations = [[Оружейный Шкафчик Тип 21]] (Большие отсеки) <br> [[Лёгкая Зона Содержания#Арсенал ЛЗС - ##00|Арсенал ЛЗС]] | |magazine_attachments = 2 | ||
|spawn_locations = [[Оружейный Шкафчик Тип 21]] (Большие отсеки) <br> [[Тяжёлая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-079|ТЗС - Камера Содержания SCP-079]] <br> [[Лёгкая Зона Содержания#Арсенал ЛЗС - ##00|Арсенал ЛЗС]] | |||
|spawn_class = [[Мобильная Опергруппа|Рядовой МОГ]] | |spawn_class = [[Мобильная Опергруппа|Рядовой МОГ]] | ||
|inspired = KRISS Vector SMG <br> Vector CRB/SO (с удлинённым стволом) | |inspired = KRISS Vector SMG <br> Vector CRB/SO (с удлинённым стволом) | ||
| Line 22: | Line 26: | ||
|ID = 21 | |ID = 21 | ||
}} | }} | ||
'''Crossvec''' – это один из видов [[Оружие|оружия]] в ''SCP: Secret Laboratory''. Это лёгкий в использовании ПП, с высокой точностью и небольшим весом. | |||
__TOC__ | |||
=Оперативное Руководство= | |||
<div style="display:flex; flex:auto; flex-direction:row; flex-basis:min-content; min-width:60%"> | |||
{{OpGuide2}} | |||
</div> | |||
==В игре== | ==В игре== | ||
Crossvec является пистолетом-пулемётом, и будучи довольно лёгким оружием, прекрасно подходит для продолжительной стрельбы на близких и средних дистанциях, особенно при стрельбе в движении. Для данного оружия есть приличный ассортимент модулей, что делает его универсальным. Высокая скорострельность делает это оружие очень эффективным против SCP и групп людей, выдавая большое количество урона в секунду. <br> | |||
Crossvec может появиться в 4 различных местах: | |||
* [[Мобильная Опергруппа#Кадет МОГ|Кадеты МОГ]] (Всегда появляются с Crossvec) | |||
* ЛЗС- [[Лёгкая Зона Содержания#Арсенал ЛЗС - ##00|Арсенал ЛЗС]] (На левом столе) [100%] | |||
* ТЗС- [[Тяжёлая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-079|ТЗС - Камера Содержания SCP-079]] (В соседней комнате) [100%] | |||
* [[Оружейный Шкафчик Тип 21]] (В большом отсеке) [14.3%] | |||
<br> | |||
Будучи оружием с закрытым типом затвора, затвор Crossvec остаётся в открытом положении, когда в оружии закончились патроны, из-за чего перезарядка становится немного дольше. Затвор останется в открытом положении только если магазин вставлен в оружие. Если магазин вытащен из Crossvec, но патрон всё ещё заряжен, выстрел не оставит затвор в открытом положении. Однако, перезарядка в таком случае всё равно будет дольше, так как игроку также необходимо дослать патрон в Crossvec.<br> | |||
Удерживая клавишу E {{key Press|E}} на игрока, держа в руках оружие, позволяет связать его.. | |||
==Модули== | ==Модули== | ||
| Line 59: | Line 81: | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;|[[File:CrossvecBarrelSupp.png|120px|center]]''Глушитель'' | |style="text-align:center;|[[File:CrossvecBarrelSupp.png|120px|center]]''Глушитель'' | ||
|Громкость выстрела <font color= #05e814> -65% </font> <br> <font color= #05e814> Убирает вспышку при выстреле </font> <br> Скорость доставания <font color= #ea2107> +0.32 сек </font> <br> Длина <font color= #ea2107> + | |Громкость выстрела <font color= #05e814> -65% </font> <br> Точность <font color= #05e814>+25%</font> <br> <font color= #05e814> Убирает вспышку при выстреле </font> <br> Скорость доставания <font color= #ea2107> +0.32 сек </font> <br> Длина <font color= #ea2107> +29% </font> <br> Вес <font color= #ea2107> +13% </font> | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;|[[File:CrossvecBarrelLong.png|150px|center]]''Длинный ствол'' | |style="text-align:center;|[[File:CrossvecBarrelLong.png|150px|center]]''Длинный ствол'' | ||
| Урон <font color= #05e814> +5% </font> <br> | | Урон <font color= #05e814> +5% </font> <br> Точность <font color= #05e814> +43% </font> <br> Пробитие брони <font color= #05e814> +10% </font> <br> Скорость доставания <font color= #ea2107> +0.32 сек </font> <br> Длина <font color= #ea2107> +35% </font> <br> Вес <font color= #ea2107> +23% </font> | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;|[[File:CrossvecBarrelHider.png|80px|center]]''Пламегаситель'' | |style="text-align:center;|[[File:CrossvecBarrelHider.png|80px|center]]''Пламегаситель'' | ||
| Line 100: | Line 122: | ||
|style="text-align:center;|[[File:CrossvecFlashlight.png|80px|center]]''Фонарик'' | |style="text-align:center;|[[File:CrossvecFlashlight.png|80px|center]]''Фонарик'' | ||
|<font color= #05e814> Фонарик </font> <br> Скорость доставания <font color= ea2107> +0.14 сек </font> <br> Вес <font color= #ea2107> +11% </font> | |<font color= #05e814> Фонарик </font> <br> Скорость доставания <font color= ea2107> +0.14 сек </font> <br> Вес <font color= #ea2107> +11% </font> | ||
|} | |||
|-| | |||
Магазин= | |||
{|class="wikitable" style="display: inline-table;" | |||
|- | |||
!Модуль | |||
!Характеристики | |||
|- | |||
|style="text-align:center;|[[File:40JHP.png|50px|center]]''JHP Магазин'' | |||
|Модуль по умолчанию | |||
|- | |||
|style="text-align:center;|[[File:30AP.png|50px|center]]''Укороченный AP Магазин'' | |||
|Пробитие брони <font color= #05e814> +150% </font> <br> Вес <font color= #05e814> -6% </font> <br> Урон <font color= #ea2107> -15%</font> <br> Количество патронов <font color= ea2107> -10 </font> | |||
|} | |} | ||
</tabber> | </tabber> | ||
| Line 105: | Line 140: | ||
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
==Характеристики== | ==Характеристики== | ||
{{#ask: | <div class="round-tabber"> | ||
[[Weapon::Crossvec]] | {{#tag:tabber| | ||
JHP Патроны= | |||
{{#ask: | |||
[[Weapon::CrossvecJHP]] | |||
[[Armor::None]] | |||
[[Type::+]] | |||
|?name | |||
|?Crossvec-1 | |||
|?Crossvec-2 | |||
|?Crossvec-3 | |||
|?Crossvec-4 | |||
|?Crossvec-5 | |||
|?Crossvec-6 | |||
|?Crossvec-7 | |||
|?Crossvec-8 | |||
|introtemplate=2DamageHeader | |||
|template=2DamageBody | |||
|outrotemplate=Footer | |||
|format=plainlist | |||
|link=none | |||
|sort=position | |||
|class=smwtable | |||
}} | |||
{{!}}-{{!}} | |||
AP Патроны= | |||
{{#ask: | |||
[[Weapon::CrossvecAP]] | |||
[[Armor::None]] | [[Armor::None]] | ||
[[Type::+]] | [[Type::+]] | ||
| Line 125: | Line 186: | ||
|sort=position | |sort=position | ||
|class=smwtable | |class=smwtable | ||
}} | |||
}} | }} | ||
==Звуки== | ==Звуки== | ||
| Line 137: | Line 200: | ||
{{multi-listen end}} | {{multi-listen end}} | ||
==Галерея== | ==Галерея== | ||
{| | <div class="round-tabber"> | ||
|[[File:Crossvec Equip | <tabber> | ||
|[[File:Crossvec Inspect | Анимации= | ||
|- | {| | ||
|[[File:Crossvec Reload | |[[File:Crossvec Equip Animation.gif|thumb|600px|'''Анимация доставания''']] | ||
|[[File:Crossvec Full Reload | |[[File:Crossvec Inspect Animation.gif|thumb|600px|'''Анимация осмотра''']] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Crossvec Unload | |[[File:Crossvec Reload Animation.gif|thumb|600px|'''Анимация перезарядки''']] | ||
|[[File:Crossvec Full Reload Animation.gif|thumb|600px|'''Анимация перезарядки (магазин пуст)''']] | |||
|- | |||
|[[File:Crossvec Unload Animation.gif|thumb|600px|'''Анимация разрядки''']] | |||
|} | |} | ||
|-| | |||
Рендер= | |||
{| | |||
|[[File:CrossvecRender.jpeg|thumb|600px|Официальный 2.1k Рендер]] | |||
|} | |||
|-| | |||
История= | |||
{| | |||
|[[File:P90.png|thumb|480px|Иконка Project 90 в инвентаре. P90 был заменён на Crossvec в обновлении Parabellum (v11.0).]] | |||
|} | |||
</tabber> | |||
=Интересные факты= | |||
*Голографический прицел Crossvec основан на прицеле Vortex AMG UH-1 Gen 2. | |||
*KRISS Vector имеет отдачу, идущую вниз, из-за необычной конструкции оружия. В игре же Crossvec имеет стандартную отдачу вверх. | |||
**Сделано это для упрощения геймплея, поскольку наличие одного оружия с отдачей, идущей вниз, может затруднить стрельбу игрокам, не готовым к подобной отдаче. | |||
{{Items Navbox}} | |||
Latest revision as of 07:02, 26 December 2022
| Crossvec/Russian | |
|---|---|
| Basic Info | |
| Type | ПП |
| Cartridge Type | |
| Ammo Capacity | 40 (+1) |
| Spawn Locations | Оружейный Шкафчик Тип 21 (Большие отсеки) ТЗС - Камера Содержания SCP-079 Арсенал ЛЗС |
| Spawns on | Рядовой МОГ |
| Basic Stats | |
| Damage | |
| Fire Rate | 810 13.5 bullets per second |
| Weight | kg |
| Length | 61 cm |
| Handling Stats | |
| Draw Time Default draw time | s |
| Pick-Up Time Higher weight increases time | |
| Accuracy Stats | |
| Bullet Accuracy The overall accuracy of the gun. This value is added to Hip Fire and Aiming Accuracy. |
0.17° |
| Hip Fire Accuracy This value is added to Bullet Accuracy with rounding. | 1.7 1.9° (with Bullet Accuracy)° |
| Aiming Accuracy This value is added to Bullet Accuracy without rounding. Values past the 100th place are not shown ingame. |
0.2 0.37° (with Bullet Accuracy)° |
| Running Accuracy | 2.8° |
| Miscellaneous Info | |
| Obtainable from 914? | True |
| Deletion % in PD Pocket Dimension | |
| Disarm Immunity? Does having this item equipped make the player immune to being disarmed? |
|
| Attachment Combos | 256 |
| Manufacturer | |
| Inspired by | KRISS Vector SMG Vector CRB/SO (с удлинённым стволом) |
Crossvec – это один из видов оружия в SCP: Secret Laboratory. Это лёгкий в использовании ПП, с высокой точностью и небольшим весом.
Оперативное Руководство
В игре
Crossvec является пистолетом-пулемётом, и будучи довольно лёгким оружием, прекрасно подходит для продолжительной стрельбы на близких и средних дистанциях, особенно при стрельбе в движении. Для данного оружия есть приличный ассортимент модулей, что делает его универсальным. Высокая скорострельность делает это оружие очень эффективным против SCP и групп людей, выдавая большое количество урона в секунду.
Crossvec может появиться в 4 различных местах:
- Кадеты МОГ (Всегда появляются с Crossvec)
- ЛЗС- Арсенал ЛЗС (На левом столе) [100%]
- ТЗС- ТЗС - Камера Содержания SCP-079 (В соседней комнате) [100%]
- Оружейный Шкафчик Тип 21 (В большом отсеке) [14.3%]
Будучи оружием с закрытым типом затвора, затвор Crossvec остаётся в открытом положении, когда в оружии закончились патроны, из-за чего перезарядка становится немного дольше. Затвор останется в открытом положении только если магазин вставлен в оружие. Если магазин вытащен из Crossvec, но патрон всё ещё заряжен, выстрел не оставит затвор в открытом положении. Однако, перезарядка в таком случае всё равно будет дольше, так как игроку также необходимо дослать патрон в Crossvec.
Удерживая клавишу E E на игрока, держа в руках оружие, позволяет связать его..
Модули
| Модуль | Характеристики |
|---|---|
| Модуль по умолчанию | |
| Скорость доставания -0.47 сек Отдача при прицеливании +100% Точность при прицеливании -38% Длина -33% |
Характеристики
| No Armor | Light Armor | Combat Armor | Heavy Armor | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Standard | Extended | Standard | Extended | Standard | Extended | Standard | Extended | ||
| Damage/Ammo Type | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | |
| Damage/Penetration | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | |
| Damage/Body (100%) | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | |
| Damage/Limb (70%) | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | |
| Damage/Head (200%) | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | |
| Damage/AHP (30%) | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | |
| Damage/Burned (125%) | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | |
| Key |
|---|
Notes:
- These values are auto calculated by Mediawiki, there may be some rounding differences between it and Unity, so some values may be off by a tiny bit.
- Armor does not reduce limb damage.
- Rainbow Candy does not reduce head or limb damage.
- Rainbow Candy's Bodyshot Reduction is permanent and stacks up to 4. (Lowering damage to 85%). The value in the chart represents 1 Rainbow Candy.
- Purple Candy does not stack with itself
- SCPs do not take limb or headshot damage besides SCP-049-2
- SCP-173's base HP has armor equivalent to Heavy Armor. This is not applied to their Hume Shield.
- The rows listed as AHP represents how much damage HP takes while under the effects of AHP. It does not represent how much AHP is lost.
| No Armor | Light Armor | Combat Armor | Heavy Armor | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Standard | Extended | Standard | Extended | Standard | Extended | Standard | Extended | ||
| Damage/Ammo Type | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | |
| Damage/Penetration | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | |
| Damage/Body (100%) | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | |
| Damage/Limb (70%) | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | |
| Damage/Head (200%) | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | |
| Damage/AHP (30%) | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | |
| Damage/Burned (125%) | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | Expression error: Unexpected < operator. | |
| Key |
|---|
Notes:
- These values are auto calculated by Mediawiki, there may be some rounding differences between it and Unity, so some values may be off by a tiny bit.
- Armor does not reduce limb damage.
- Rainbow Candy does not reduce head or limb damage.
- Rainbow Candy's Bodyshot Reduction is permanent and stacks up to 4. (Lowering damage to 85%). The value in the chart represents 1 Rainbow Candy.
- Purple Candy does not stack with itself
- SCPs do not take limb or headshot damage besides SCP-049-2
- SCP-173's base HP has armor equivalent to Heavy Armor. This is not applied to their Hume Shield.
- The rows listed as AHP represents how much damage HP takes while under the effects of AHP. It does not represent how much AHP is lost.
Звуки
Галерея
Интересные факты
- Голографический прицел Crossvec основан на прицеле Vortex AMG UH-1 Gen 2.
- KRISS Vector имеет отдачу, идущую вниз, из-за необычной конструкции оружия. В игре же Crossvec имеет стандартную отдачу вверх.
- Сделано это для упрощения геймплея, поскольку наличие одного оружия с отдачей, идущей вниз, может затруднить стрельбу игрокам, не готовым к подобной отдаче.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||






















